ns尼玛肯定赢了,a9看到的塞尔达传说:荒野之息已知情报...

  • 旅逆旅
    求你们了别奶了
  • d
    downnote
    我担心小迷宫和支线太多反而会影响流畅,如果小迷宫都是地堡就很琐碎,而且这一作会不会有迷宫内外联动的谜题呢。目前最担心的就这些了
  • 铅笔
    有什么好担心的,还不玩了不成。本来就冲这个买的wiiU去的,结果机器破解了不说,还移植了。不过还是定了首发了。
  • 血狂毘沙门
    不怕奶的 这游戏应该去年e3之前就做差不多了 为了等新机器才延后的
  • 西
    西多士
    这才是史上最浓密塞尔达,游戏金字塔的顶层。
  • L
    LilighT
    开放世界肯定会影响主线流畅度
  • 天涯夹心人
    让我想起了吹gta5,实际到手之后略有失望。
  • s
    ssd
    有多少野怪啊,看演示就那么几种
  • z
    zhaoyanggolden
    有一瞬间以为在看Mine Craft的描述……
  • 佐伯香織
    如果去年说有人告诉我,2017年有一个游戏能把荒野大镖客2踩在脚底下的话,我一定会认为他疯了
  • x
    xtwx1716
    话说这些东西都是锦上添花用的,真正核心的东西还是得到手之后才能评价
  • 后藤P
    目前的演示大概等于新手村的内容
  • p
    posthoc
    一句话就要塞10个月?凭什么?
  • 佐伯香織
    喷了,夸塞尔达就是反串?这些内容不能吹?那楼主是不是也要被封?
  • s
    skullgreymon
    赢了,开香槟庆祝。
  • 逆袭的黑月
    这楼里有人疯了.
  • A
    ArowRocher
    现在只要不把大嫖客放第一就要被塞吗?
  • g
    grox133
    我感觉这样是不是没有塞尔达feeling了。。
  • l
    liva
    毕竟黑社会 我不喜欢你的帖子 塞
  • l
    liuyuan23
    建议把建议塞12的都塞了
  • q
    qianoooo
    我觉得特别有塞尔达Feeling
    没有同伴 那种独特的孤独感
    而且解谜还是塞尔达的味道
  • 这片有毒
    听说地图上是没背景音乐的,只有大自然的声音,这个竟然没再提一次。到时肯定有很多玩家会觉得惊讶
  • 7
    7Wind7
    是没见过liva这种不要脸的troll
  • 死亡终点站
    销量几乎不可能,除非ns玩家人手一份
  • l
    langke888
    wiiu销量不算?不一定买塞尔达的都买ns
  • 绿
    绿冰
    理性而言可能性很小,一代传奇时之笛的销量也就八百万不到,黄昏公主九百万不到
    两者都要加上复刻版才能破千万,和大表哥还是差距不小的
  • 狸狸狐
    当初一样双平台的黄昏公主的话最后是合计870万,后面的wiiuHD版是106万,合计980万

    当然WIIU比GC惨,NS热度比不上wii,所以,难说....
  • 后藤P
    看过演示了吗?
  • R
    RedSpecial
    flurry rush不就是魔女的时间
  • a
    ajunsama
    最近正在补几个前作 回过头来再看botw的这些细节 甚是期待
  • 哈毛
    去年E3玩的Wii U版,小地图还没标记功能。
  • 静夜思
    等出中文字幕再说
  • r
    rubicon
    魂味溢出
  • 桃子公主
    这说法我还以为是在评价AV...
  • 夏织
    建议把建议把建议塞12的都塞了的都塞了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mhfdt
    这年头开放世界也不少了
    把大家优点集中起来,然后不弄出太多问题就OK了
    讲真,你们把主楼列的那些东西比较一下,有几个算是原创的?
  • m
    mcq_2
    还是不一样,塞尔达基本是道具系,利用场景道具改变场景环境实现通过性,这种玩法没有第二家了,市面上所有的其他开放游戏没一个不是有空气墙的。
  • m
    mcq_2
    但是ns能带出去耍,不同于前面的家用机效果只能通过电视机在室内看到,现在就看发售后能带起多少热度了,
  • a
    anotoki
    你太乐观了 现在主机都才多少台啊
  • 绿
    绿冰
    光这物理引擎就殴打全部了,没游戏在开发世界做到这种程度完全交互的
  • ノーパン政治家
    开放世界也好,只是希望之前箱庭时代的精工细琢能保留下来,不要到处BUG。