大家RPG平时都是怎么存档的?
- Swanfal以前玩一条道走到黑的JRPG还没什么感觉,基本就一个档位来回盖。WRPG也差不多,反正最多有个把选择要选,拿捏不准的时候临时随便存一下就好
最近玩Persona3和4深感头疼,才觉得应该好好反思一下存档策略。一个档来回盖的话一不小心选错行动就难受了,一步一档循环写的话手动维护一个指针也很烦人,也不好区分各种状态的存档,存档一多就想不起来哪个是为啥存的了。
我最后选择的是0档位作缓冲区随时存(比如上厕所、刷合体什么的),1档位日常状态存档,2档位迷宫里存档的模式。避免进了迷宫存了档才发现事先没准备好,白浪费一个行动点。尤其P3F这种下了迷宫还要掐疲劳,不能来回农各种药的……
大家还有什么好的策略吗? - whzfjk存档策略也就那样了,能按操作日志回退才是 life changing
- sandro我擦,这么多讲究,随性玩最好了啊,就当玩铁人模式
- Swanfal
- 亚瑟姆·明日野一个存档来回盖,除非有删除存档的功能,不然我看不得有两个以上存档,当然某些游戏特殊情况没办法的话只能屈服。
- Swanfal
- 响鬼永远只存一个存档,存档的时候看到有第二个存档就极度不适想删掉。
- FUZEBOSS战前面存个档
因为傻逼游戏很多战败CG都是BOSS战
你赢了还不给,必须送一次 - konev永远只有一个存档 + 一个自动存档……多了也不会读,读了也想不起来这是哪我是谁我要干什么我在追求啥
- 欠损一周目一个档
- 阿虚家的三味主线动一下一个存档
- FirstSnow
巫师3存了几十个档然后开始来回擦
- 原来如此persona这种两套皮的系统比较容易像楼主这样分类。如果为了应付选择分支多个存档最好做笔记,否则早晚没用。pc端有游戏提供存档附注或者取名字的功能。当初玩博德之门2和文明3的时候常用。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - faniod我都是一开始按时间顺序存123456个档,确认通过了这段剧情or过了这个迷宫就可以从1开始覆盖,以此类推。像p5的话事先查一下哪里有be分支,看完再回来继续推也方便
- Swanfal真碰到那种复杂的话,光靠一个附注可能都不够吧……那具体怎么做,画流程图然后标序号,手动建数据结构?感觉手动维护这么多指针也很头大
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4 - tmmd傻逼轨迹(ps4版)每次存档默认存个新档,玩到第三章发现400个档位存满了。
- Swanfal我也觉得这样也挺好的,就是感觉要手动维护一个指针标记最新存档有点麻烦……尤其像P3F这种没有最后存档时间只有游玩时间的,一读档就乱了
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4 - 原来如此这个这个……如果要完全解构选择支的话需要手动整理结构。我只是玩,附注和名字再加上存档时间基本够了。分支记录的方法大概是(日期)地点+角色+分支编号+(可选的事件关键词)。为了应付突然被传送到某个地方、无意打开机关这类突发事件会有一个缓冲档位。
我现在不再这样玩游戏了。这样子存档需要有一部分脑力保持游戏外的理智,时刻判断是否和怎样存档,破坏节凑和体验。P5的档我都是乱存的。最近玩老滚5档也是乱存。 - walthex
- 利维亚的白狼真正开始玩主机/pc游戏之前都是看岚少实况过瘾……所以刚开始跟着她的习惯存的。有位子坚决不盖档,存满位子之后从前往后依次盖。
后来发现对我这种不做实况不搞收集的人1-3个档位轮流盖避免下恶性BUG/错过剧情就行了…… - ヲツァオ有些需要刷的或容易漏收集的我会存2~3个,再多了觉得太乱,一般就是2个。
- Exm842P系列两个存档足以,反复SL反而毁体验
XCOM三个存档,基地一个,进任务一个,关键行动前一个 - 战术核辣条
- midearth
- Hieda火纹玩L的时候我会3个存档轮流存,这样万一卡关了就退回去重新调整经验分配策略等等
- 天知道你这是三步一存档么?我玩PC上的闪轨1,2都是开新档,但这样也没存满啊。。。