还是喜欢老任的新游戏宣发策略
- ffmzsj现在的基本上分成不出问题官宣以后第二年能玩到的饼 和当年就能玩到的真东西 你看白金新作 从未公开过 结果一下连发售日都确定了
反观某些宣了好几年的游戏 真的高下立判 当然也有第一方游戏密度差距大的问题 不播几年后的片难道每次只播一个片? - 哈罗apex从未公开过,直接爽玩
- woodcoin我想**纹和pm
火纹2019年春是哪年公布的嘛
现在告诉我7月
pm告诉我2019年内gen8 具体日期不说
到现在什么都没吹是可以 别太过了 - mirrorside还行吧 经过这个世代各家吹比轰炸下来 一般他说xx年x季发售我都默认那年圣诞节发售了
只要不连年都改了我就还能接受
- Masque银河战士4?
- 抖S君
- 月下的沉默NS头年前途未卜,开局先把高话题度的基本盘“饼”投出来稳定人心,算是一种宣传战略把。现在根基稳了,自然回到自己原有的那套宣发节奏上了。
- ペチャパイLZ你别黑,塞尔达荒野之息从几几年开始跳的忘了?
- mirrorside野炊那算是跟mp4一样出现开发阻碍了啊 都出了视频说明了 只不过没mp4那么彻底 这不能放到常规的画饼里面去吧
- 绿冰任天堂硬核向的游戏也是会画饼的,比如塞尔达,萨姐,异度X
虽然不是每次都是 - highsky画饼说明有料,没啥好喷的
你看隔壁暴雪连饼都懒的画了 - 血狂毘沙门14年e3播了段片告诉你开始做了
16年e3正式公布标题放实机
17年初发售
其实还满快的 - 小司司连厨师都裁了
- hl氏任天堂这几年的主要宣传策略是这样,伴随着画一点面粉装逼
去年的e3和昨天的直面会是很好的例子,去年e3是去年到今年前半年的游戏,昨天的直面会都是今年的游戏看起来尤其爽
不过不少跳票的游戏 - 布里兰特说的好,mp4 smt5 newpm 呢?
- iceprince10smt呢,说了半天啥都没有
- 豚丝阿姐大型游戏本来制作周期就长,任天堂也有塞尔达,银河战士画大饼
- Jai用机玩家
- Jai用机玩家
- 没钱买手办
- 冬马总冠军猛汉王也是播了片,说2018年上,直接就一月发了。画饼归画饼,好好做事归好好做事
- 防守型中锋饼也不少,只是其他家太过分了。
老任的好可能还有总会有些还不错的边角料快速发布,虽然也不是每次都有。 - zdejijump4并没有约过时间,只是跟你说了句在做了
- Jai用机玩家任天堂之前说过,不会画太长线的饼,一般保持公开游戏在一年左右就要发售,MP4都快两年了出来致歉也是这个原因。
- wildgazelle你一个名字都打不对的游戏就别期待了吧
- 铅笔15年呢?
- 竜破斬青沼拍了个视频说今年e3鸽了,发售日从2015年内变成未定。