PSV会不会成为DRPG的最后阵地

  • 灰色的狐狸
    DRPG必须像巫术感觉就像act必须有跳一样。。
  • b
    bwsusaga
    最喜欢武神系列,第一次看到大魄力的3D迷宫和怪物,再加上寺田克也的设定一下被震住了,

    虽然之前玩巫术一直是2D纸片敌人。然而武神之后的所有DRPG一直到现在还是2D敌人……
  • ねこみみみすず
    3DS上的世界树不就是3D敌人
  • b
    bwsusaga
    确实,为毛我下意识忽略了,
    不过武神系列连我方攻击动画都是有建模的,可以看到执剑或执刀挥砍。
  • 胧楼
    大概因为风格原因?
  • k
    keledou2b
    跑个题七龙2020虽然不是DRPG不过第一人称视角下那个小人的普攻演出做得很漂亮 好像没怎么见别的游戏用过毕竟影响节奏
  • 1
    101207777
    七龙不算d、rpg么?虽然迷宫因素确实弱了点

    d、rpg的核心要素不是小队build,一定要第一视角?
  • w
    whzfjk
    星霜的亚马逊女战士也有敌我双方的攻击动画,做的挺不错的,人物也不是q版
  • b
    bsdlxy
    这类游戏消耗的时间多,不过呢具体也有区别。
    世界树这种没什么剧情的,玩家只要投入了,一般都会搞完全部的要素,当然觉得只有一个也够了。
    PSV那些,通关了不玩也是可以的,通关了继续挑战剩下的要素也是可以的,想多玩几作的人也挺多。
  • 0
    007.5
    顺便问下这个新释剑街跟原版比有多大区别,不会新增了物品和怪物就又来骗一次钱吧

    EXP新作是个灵异题材,看起来又要玩脱啊
  • s
    sanada
    失落英雄我方普攻必杀大招都是有动画演出的,敌人部分BOSS是3D建模
    PQ我方攻击也有动画放技能有P的特写,敌人全部3D建模
    还有上面有人说的星霜亚马逊
    其实找找还是不少的
  • H
    HEERO.W
    我就问下,Bunny Black系列能不能排上号?
  • b
    bwsusaga
    这个D应该是地下城吧,
    我的理解是地下城迷宫为主体的小队build体系(不少于6人)的回合制RPG。
  • b
    bwsusaga
    新释增加了两个新职业和部分立绘,和几个新迷宫新装备这些。。
  • 1
    101207777
    那七龙2020算是比较简化亲民的D·rpg,就是迷宫比较简单以及小队人员太少的问题了,七龙无印跟硬核一点。
  • k
    kytos
    以后就算没有PSV,转移到NS上也是相当方便的
  • 祖罗夫
    迷宫旅人的销量和drpg可以说一毛钱关系都没有,换掉人设声优销量有原来的1%我送你100份
  • H
    HEERO.W
    说到七龙,为什么他们从PSP跳到3DS上去了,而不是PSV
  • S
    SENKON
    没什么奇怪的吧,这系列第一作不就是在NDS上吗
  • 花火碳
    因为七龙初代是nds,然后跳到psp,又跳回3ds
  • k
    keledou2b
    港道理七龙不算DRPG吧 DRPG定义不是老windows屏保里一样能走迷宫吗
    是不是巫术Like应该比较次要
    reddit的定义
    What's a DRPG?

