幕府2?暗耻,CA IS WATCHING YOU....

  • P
    Pluto_Shi
    新一代的人工智能系统:根据在孙子兵法中孙子的理念开发的

    我真的没笑
  • 熊猫阿黑
    这游戏印象最深的就是那群很拽的海员和彪悍的艺妓
  • h
    huhu0007
    老外就好孙子兵法、艺伎这些东方元素。枪文也不忘提这些。。
  • h
    huhu0007
    印象最深的刺杀场面就是艺伎和一群武士呆在屋子里,突然门口帘子的落了下来。

    只听见屋内一阵打斗和惨叫声,等艺伎掀开帘子出来,屋内已经是伏尸片地。。还有几个武士被吊在屋梁上。。。
  • s
    starash
    不得不说 幕府将军才是做得最用心最好玩的一代
  • K
    KT-7
    纯堆兵绞肉机的东西还谈什么孙子兵法,一直觉得全战系列除了人多充场面之外其他都不及帝国。
  • s
    sonnen
    全战系列的内政虽然有很多亮点,不过还有待改进,看看这一次有啥让人吃惊的新元素。
  • 十万马力
    我支持幕府2,人家幕府卖欧美的,幕府1亚洲有多少销量啊。
  • 水千秋
    春秋战国呢- -我要战国!!
  • 无面
    做幕府大概是可以方便的跟日本公司合作获得资料吧。做天朝的话,e文资料就是个悲剧。

    还有就是幕府好歹也是个成名作,比做个新系列风险低。

    希望这次能加入援军和武将培养系统。

    话说罗马全战有个三国的mod,做的很不错
  • 前田利家
    全战很像苍狼与白鹿,很多地方。
  • 东风
    全战不能抢人老婆
  • 绯月
    全战应该做一个苍狼与白鹿那时期的地图,从东到西全囊括了

    不过玩起来肯定忒累……
  • l
    last_crusader
    以天朝历史来做,这焚化部和癍鼠肯定通不过吧
  • 绯月
    CA做自己的游戏,焚化部跟搬鼠管不了。不过国内别想有正版就是了
  • X
    X6Sander
    幕府1当时就拿孙子兵法做卖点
  • s
    sonnen
    罗马
  • l
    lucasxp
    本帖最后由 lucasxp 于 2010-6-4 02:33 编辑


    论真实表现冷兵器时代的战术,全战甩帝国几条街。

    纯堆兵?你确定你玩的是全战?就是只玩玩教学关都不会得出这样的结论。
  • 永远的访客
    真乃好枪

    ai能到啥程度走着瞧
  • c
    crz026
    我也想说啊,怎么玩全战才能得出全堆兵的结论啊。。。
    难道就从没打出过史诗胜利?
  • 恐怖份子
    幕府2证实是真的

    但是总说什么历史题材优越感我觉得没必要。

    因为就老外哈武士情节也不弱,至少在全球内知名度比天朝战国什么的要高。而且骂了那么多,现在一些日本战国背景游戏的,玩得很HIGH的天朝人不也是很多?
  • 假面骑士J
    我想玩秦推六国啊……
  • 恐怖份子
    全战系列的MOD都很多,有爱要做很简单。

    不过天朝的很多MOD做到一半都放弃了。

    罗马的那个战国MOD看宣传视频都觉得牛
  • 恐怖份子
    而且电脑AI是无法解决的疼。

    这次看介绍好像挺强调多人游戏的

    要是D版也能多人就虎了
  • M
    Michel.Platini
    你玩过全战么?
  • 永远的访客
    游戏ai不低怎满足大家的“战术表现欲望”

    某种意义上说还真是数量绞肉机,只是和电脑打不需要罢了,和人对战是啥感觉?大家都这几招钻屁股,大家都知道这几个兵种相克关系,剩下的是啥呢?

    另外,我觉得绞肉机本来也不算啥贬义,冷兵器时代战争就是这么打的,谁家装备都没先进到哪里去,剩下的就是士兵的人数/素质和指挥。
  • 薛帕德
    您玩过全战系列的对战么?
  • 永远的访客
    本帖最后由 永远的访客 于 2010-6-5 07:16 编辑

    中1时还玩过,后来就不玩了

    另请问楼上现在国内全战哪里比较热对战?我的印象里是50个玩tw里有1个在玩mp就不错了。