为什么psv没有成为独立游戏的乐土

  • d
    dieorobey
    主要是索尼自己不提携吧,psv都边缘化好多年了,自从索尼开始涉足独立游戏,对其宣传都放在PS4上,近年更是忙着搞VR,一堆VR游戏占了一大半的发布会的时间,连正经八百的传统类型主机游戏都难看到,别说psv上的独立游戏了
    别拿ns比,这么多年过去了,psv的宣传和口碑什么时候能比得上今天的ns?宝石机可是与三坟齐名的
  • z
    zplbc
    撞上移动硬件大爆发自己凉太快了。15年就半死不活了。
  • 天使的赤瞳
    没牛逼的第一方游戏,被平板和手机干死了,就这样
  • 詹姆斯哈登
    靠独立游戏是活不下来的,这句话也送给ns
  • J
    Jai用机玩家
    如果索尼能像任天堂一样看家大作炒热主机的同时,还不忘记提携独立游戏,PSV能不火吗?可惜索尼既没有什么口碑爆炒的看家大作给PSV,PSV也在刚发售以后就走向凉凉。
  • s
    sorayang
    现在那么多人期待直面会,说明还是比较期待大作的,希望老任别把精力放太多在推独立游戏上。
  • J
    Jai用机玩家
    以往几乎每次ND都会推几个独立游戏,给的时间也不太多,通常都是一分钟或者30秒这样子。就像上次ND的王者农药美版就给了52秒。国内媒体个个都像发现了大新闻,实际上真没这么重要····
  • E
    EvenSharper
    运势差喝凉水都塞牙就是这样的
  • b
    bsdlxy
    PSV一机一账号,想支持也无力啊。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 泽成明代
    1.第一方支持力度。PSV上独立游戏很多不假,但没人会为了玩独立游戏去买PSV,Nindies能大卖是以NS持续、稳定、可靠的第一方游戏阵容为靠山的。NS第一方能保持玩家粘性和游戏时间,玩家在某平台上的活跃游戏时间越长,接触、尝试独立游戏的几率就越高。
    2.曝光度和话题性。NS从年初发布会到年末一直占据话题中心,PSV难得上次新闻也是“索尼宣布不再为PSV开发第一方游戏”,“E3发布会毫无PSV痕迹”,“据传索尼将有核弹,PSV2终于要来了?”。事实上大多数门户网站早就撤了PSV专栏,PlayStation美国官网撤销了PSV分栏,要特地点击PS标志进入Platform才能看到。

    美国亚马逊撤销了PSV游戏的购物导航,没人买、没人讨论自然没人关心。
    老任给Nindies专门开了发布会,在PAX WEST 2017上专门举办了Nindies
    @Night活动,全程直播。NS不仅降低了开发移植难度,老任还在事实上用自身的影响力给独立游戏做宣传。


    3.“基本上ns有的psv都有,而且因整体阵容要比ns丰富很多”,这是自欺欺人,这几年的新作早就没PSV的份了,以后也不会有。铲子骑士新作,空洞骑士,永远的超级肉肉哥,画中世界等等。欧美是独立游戏氛围最浓厚的地方,PSV在欧美早就死透了。独立游戏要想获得健康的环境,欧美市场是至关重要的,PSV没戏,去Gematsu转转就知道现在欧美还没卖了PSV的都是日呆和V青。
    4.“为什么NS卖的比其他平台销量总和都要高”倒是个值得讨论的问题,我的观点是Steam游戏发行门槛太低,导致低质量游戏泛滥,Steam 2017年上架了六千多游戏,国人制作的就几百个,小制作组难出头,玩家面临过度选择的问题。主机有质量审核机制,明显滥竽充数的游戏上不了。NS上现在没有多少第三方3A大作,自身又有社交聚会属性,所以分手厨房、火箭联盟卖的特别火。像素点阵风格的游戏在掌机模式下玩没有违和感,未来VC游戏开卖也会引起NS上的复古游戏风潮。
    但是Nindies的长期趋势不乐观,Steam上也曾经迎来过独立游戏的爆发期,现在是过度竞争的阶段。NS没有Steam那么成熟的玩家社区,讨论组、玩家推荐、鉴赏家评测等等都没有,e-shop也没有steam那样丰富详尽的介绍,比如可以直接查看游戏的MC评分和官网。随着NS上架游戏数量增多Nindies也会面临同样的问题。我自己买NS游戏前会去steam看游戏介绍和玩家评测,玩家评测数量<50的去NintendoLife,SwitchPlayer,Switch Indie Review等欧美任系媒体看评测。
  • 江戸前ルナ
    PSV上除了2作迷宫旅人外就是几作东方冷饭的路过
  • 红香点嫩色
    首先psv的独立游戏阵容根本没有ns那么丰富。
    其次psv屏幕太小了玩pc移植的独立游戏体验很一般
    此外,据我所见到的,鬼佬比较喜欢玩独立游戏,但是psv在欧美销量为淋,其实买了psv的鬼佬确实很多人拿来玩独立游戏,你去看看鬼佬做的psv相关的top榜单就知道了,欧美也发型了不少独立游戏的实体,归根结底还是psv卖的太少了
    至于psv卖得比较好的日本本土,感觉他们对独立游戏的兴致并不高
  • s
    suoleisita
    V酱怎么你了,为什么要鞭V酱的尸
  • j
    jellyfis
    独立游戏撑不起一款游戏机的,还是得靠大作
  • G
    GPGP
    点名表扬下索尼因为会免强塞,让我玩到了几个索索们痛批4399的不错独立游戏
  • 詹姆斯哈登
    现在2018了,我的ns已经吃灰两月了
  • w
    wangxu9909
    没有强力第一方游戏,光靠独立是不行的…并不会因为玩独立而买主机。塞尔达,奥德赛什么的首先吸引我买了主机。可以随时随地玩独立是一个需要良好的第一方基础才能体现的优点。
    psv瘸腿在值得买主机的游戏太少了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 月当时
    没人会为了独立游戏买台主机,独立游戏只是bonus。如果没有红绿帽这样的游戏,ns现在也死了。
  • 月当时
    如果不算怪猎二测的话,我的ps4吃灰7个月了。
  • 哈罗
    我觉得每部机器都需要几张王牌,就是俗称的玩了xx这机器就值回票价了,psv上缺少这样的作品
  • 愿闻其翔
    独立游戏有steam和手机就够了
  • 脚本水平
    其实我倒是在psv上玩了不少indie
    steam上大部分都有而且便宜但是不能躺着玩
    最近NS也算是个合格的接班吧
  • 椎名mahuyo
    可能是我只用港日服有关系 感觉就是独立出得太慢了 好多想玩的根本不出在后妈服
  • l
    liens
    ps4第一方不被wiiu第一方吊起来打?靠第一方就能躺赢是活在梦里吗
  • 平昭·南宫司卿
    psv,ns,独立游戏依靠ns的第一方的论点,是怎么转移到,ps4和wiiu的?
  • y
    ygy47520440
    NS为何成为独立游戏天堂 游戏今日谈 20180106


