游戏的过去、现在、未来...(转贴自巴哈)

  • 花差花差
    好长啊,看完头晕晕的

    另:对tw的游戏译名还是不太习惯的说
    Final Fantasy(「最後之希望」_g:太空鹗浚
    汗~~
  • 衰神newsoul
    转的?好像流水帐,语气平淡(不过也挺有意思的)看完现在篇看不下去了,太长……
  • w
    wjnzero
    我还是认为
    叛逃任天堂的游戏场上没远见啊!
    游戏太多太滥才是近日游戏滞销的主因
  • 衰神newsoul
    也不能说是没远见,老N的做法的确够毒了。PS胜利过半原因是建立在N和SEGA的失败上这是不争事实。以后游戏业将会怎么走~真的是很难想,ATARI的悲剧表再上演就好
  • b
    bando
    很粮票的文章了,居然“PS 2F今最大的菥褪瞧脚_子新矢摺#ㄈ世界近2000f_)”
  • 衰神newsoul
    阁下真是高人,这都被您看出来了
  • w
    wjnzero
    老n是够狠的
    但是游戏公司只想去赚“快钱”就是8对啊!
    只有在n氏的严格的审查制度下百万以上才会是比较经常的事情

    如果可以重来,我想n氏一定会宽容许多
  • 小水
    是楼主写的吗?确实非常好。(很客观、很中肯)
  • 阿娇大王
    一看就是说话不动脑筋的典型。
  • 小水
    如果楼上的觉得有什么不对的,发贴让大家也长长见识。
  • R
    ROTO
    他的话别有深意啊
  • 阿娇大王
    “如果可以重来”,为什么n要宽容许多呢?是不是因为他原来的做法是错误的?可惜没机会重来了。
  • 小水
    就算N在主机大战中获胜,它也无法实行以前的铁腕统治了。在软件厂商面前争宠还来不及,怎么有可能去触它们的霉头!
  • f
    fxf
    台湾人的译名真TMD牛[m]050[/m]

    PS;楼上太小觑N记了。
  • \"DQ的故事性是四大RPG中ur最高的,因此即使DQ7的面跟本
    o法cFF7相比,但其N售量仍高於FF7,甚至早一半月l售的FF9
    都o法椎DQ7任何一便宜。\"

    这个说法不够公正。
  • キリ
    又见darkbaby大……膜拜啊……[m]253[/m]
  • 真.火引丹
    ………………
    请给我不公正的理由先!
    或许后面的论据没有证明力。但是请给我论点错误的理由!
  • 衰神newsoul
    比如说,对同一件事,阁下现在的态度可能会和几年前有很大不同,换句话说,更成熟了
    游戏也是一样,游戏业到现在仍然是比较混乱的,N当家的那会更可以说是游戏业的初段成长期,N自己也是摸着石头过河,能借鉴的也就是ATARI而已,所有的事情都是要自己去摸索,难得的是那样的情况下N也没犯什么天理不容的错误,那会游戏业欣欣向荣的景象,N就算再没功劳可也没犯过啥错。
    FC到现在已经21年了,无论是SONY MS的加入导致的还是这么多年来N对自己和游戏业经验值的增加,如果N再次成为业界第一,很多事情的处理上也理应会比过去成熟和正确---把握得好的情况下---这和过去做的是否是错的根本无关

    我就不明白了,既然我们是“玩”游戏,那审核游戏质量让垃圾作品远离我们,这哪错了?
    哦对了,过去一盘卡要上百,反正游戏大多都是精品,垃圾游戏想买到也难,现在D碟只要几块~不好玩就扔也没损失什么~
    YES?
  • 雷文?简化
    真正可怜的是那些日本玩家啊,买了不好玩的软件就只有自认倒霉了,谁让他们没D呢?呵呵……
  • 阿娇大王
    我也没说当时的任那种做法是错的。
    只是这种做法已经被世界游戏界摒弃,厂商自由意志最高,玩家自由意志最高。什么游戏都有人喜欢,垃圾不是某个组织认定,而是市场决定的。
  • 衰神newsoul
    但是市场的自动调节能力是有局限的,有滞后性
  • L
    LALA
    真是看低了伟大的任天堂咯

