kuso!地灵殿怎么都过不去啊!

  • 时空之匙

    手残党表示完全过不去

  • 该用户已变装

    快启动子弹时间啊混蛋

  • 白衣渡江

    手残表示,楼主做的已经很好了

  • 权限的终结

    我玩地灵殿,已经感觉到自己的实力受到键盘的限制了。

    改天买个好键盘练练应该能通L。

  • 靈烏路空

    (╯3╰)三面在道中舍得炸就好了,尤其是后半道中,五面还恶心…就算炸掉啊燐还会有增援…

  • 战士刀

    只玩通过永夜抄的初月~喝茶

  • f
    feiyunroc

    看个人啦,本人比较脸黑,系列玩任何一作都容易卡在3面,过了3面后面就顺利了,想被诅咒一样233

  • 激萌小夏

    你需要神操作

  • 靈烏路空

    {:10_624:}啊哈哈~经过一个星期的努力终于不用续关达到第5面了~

  • 靈烏路空

    {:7_530:}我去哪抢

  • P
    Parkfy

    {:7_508:}刚刚才跪在四面道中,遇见小五前最后那只大蝴蝶

  • 靈烏路空

    {:7_533:}炸!

  • a
    akia4488

    选E难度吧

  • P
    Parkfy

    {:7_510:}不知道为什么,最近玩东方眼睛花得很,老是看不到直击弹【妖妖梦玩太多?】

  • 靈烏路空

    ←_←那个倒是太简单炸着炸着就通了

  • a
    akia4488

    E太简单的话就玩EX难度吧

  • I
    I铃喵

    东方系列只要是easy模式,基本可以过,当然死多少次不在讨论范围之内。。普遍来说4面必掉一命或一bomb

  • 靈烏路空

    ⊙ω⊙直击弹?是自机狙么?

  • 靈烏路空

    (#゚Д゚)EX又太鬼畜了!

  • 靈烏路空

    (-o-)/地灵殿没有掉残机…只是每个no miss打败的boss会掉一种集齐五个就能召唤残机的道具。。。

  • P
    Parkfy

    {:7_536:}直击弹说的是弹幕里的直接朝着当前判定点位置来的威胁弹啦……

  • 靈烏路空

    {:7_503:}啊哈哈~我们把这种弹叫做自机狙~

  • P
    Parkfy

    {:7_508:}不……自机狙什么的我也知道啦……

    我说的是所有的弹幕中会对自己产生直接威胁的单颗子弹呢

  • 靈烏路空

    {:7_520:}是……这样么?

  • P
    Parkfy

    {:7_536:}就是这样呢

    嘛,其实也就是一个习惯称呼的问题啦

    说起来,妖妖梦的四面相当的不友好呢,从道中到BOSS

  • 靈烏路空

    ←_←还没玩过妖妖梦呢…

  • P
    Parkfy

    {:10_621:}嘛,我是把全作E都通了才去打的N【没错包括花映冢】

    其实E的YYM四面我都是扔B过的

  • 靈烏路空

    (-o-)/我没记错的话……四面应该是騒灵吧?

    和三月精的差不多?

  • P
    Parkfy

    嘛,有些类似吧

    {:10_620:}不过那个弹幕在N真是把我打残了

  • h
    huanghe2180

    什么难度?

    E无非就是一路B过去,不需要什么反应,把最简单的东西扭了剩下炸过去就好

    N么,需要对整个流程有个了解,知道基本的攻略姿势,然后简单规划下自己要使用的资源,就好。虽说地N在东方N里算比较麻烦的,但是也仅仅是相对于N的难度而言。

    L的话,如果是初L,就需要背板规划学姿势加大量的单关练习了。虽说实则打通后发现也没啥难的,但是对于刚接触的人来说,主要需要一个观念转变。

    事实上STG从来不是一个追求”动态视力“的游戏,如果把这个单纯理解为看着扭,不光会大量浪费时间,实则也会产生挫败感。高手当然底力都很好,但是他们好的不光是底力。当你看到他们用纯扭的手段去轻松搞定一些你觉得不可能的地方的时候。实则他们的本身水平已经远远高过了要求,扭只是单纯的炫技罢了

  • 靈烏路空

    (≧▽≦)虽然不知道騒灵的弹幕,不过三月精的很恶心。根本来不及冰

  • 靈烏路空

    我玩的是N。。。虽然确实都规划好了,但是过程中总是手滑,或者有的符卡虽然规划是炸掉的但是又突然有一种我能扭过去的感觉结果玩脱……

  • 冰封尘心

    对于东方的弹幕游戏 我只想说 这TM是人玩的游戏吗……

  • h
    huanghe2180

    初期最常见的问题之一就是随心情乱打,该收的不收,该炸的不炸。又常常错误把握自己的水平。

    所谓能扭过去都是错觉。不是说难点不能扭。而是说要扭的,都要事先对成功率和风险以及得失有个影响。

    有些东西哪怕收率8成也未必会去扭,有些哪怕只有2成也可以扭,同时要去收和炸的时候,心里都清楚自己的收率。

    对于混关,坚定混关的思路是第一重要的。其次就是在路线固定的情况下,去做单关练习提升稳定度。实则没什么手滑的……

  • q
    qwe537238

    ……东方是个好系列……话说地灵殿我也还没通……

  • k
    keorl

    没关系,E难度咱这种手残运气好都能通w

  • 牧野苍岚

    地灵殿?

    不用担心!吾连一面BOSS都没有过!(挺胸)

    时间到了,吾先吃药去~

  • 靈烏路空

    {:7_508:}错觉呢~和我一样~

  • 靈烏路空

    {:7_508:}被说中了呢…

    还有时候明明很简单的符卡一手贱又多按了一下撞弹……比如二面道中帕露西的一非……

  • P
    Parkfy

    是啊【所以果然还是YYC把我惯坏了←自己不行就不要推给别人啊喂】

  • h
    huanghe2180

    嫉妒1非在不是L的情况下,是非常水的符啊。这个可能跟操作稳定性有关,似乎除了熟练度堆积外无法

  • g
    gnitiial

    我每次打到最后都被该死的核弹教做人,那闪得我眼都花了,还要切换速度我去{:7_511:}

  • c
    chenggui12

    教你 下个RTP弹一下就过去了!