关于无主系列的一个系统/操作问题

  • 妹控使徒
    主要是无主2 无主前传 无主1只玩过开头 不过就感受来说还没那么严重

    各种持枪人类敌人-------士兵 盗贼团 以及前传的兵团士兵 战斗风格略灵活 特别是前传的敌人隐身/飞天/丢辅助单位样样会
    会一直走来走去 而且会优先躲掩体 最为明显的感受应该是玩家濒死需要来一发复活的时候 想打敌人但是竟然都在远离你而且尽力隐藏/回避起来
    他们能做到侧翻滚 被击中时也会大幅度倾斜 而且他们大多数近身攻击能击退敌人 这些都是玩家做不出来的操作
    再算上2开始突击步枪实弹系弱势 而元素子弹都命中糟糕(特别是爆炸步枪) 玩家想打的巧妙些很有难度 即使是一般的蹲下也需要高度刚好的掩体 一般情况下就拉开距离狙击和近身硬肛最为实际 想借用环境/操作来防御几乎做不到

    简单来说------------无主的敌人方面已经算是TPS类型了 但是玩家操作方面还是FPS类型
    如果有弄过无主的TPS模式MOD会感受更明显 很多TPS游戏都有贴墙/躲掩体/回避等互动操作 而无主则会生硬不少
    也许未来的无主3会做到 TPS是未来的大趋势
  • q
    qwe3180
    元素桶
  • p
    peipei6955
    2代和1代完全是两个游戏,2代是个RPG,很多设定都是逼你用技能,逼你调整技能。

    除了某些极端boss,1代完全是fps的打法,不说手感,子弹速度快,连射散布小。如果未来的3代不回归1代风格的话,我只好放弃了(这个可能已是定局,谁叫2代卖得好)。另外,也实在不能接受2代奇丑的枪械外形。
  • v
    viperasi
    +1

    看着那些武器我都没刷的欲望
  • R
    RockingHorse
    虽然我是从2**始接触的
    但是这种恶心的RPG刷法我有点受不了

    我靠··代 开 也是屏蔽词?
  • p
    pright
    代 开 发 票
  • m
    mhfdt
    一代只是概念雏形
    二代才是开始
    如果你不适应,说明你不适合这个玩法
    二代所有的武器都有特色,包括非元素类,大兵有专门的技能树提升非元素类与突击步枪系的伤害
    元素类在前期开荒非常合适,所以很多人建议魔女开荒,因为魔女的特色是元素伤害/SMG,SMG也是初期相当暴力的武器之一,配合魔女技能可以打出稳定且安全的伤害,另外SMG由于其高弹夹,一度也是甩枪流的首选
    二周目开始,所有敌人都有元素抵抗,这时元素类并不像一周目那么吃香,后期更是需要废渣降防才能打出高伤害
    敌人AI的问题,上个月相同的帖子里已经有人提过了,不同类型的敌人AI不同,遇到会躲的认命,反正死也就是钱的事,无主里最不值钱的就是钱了
    一周目做做支线刷级,因为这本质是个RPG,所以有等级压制的问题在里面
    你越级打有减伤惩罚(最高达90%),当然你有等级优势可以顶伤害吊打,虽然没多少经验吃
    另外无主讲的就是正面硬肛,除了紧急情况可以找堵墙回个盾,剩下的只有一个字,干
  • 郝勇敢
    两代真正的主战武器ar的地位都偏低
  • h
    hypnossz86
    1代也是那么强的等级压制也能算FPS?
  • アリシア
    爆炸喷子/RPG
  • 妹控使徒
    蛮认同的 无主系列很好玩是无疑

    不过"敌人能做到 我缺做不到""不是因为技术和操作而是因为设定和系统而屈死"这2点会让玩家体验上不爽
    以后能改善自然最好

    而且2和前传多方面感受来看 制作组似乎确实像在操作内容上强化 也许是受限于引擎而无法强化玩家
    3可能会跟着更换引擎而改变
  • m
    mhfdt
    爆炸系AR值得拥有
    特别是DLC4的粉枪,自带追踪完美解决弹速慢问题,爆炸系本身也有偏高的伤害,并且几乎不吃元素类型减免(对盾80%,其他100%),还有小范围AOE
    而如果我没记错的话,SMG是没有爆炸系的
    AR的真正价值其实在这里,只不过爆炸系都是吃弹药大户,前期那点弹药量经不起耗,所以很少有人走爆炸系
  • 飒露紫
    初代的爆炸系狙击实在过于酷炫,暴击伤害高出同等级其他武器十倍....
    现在的爆炸系AR其实一般就打近战 野兽之类的
    前传二周目打到上传居然还是一支橙枪都没有实在太悲剧了
  • 钟鼎文
    Jakob的霰弹和左轮最喜欢用了
  • E
    Exm842
    但无主前传的技能也强啊,牛仔那个锁定又无脑又暴力
  • 飒露紫
    霰弹一般不是用托格的么
  • m
    mhfdt
    DLC上限提升+圣物,1200发总该有的吧,就是四发一耗的也能有三百枪,多数都是两发一耗,六百枪,算上爆炸系那个射速,其实消耗起来和加特林系差不多的,在有箱子补给的情况下,不会特别缺弹药,实在打光了就换其他枪

    如果真要是弹药不足什么枪都一样的,我SMG上限2800近2900发,三周目照样经常打空
  • l
    ly220998
    话说。。前传的天邈版本啥时候出啊
  • 風卷豹
    无主感觉就是fps的主角要面对act游戏的敌人,于是只好用起rpg游戏的能力
  • 深蓝巫妖
    1代爆炸系狙击枪有这么强吗?我怎么觉着还不如4级火系狙击枪啊?火系可以烧到死,爆炸也就耗血多点,但很少做到一枪毙命啊。
  • 飒露紫
    爆炸伤害本身就高
    然后加上暴击加成
    跨十级一枪毙命无压力
  • A
    Artil
    起身的话,你需要一种外星人rpg.无视地形阻挡,范围伤害的.非常好使.
  • m
    mhfdt
    一代火山是BUG枪
    二代已被削成狗
  • 绝种好男人
    目前在打缇娜DLC的城堡地牢,尼玛我真的不是在玩龙与地下城吗
    骷髅士兵拿个盾牌反弹子弹超级恶心,61级魔女求打法
  • 深蓝巫妖
    所以啊,那时我记得,用火山敌人就算没有一枪毙命也会因为燃烧特效持续少血到死,而且这个过程中敌人还没法做出其他动作。而爆炸再强,敌人扛过去了就能**机枪一起招呼你。
  • m
    mhfdt
    一代平衡设计上有些缺陷
    不光是火山这枪强,就是Lilith的PhaseBlast,点满nova和不死鸟,根本就是逆天级的存在,直接冲人堆里烧人就行了
    相比之下二代Siren的PhaseLock就弱多了,虽然同样有不死鸟的技能,但是本身轮为辅助之后,这个技能就相当不实用了
  • X
    XE游侠
    这个游戏是个暗黑类,而不是FPS
  • v
    vvleemm
    借贴问下,前传里开荒用哪个角色比较轻松好玩