    如果他胜利,就会有哈多厂商继续被铁碗统治……

    刚多尔夫:“索隆的本质是不会改变的……”[m]002[/m]
  • 阿娇大王
    但比人为调节公平。
  • 阿娇大王
    只能说是垄断的结果。
  • 衰神newsoul
    道理是这样,不过市场从来都是人为调节和市场调节互相结合的,否则很容易引发危机这你该知道吧,看不见的手和看得见的手两手抓= =
  • 阿娇大王
    这年头,一个游戏硬件厂商已经注定没可能成为这样的“人“了。
  • 故事性强==>销量高?这个说法很片面。
    影响销量的因素多了,“故事性”比DQ7强的RPG难道就没有?
  • 阿娇大王
    SONY自是不会管的,那……谁来管呢?等N“重来”那天?:D
    另外,日本以外的市场似乎没有年年萎缩的样子。
    我不懂经济学,但我喜欢乱说。:P
  • w
    wjnzero
    我是说他会给出相应的优惠政策不至于被拉走许多“手下”
  • 雷文?简化
    市场调节若万灵,何有经济大危机?

    讲经济学先把经济危机的成因和表现形式读明白。

    放手不管=不负责任。
  • w
    wjnzero
    出现这种现状就会导致市场重新洗牌
    汰弱留强
    诸多老牌会社倒闭就是这样啊!

    与其他产业一样,无序竞争,供求不平衡使然
    结局无非几种
    杀敌一千,自损八百。全部元气大伤,沦落为夕阳产业.....
    最终一强统一,再度形成新的一家独大的局面
    数强最终达成共识并存或者战略层面上分离
    也有可能出现混合的结局

    微软的参与使得局面更加混乱了啊!
    不过比尔还真不是一般的强!


    ps:日本以外的市场,相对还算比较“新”
  • w
    wjnzero
    嗯嗯~

    现在还算未形成地震
    各家已经开始找退路了
    只有微软财主希望地震
  • 雷文?简化
    美国和欧洲都有专门约束软件厂的经济法律和法规(人家的市场以前是电脑游戏为尊,对软件厂无所约束仅自我调节式的发展会造成什么样的恶果心知肚明)。版权法,版税法,商务出版法,一个个都是杀气腾腾悬在众多软件厂脑袋顶上的宝剑,谁想以身试法,能被罚得倾家荡产!

    这样的市场又怎能不规范?
  • 雷文?简化
    最早那时侯国家就是不管,是危机来过好多次,国家一点一点从中吸取教训之后,开始制订法律约束市场。

    世界上所有困难的事情,都可以用简单的方法来归纳它。
  • w
    wjnzero
    资本私人占有就说明向生产什么就生产什么
    如果盲目追求利润不遵循市场导向
    一窝蜂地去生产一种或者几种热销的产品,就会造成恶果
    经济危机也就是这么来的

    追根到底还是没有秩序化、规范化、合理化的市场环境
    这已经不是社会主义或者资本主义的范畴了
  • 啊?这里上政经啊?跑错教室了……
  • 阿娇大王
    我当然赞成秩序化,合理化的市场,只不过这和权利金没什么关系而已。规范也不等于N的审查制度。
  • 雷文?简化
    但N负责任的态度让这种管制确实起到很大的规范市场的作用。其实稍微懂点经济学的朋友都明白,N推行这种审查制度。最亏的恰恰是N,每个厂商都能多出几个游戏,N能多拿多少权利金哪?还有有钱不愿意赚的傻瓜?为什么,不就是为了让这个市场能规范一些,大家都好长期地赚钱吗?

    现在的日本市场,说句不中听的话,就算真恢复了N的铁碗统治,恐怕也不会有多少起色了。制订相关法律规范市场已经是甚为紧迫的要务了,现在的游戏市场主导者SONY应该想到负一点责任了。