    莫名喜感
  • j
    jellyfis
    那wiiu怎么这么快就死球了?
  • b
    busuji
    我就服您。
    别人说“主机光靠独立游戏活不下去”,您给的反对意见是“靠第一方就能躺赢不可能”,虽然两方面都没有问题,但是您这开喷的准头太差了。
    建议回复之前先认真阅读别人的发言,这是礼貌问题。
  • l
    liens
    上面人的论点分明是因为psv第一方不行,所以没有成为独立游戏乐土,那wiiu第一方总够强了吧?而且wiiu时期开始对独立游戏支持也算很上心了,铲骑之类的话题作也是有的,那怎么还没形成乐土就死球了?

    psv没成为独立游戏乐土的原因很多,索尼不管不顾,推广狗屎,账户系统傻逼,硬件性能垃圾都是导致宝石的原因,但是和第一方大作有啥关系?
  • l
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    我说的是第一方强不强和主机是否宝石相关度极低,历来都是如此,既然主机宝石了那有什么命成为独立游戏乐土
  • a
    asergh0630rx
    psv不加储存卡就1g大小,独立游戏还没火的话基本就没实体版,1g大小大点的独立游戏一个都下不了,怎么流行啊,储存卡又想骗钱卖那么贵。
  • J
    Jai用机玩家
    WiiU最大的败笔有三点:
    一、首发第一方几乎没有,没有带动主机口碑,第三方上了一波发现没搞头都跑了;
    二、首发宣传太过失败,很多人甚至以为WiiU只是个Wii的外设平板;
    三、开发太过麻烦,在PS3Xbox360末期、PS4Xboxone即将到来的早期而言真的落伍。

    顺便再提一点NS首发塞尔达引爆主机热点、首发前的任天堂独立游戏直面会、后续直面会也陆续介绍新的热点独立游戏、甚至现在独立厂商自行组织独立游戏直面会,跟以前WiiU时代可以说是完全不同。WiiU没能成为独立游戏乐土无非跟PSV一样:主机太过失败。
  • 结夜野棠.
    大哥 你高中数学学过什么叫逆否命题吗 “第一方不行 所以独立游戏不行”。这句话的意思和 “第一方厉害了 独立游戏就一定热闹了” 根本不是等效的啊
  • l
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    NS可以说是历代主机最强首发年了,但是这还不是火爆的全部原因,第三方抄冷饭也卖得飞起才是让其他厂家信心暴增的主要原因,至于为啥,不知道,没看懂
  • 绿
    绿冰
    并不是自行组织,是任天堂北美专人组织的独立游戏直面会
    在2月底和8月底各有一次专场,其他直面会也会介绍数款游戏

    还是说除了这俩,还有别的?
  • l
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    第一方不行和独立游戏不行根本没有相关性

    照他们这个说法,steam作为最大独立游戏平台一定是因为半条命传送门军团要塞了
  • 哈罗
    你把任天堂踢出3ds游戏阵容试试看
  • J
    Jai用机玩家
    很简单的道理,首发宣传的独立游戏赚到钱了,就有后劲了
  • J
    Jai用机玩家
    薪火年底自己搞了一次,不是任天堂组织的。
  • l
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    事实上发售前从第一方到第三方都没想到ns会卖疯成这样,有一段时间感觉只要是个游戏上了ns就狂卖,而且好多移植的其实根本没有诚意,只能说是玄学生态,希望以后高质量独立游戏都能ns版首发那真是再好不过了
  • J
    Jai用机玩家
    不知道你说的高质量独立游戏是什么,以撒AB+、steamworld dig2、高尔夫物语、铲子骑士、那什么真理都是不可多得的优秀独立游戏,这些游戏卖得都不俗。
  • s
    sunylink
    几个系列新作已经考虑首发了,关键上ns利润高,卖的就是一般收益也很可观
  • l
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    这些大部分都是冷饭啊,steam上早就已经打完了
  • J
    Jai用机玩家
    铲子骑士新DLC是NS平台限时首发的、蒸汽世界挖掘2是同步发售的,销量秒了steam、那什么真理我不太熟
  • a
    adoladoladol
    有些人是不是觉得只有第一方和独立游戏了。WIIU死了,原因之一就是没有其他的第三方啊