    A DRPG is a First Person Dungeon Crawler revolves around exploring dungeons, finding loot for your party, fighting hordes of mobs and dying in the most retarded, bullshit manner possible. Although sometimes dismissed because its first person view and very basic looks, DRPGs tend to have better depth and challenge than your average JRPG.
    Exploration is the first of the two pillars this genre likes to stand tall. Take your best equipment and party members and let get that uncharted dungeon claimed in your name, no treasure left no monster standing. Was that an underground dungeon before?Now it's just a tunnel.
    Party customization is the second one of this pillar, and it's also of the second most enjoyable aspect of the game a great party management can make the whole game a breeze, because you took your time to equip every character and choose its role carefully to form a well oiled avatar of destruction or so you thought until you discovered you forgot to include a tank to block that one enemy’s big ‘Fuck You' attack.
  • 祖罗夫
    你举的例子难道不正是最好的证明,除了色气外都是劣化品的限界凹骑卖得和迷宫旅人差不多,连会免都没送过。在乎drpg系统的人在实际付钱的消费对象中说有1%都是高估了,你就说去掉人设声优只保留数值系统的迷宫旅人你自己买不买不就行了。
  • 祖罗夫
    迷宫旅人要是转投ns我还是挺欢迎的,drpg不能自己画地图的乐趣少了起码一半
  • 江戸前ルナ
    呵呵,无视我举的例子,就只会唯心问人买不买?

    我喜欢玩DRPG,这么好玩为什么不买。世界树1,2和PSP的七龙,圆桌学生会我都拿来玩了。在我看来,NDS和PSP上的DRPG元素没一部够迷宫旅人2好玩的,这唯心满意不?
  • 归蝶
    你这逻辑就好比说没有塞尔达switch首发能不能卖出去10万台
    无法证实也无法证伪,纯粹就是强词夺理

    而且コンパイルハート的擦边球エロゲー多了去了,都不如限界凸○系列卖得好,你是不是要承认是DRPG和美少女结合才成功的?

    退一万步讲,你就看看这楼里多少喊着要psv赶紧去死移植switch的人,用萌系人设做卖点有错?

    本来就是受众有限的niche类型,争个你死我活有意思?
    某些主机青令人作呕的地方就在于吹自家游戏就算了,还非要把别家的拉过来踩上一脚
  • ねこみみみすず
    论坛玩家这些游戏大概都没玩过几个的,整天就知道各种游戏秒来秒去。反正都是被四女神秒的,就别出来现了。
  • a
    awertg
    手机挺适合做drpg的,但好像都没人做?
  • r
    regular
    迷宫旅人2比exp社那一票要强,都能玩倒是。
  • b
    bsdlxy
    你怎么知道?
  • 祖罗夫
    不然你觉得为啥这些不出3ds上,不就是3ds分辨率低那些冲着高清cg的萌豚drpg玩家不会买单吗
  • 1
    101207777
    话说exp的几个早期游戏,像爱丽丝和学生会,是不是难度阶梯太大了?
    迷宫难度前后跳跃太大,成长缓慢,装备,经验,钱的活动量都很少,不刷打的很痛苦。
  • 胧楼
    感觉并不适合 因为走格子操作非常难受 曾经用手机模拟器玩过几个DRPG。
    当然也许是没专门优化的问题。
  • c
    chan
    希望NS上能有冬宫正统新作。魔岩山也不错。我比较喜欢正统剑与魔法奇幻剧情的,不喜欢什么现代剧情或是特立独行的。
  • 胧楼
    现在的大多数DRPG还是传统奇幻剧情吧
  • a
    angelnet01
    十分反感drpg的路过
  • ねこみみみすず
    我倒是希望世界树里能加入个迷宫旅人的妹抖系那样的能补魔的辅助职业,世界树走迷宫的时候TP太紧缺了,アムリタ没法纯靠花钱解决,公主和萨满有这类技能的都是入不敷出。5代能自己做料理都还好些了,别的要么走一圈就得回城,要么就得多用普通攻击。
  • 无知道士
    PSV上哪些DRPG是出了中文值得玩的?
    这机器上我就玩了限界凸骑和魔女旅团
  • 胧楼
    直的玩的挺多 中文的没有
  • z
    zljzwf
    drpg垃圾的不少,照样有人买,有人喜欢人设就买,管他游戏里有什么,有人听人吹剧情牛逼,也去找来玩,管他游戏里还有什么,有人听说可以开后宫,也想玩了。。等等等等