迄今为止轨迹系列哪部水平最高?
- henry8848FC和SC分开不妥啊,合起来是一个完整的故事
- 古畑任三郎2015我记得泥潭当年对闪1的评价是高过0轨的,怎么翻脸不认人
拉胯的是234啊 - 空山容扰
- 夕霧投了FC,只是因为我是卡卡布遗老而已。后面的打完闪1懒得往下打了。
- makar0601看闪轨1没票投一票吧,我觉得还是可以的
- 萨妃螺丝闪轨四部打包都没有倒数第二名的票高
- orx好气,0轨那么少。
- blueelfFC还是卡卡布的味道太浓了,好是很好了,突破不足,投了零
- 林漠俪碧轨。剧情从火烧克州开始全程高能;收集要素好玩,在游戏时长差不多三分之二的时候就全停了你敢信?bgm尤其是燃曲是真的棒;从头到尾boss逼格满满,反而衬托支援科的坚强,这点爆了七班十条街了。尊严论都喷了快十年了,虽然是碧轨一大败笔,但瑕不掩瑜。名场面名句也很多,提到轨迹,除了“俸俸伲购美病”,难道你不知道“如果我赢了,你就是我的人了”吗
- 伏见柚柚想头创轨,结果点了晓轨。我还以为最后一个应该会是创轨选项的
- alialex投了FC,那股场景从农村转城市再转国家宫廷斗争的开拓感在后面没有了,题材也没有后面太魔幻的地方。
哪怕SC也是在原来框架内来回跑,主题上升到古代遗址之后有点俗套了。
虽然结果符合预期,但碧轨何德何能有这么高的评价???就那个过山车式下滑的结局??
具体细节记不清了但这个恶心感可是记到现在的,搞得从此不再碰这系列 - alialex
- s8698s
3RD入坑,我选3rd
- 920619lqy你不放弃外挂,那你何苦去把大总统给干掉呢…很简单的道理嘛。况且读档不就等于我0B两作上百小时白打。
- 920619lqy我个人还是很喜欢B轨最后那段嘴炮的
首先你已经捶掉了最凶最恶的大BOSS,面前只有个小萝莉了,那你肯定不能去把她打死了
而且0B的剧情中罗二拐和你讲道理原本就是重要组成部分之一,剧情中也一直在强调不能只靠武力解决问题,作为克州条子用这段说理来面对二拐的过去/劝说萝莉/解决事件是个很好的处理方式
你读档到大拐没死的时候那可不就是否定了0B剧情的全部内容,这肯定是不符合JRPG中王道的友情啊羁绊啊共同经历过的大风大浪啊啥啥的。
再者这怕是轨迹系列最后一次在强调平凡人物携手共进一步一个脚印创造未来了。(后面就是各种看起来吓人得很的神仙轮流刷逼格.... - 夜留歌
- 心と魂
- 血之暴走先民放弃辉之环,有个大前提是他们已经实际使用了相当长一段实际,并造成了严重的后果,游戏里留下的记录芯片提到生育率下降犯罪率上升,某些区域变成了无人区,过于依赖影之国系统造成了很多人精神出问题
但是这些事情律师是不知道的,罗伊德嘴炮也完全没有提,这个嘴炮打赢就变的很牵强,是典型的日式尬演
“作为游戏从叙事来说自然不可能让主角继续使用读档外挂”——于是最后变成只剩这个理由了 - 酷乐一黑到底的只有白面,去年到了异世界也被嘴炮嘲讽。
ヨアヒム的位置其实类似于梦幻模拟战4代的最终BOSS基扎洛夫,虽然野心勃勃机关算尽并最终失败,但留下的遗产(3名改造人)反而在5代里拯救了世界。
而ヨアヒム的遗产有琪雅(这个不用说了)、真知(在闪轨4里被证明是真的有用)、晓轨女主的换心手术(换心这个梗比闪3早)。 - 抽烟的猴白面生不逢时,如果现在出场说不定能免费发老婆,再混个主角当当
- ななLarid
- woodcoin创轨把
帝国野餐团带来了为数不多的新鲜感 - dentFC是最英雄传说,或者说最卡卡布的一部,虽然拿现在的眼光回去看会觉得突破不足,但是那个年代过来的人第一印象却是非常惊艳的,最后结局的突然转折未完待续+银の意志预告篇让人一时也很惊讶还能怎么玩的
到了闪……只能感叹一句什么玩意,到底是谁让你变成这样的 - qiyu1234很难说哪部水平更高,因为从技术角度来说这个系列作品都是在往更现代的方向走
故事角度的话,由于是连续剧,所以后面的故事很大程度上受制于前作,也很容易受到冗长故事、背景及人物带来的负面影响,想做的出彩其实并不容易,没法放在一个层面进行比较 - 矮矮人碧轨,玩到峰会时,唯一一个担心剧情进展太快后面高潮点够不够用的轨迹
- izayoi39肯定是fc,fc的剧本,演出节奏在当时的jrpg中都算不错的了,其次是3rd,第3是创轨和零轨。至于好多人吹的碧轨在我看来是系列最烂2作之一,可以跟闪2并列,碧轨基本算是法老控所有灌水手法的集大成者,是我最想黑的一部。
- dreamd灌水?我们玩的是一个游戏么
- nekomimimisuzu本来想投FC,但不看结果都知道肯定FC投的人最多,于是投了闪3
- rin2th晓轨有能快速了解剧情的途径么?
- 茶饭不思面空轨之外还是最爱碧轨,我愿称之为神作
- 酷乐https://b23.tv/SFZIjM
这里有人录了手游中文版的剧情,目前更新到第六章。因为是播放回顾,主线和支线是分开的,不像游戏中是交错进行,也没有战斗和飞空艇经营部分,会有点出戏。其实莉芙的这艘医疗船在剧情中扮演了十分重要的角色,也体现着本作的主题(雷米菲利亚公国的两大支柱产业是医疗和旅游,看来是以古巴为原型的)。
日文网页版已经更新完第七章了,这章才是故事的重头戏。内容可以上Youtube看:
https://www.youtube.com/watch?v=9ocZfR_fcGU
另外Falcom的网络杂志117号透露下一章就是“终章”: - minatoaqua情怀上来说还是投了碧轨,机缘巧合之下打的第一部轨迹
- 古畑任三郎2015通商会议确实牛逼,人物情怀节奏铺垫剧情都无可挑剔
作为轨迹最强单章,应该比fc的最强单作更稳得多 - 魂淡放我出去还有人投闪2是我没想到的
- 慕容断月很难不选创轨,演出太棒了
- 有口皆悲法老控经过闪轨四作,终于明白怎么做3D演出了。
下作继续买 - winggg创轨金之舞姬伊莉亚的剧情很low,让我很不舒服。
前作完全应该没有提过,她具有任何战斗力或魔法资质。而创轨让她戴个洗nao面具就成为战力爆表的强敌。这太离谱了。
这次开了个张口就来的先例,往后个个NPC都有变成BOSS的可能,实在是不讲道理。
光这缺点,我就不能选创轨最佳。 - 慕容断月太真实了,伊苏9的时候让我觉得这钱花得值,法老控学会怎么做开放世界arpg了
创轨让我觉得法老控终于晓得好好做演出了 - lxzworry拿拐棍 棒子当主角的感觉都好弱