突然发现女神系列的一个规律

  • a
    alann
    就是每个系列的二代都是剧情神作,真女神转生2,persona2,数码恶魔传说2,剧情都高出同系列一大截,旧约不清楚,据说女神转生2剧情也很强?
  • q
    qwerasdfzxcv101
    比起1是很强。
  • k
    knight00b
    数码恶魔穿传说不能算,毕竟是一个游戏拆成两作。
  • l
    lancerhd2
    魔神转生2剧情也是很赞的。灵魂黑客故事本身一般吧但是超前的世界设定和独此一家的氛围也能算得上神。葛叶雷道...主要的进步还是系统强化吧。。
  • 赤魔法师
    二代最经典系列
  • Z
    Zak
    数码恶魔传说本来就是一个故事劈成两份卖了...一代都是伏笔,打完二代回头看一的城堡有没有觉得碉堡...所以略牵强
  • a
    alann
    应该算吧,灵魂黑客算是集大成之作,但单论剧情还是比我列的几个差点。魔神转生2也是综合素质不错,不过论剧情除了ld线够黑其他线都不得罪,都是good end感觉太平淡了点(难得不黑law啊)。
    不过这么看确实二代除了剧情外,也容易出综合素质强的佳作啊。
  • R
    REA_MINUS
    想想恶魔幸存者2吧
  • h
    hsyg
    比起认定2代好 实际可以反推一代的缺点多
    A社实际是向来1代做不完善 到了2代才能正常发挥
    所以即使2代确实不错 但是能和1代有很大区别的其实不多 但是一般都能改的很好
    反而显得1代像是随便设置各种新要素 让玩家有料测试 再去改出2代
    (比如P1过于复杂的属性分类 真4恶魔的数据很差 P3的随机迷宫极度简陋

    相对的A社自己驾驭不了的没信心的 比如魔剑X 数码恶恶魔传说 真3 就没有直接后续了
    能出2代 自然也就A社自己觉得有信心 同时市场反馈好的才有 用心做了 自然出好货
    唯一是葛叶雷道 这个基本是给金子玩的 整体以趣味为主
    另一个例外是恶魔辛存者 这个1代完成度相比其他系列都高不少 2代并没有什么实际进化

    最后为啥这些游戏都没有3代才是凸显A社智慧的地方 你们说这游戏这么好吧 为啥不出3?
  • w
    wow3000
    一直看论坛说这个系列好玩
    但是一直没空去接触
  • おつの
    怪猎2算不算?
    从3开始感觉就跑上莫名其妙的路线停不下来了
  • 北窗伏龙
    真2的剧情现在看起来很一般,除开主人公的身世离奇之外就是世界观的塑造,剧情和传统的龙傲天没什么区别,不对,比龙傲天更有升值的空间才对!
  • 海底捞牛
    大多数系列的2代都很神吧,你可以再想想别的系列是不是一样这种效果