听说伊苏起源挺简单的就去打,然后被打爆了 练级后暴打boss

  • a
    alleriawr9
    听说YSO在十几年前的ys里算简单的,我就选了第二难的hard(只打过ys8,normal从中期开始就是无双割草,丹娜无脑放同一个技能)。结果基本上个个boss都要打一个小时上下,刚打完第八个boss螳螂,打了俩小时,这合理吗.jpg

    选的尤妮卡(因为是第一个选项,大概接近设计思路吧。。)
    boss1确实很菜,很快就过了。
    boss2因为不熟悉技能+键位问题打了大半小时,是我的问题。
    boss3女战士,试了很多打法,发现只有火焰冲击后有硬直能近身,只能等机会慢慢磨,打了一小时。
    boss4蜈蚣,打之前练了级,挺顺利的,属性碾压了。
    (然后从此每到一个新区域必须先练10分钟级,不然别说boss,探图都难,我打怪不到10点血,怪打我好几十,几乎没法打守门的红怪)
    boss5打断手之后输出本体那个,只有火打得动boss,要打6-7轮本体才打得死,高强度背板,打一把十分钟,打了一小时。
    boss6敌方法师的召唤兽,不太能近身,远距离火蓄力慢慢打,也是一把十分钟,倒是过得很快。
    boss7打完地上的星星出硬直然后打本体。没有意识到火可以清弹幕,也没发现平时打boss能打晕,一直试另外两种属性,然后被暴打,dps完全不够。换上火放aoe之后还算顺利。一个多小时。
    boss8螳螂,除了火以外的所有攻击都是一点伤害,火蓄力也就十几点。远距离/中距离磨了一个半小时血也没多少进展,终于发现了二人转打法,平时贴身转着输出,长矛形态一直贴身转,拖过去。

    看攻略,我也没漏东西。去b站搜视频,只搜到一个卡bug跳boss的hard流程视频,而且他也是到一个新区域先刷级(这是常态吗。。)不太好找初见boss实况。
    是新时代游戏太简单了还是我太菜,也不知道其他人初见怎么样,真没想到打这个会这么吃力。

    更新:没事了,boss前练两级,做到比boss高一级,无脑拼血暴打后四个boss
  • 精钢魔像
    第一次玩你该选魔法师
  • y
    ygy52145214
    起源等级够了才好打。
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    老YS等级压制严重,练级能解决
  • w
    wety
    通关后新人物勾爪男打起来真心爽到爆
  • x
    xunit
    真没漏东西吗,我记得YSO、YSF都是只要装备一没强化/更新,打怪就是刮痧,有时候为了稳妥还得刷刷级
    另外我个人觉得6,F,起源三作里最简单的是6,因为能备着回复道具,就是那个冲刺跳没后面几作二段跳那么友好
  • w
    wety
    要想简单就用魔法师,那个护罩太赖了,我打起boss来都是无伤
  • 落雪无痕
    你该选法师
  • 不可避免
    我记得前俩月有个类似主题的帖子。我还是那么回复,你只要把地图都舔一遍,不要路上跳怪不打,BOSS难度就刚刚好略有挑战性。顶多最后几个BOSS前刷个四五级就能轻松过了。
  • M
    MikawaFumika
    螳螂全程远距离甩火魔法就行,我觉得塔里那个法师挺难的
  • a
    alleriawr9
    搜到了之前的贴子。有说伊苏的boss本来就是一点点找解法然后无伤的,这样说的话,我的体验还算正常?只是hard对我来说有点难吧
    这游戏normal和hard区别大吗,是伤害和血量不一样吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    alleriawr9
    我要是远距离甩火魔法,考虑到boss的复活,怕是一把20分钟
  • M
    MikawaFumika
    也可以中距离甩,螳螂我记得判定伤害的区域就正面那一块,近身打也难受,不如火魔法慢慢耗
  • a
    alleriawr9
    二人转特别好打,竖劈天然打不到我,只要会躲横扫几乎不可能掉血,而且dps拉满了
  • 听风不是雨
    起源不太清楚但boss设计思路应该和F差不多,F里大部分BOSS在高难度下都会有新机制,最明显的是翻地板的火蝙蝠,普通/困难/噩梦难度的解机制难度完全不一样;还有ai也会更聪明一些,比如二战切斯特,普通难度下打完突刺就站着让你白砍一套,噩梦难度不仅出防护罩还会接后跳斩
  • f
    frosta
    起源要简单选法师,要爽选爪子
  • 叶雾
    那螳螂的确有点难
  • B
    BRRM
    第一次玩伊苏就是起源hard用尤妮卡,感觉还行?某些boss要练习是少不了的,但好像也没有说被打爆这么夸张。可能我习惯了被打爆,说真的, 打一个小时感觉不算长。

    这个游戏等级压制挺严重的,级低了就会难打,级高了就会切菜,所以我都是保持和boss同级,感觉和boss同级比较像是设计者的设计思路。
  • a
    alleriawr9
    打爆本来就是夸张的说法2333,毕竟也没把我劝退了,还要接着打呢

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 幽灵胖胖
    今年疫情期间白金的,真的是刷死我了,最高难度刷等级最后几级真的是崩溃了
  • n
    nanakufa
    爪男高难度能打出忍龙的感觉
  • a
    ariettamix
    我觉得村姑拿到大剑后打起来挺赖的啊,遇事不决蓄力甩火凤凰,打得比法师还远

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 抽水机
    同开局困难选尤妮卡。螳螂反而觉得不那么难,给我印象深刻的是爬虫和流沙的花。爬虫难是因为手短打的难受,后面二周目用魔法师直接无伤过的。流沙主要是用火剑对不准,又会回血,按的手都累了才打过。
    不过就像楼上说的,练级克一切,有时候差1级,那就是天上地下。特别三周目用钩爪,因为熟悉了,怪不是全扫荡,到了新地区,甚至会出现只打出1点伤害的情况。
  • 原装大小姐
    尤尼卡的性能很好了,高难度下讲究的是刷级,级别够了就好打了
  • k
    kenqqex
    朋友 该试试ysf 地狱难度了
  • j
    jacket
    我的白金路线

    先打普通难度,三线通关,解锁所有普通人物,开启竞技场。
    再刷竞技场,购买所有EXTRA人物,打通竞技场所有噩梦难度。

    有心理准备后,使用EXTRA雨果开荒噩梦BOSS RUSH,这是白金最难的一个坎。
    不断RETRY,一天打不完就用PS4休眠功能改天继续。
    PS4的YSO隔一段时间就会程序崩溃,遇到了算你倒霉,如有砸手柄的习惯请提前购买新手柄。

    过了噩梦BOSS RUSH这道坎,剩下就是肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝。

    · 0 RETRY通一次,死了就重开程序读盘。
    · 用三线EXTRA人物分别通一次噩梦难度。
    · 附魔项目买空,利用游戏自带的刷钱捷径,进竞技场随便选一个人的噩梦难度,不打,退出来再读档开始游戏,掉钱的倍率就会暴涨。
    这些可以一起刷也可以分开刷。

    剩下就是刷一次满级,没有捷径,纯肝,去通关前最后一张有怪的图刷。
  • j
    jacket
    螳螂最后阶段复活,大概十次复活里有九次会立刻下崽,偶尔有一次不下崽的,耗久了总能遇到。
    抓住它不下崽的机会打死。
  • s
    syndrome2032
    yso打不过就刷级。我记得噩梦难度固定比默认等级高2级还是3级。数字地很正常。

    但是噩梦boss rush没法刷级取巧就真本事
  • n
    nervpp
    简单貌似是针对方舟和誓约来说的……我当时玩誓约是等级碾过去的……
  • 橙冰
    有一个boss一直打不过,后来发现是武器少升一级
  • E
    Elevation
    那啥

    楼主找新八唧升级过装备吗


    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 帝国业务员
    这游戏要练级,
    记得当年玩的时候,等级不够打boss,打出来都是2点、3点伤害刮痧,我还说这boss真难,
    后面练练级回来,打出来就是十几二十几伤害,一下子就好打多了。

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • s
    sd4442312
    爪哥打螳螂我已经练到不用闪躲全程无敌桢硬抗它一切攻击的地步了。
  • k
    kuglv
    你觉得打不过就去练一级/升级武器,伤害马上就会有质的飞跃
  • 布里兰特
    欢迎来试试f
  • 晓C
    可惜伊苏0以后这模式就成绝唱了8和9玩不出那种感觉
  • m
    martinium
    当年游戏就是这样的,等级压制,级别不够就是打不了。现在不流行这一套了。我还是更喜欢8和9瞬防瞬闪系统,无双打起来有一种自己操作很牛逼的幻觉

    — from Google Pixel 2, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • j
    jacket
    PC时代的游戏由于没有奖杯系统,那些个隐藏要素有时候会设置的超难获得,只有少数猛士才愿意打。

    然后移植YSO的这群家伙直接把PC版的隐藏要素弄成了主机上的奖杯,搞死白金党。
  • w
    woodcoin
    这个我有经验 通关的时候千难万难 各种刮痧魂斗罗
    BOSS RUSH容错率尼玛一个高
    结论就是等级问题
  • k
    kemyes
    我特么又想起来和最终boss打乒乓球的噩梦
  • 维克塔利昂
    起源和方舟还行的,至少练级方便
    誓约那个简直了
  • a
    alleriawr9
    更新:没事了,boss前练两级,做到比boss高一级,无脑拼血暴打后四个boss

    于是这游戏要完整的剧情体验是三条线都要打吧?先尤格再托尔?
  • 冰寒之月
    yso全通要打三次塔
    每次选的人物性能都不一样 剧情也有小差异值得爬三次(关键第三次才能到TE)
    对某个人来说很难的boss对另一个人物可能会很简单

    yso难度还好 ysf那个加尔巴兰才叫恶心
  • 黑天使の翼
    BOSS可以练,和小怪差级别真是各种被秒杀,打起源好歹到了沙漠小怪才有难度.
    F从开始小怪强度就高,红毛一碰就死,真是恶心.
  • 听风不是雨
    乒乓球阶段记住出地上出两种黑洞的顺序和节奏,想无伤还是不难的
    反倒是二阶段场面一乱很容易撞上东西掉血