问个名词

  • d
    deadbeef
    我只知道背景上的那东西叫SKYBOX
    啥手法就不知道了

    http://www.pixiv.net/member_illu ... ;illust_id=32273279
    P站那画师的图 他自己给的TAG是 ヴィネットストーリー(Vignette Story)
    具体是啥意思我也不懂

    我个人觉得是各种TRPG或者特指点直接说D&D使用的场景道具的风格
  • n
    niceejuice
    和SKYBOX没大有联系吧,背景不是重点

    那个TAG P站只有那一位画师在用,估计是他搞的一个个人企划

    确实很多TRPG场景在色调比较接近,不过建筑倒还是中规中矩,粘稠度上感觉也还欠差一些,我认为还是和美工有关。而且个人感觉TPRG更注重表现破败的小屋以及随处可见的旅馆这么一种城市氛围,我个人比较希望见到一些更为奇异的建筑,再配上合适的色调就能完美的展现出空气中氤氲着湿润的气息,参天的建筑随处可见这种奇妙的氛围了。(比如说第一张图-Sanitirum第6章展现的就是虫类圆形洞穴这么一种居住形态)
    另补张图:http://i.imgur.com/ZYLguVH.jpg
  • d
    deadbeef
    我说TRPG是说的上面的 那种小格子的感觉 有点像D&D用的一些场景道具

    你底下说的那种风格 好像很多都是用来表现一些巨大生物体内场景的
    比如WOW海底那只大鱼肚子内的场景,比如ZELDA OOT里鲸鱼肚子里的场景,比如最近的SS/SSD的巨人体内的场景
    不过这些都没有建筑,要有体内器官建筑甚至有村落那种的,一时还真想不出多少,最近能想到一个类似的是Botanicula,不过这个是在植物体内,不是动物体内,所以缺少黏滑感,但是异类建筑不少
  • n
    niceejuice
    想了想D&D类游戏室内都是没有背景的,不过地图较大反而这一特征不是很明显,indie game这种小地图用起来效果估计会好一点

    巨大生物体内的场景么,原来如此,去除封闭性会影响照明这一点大概就是我想要的风格了
    Botanicula看起来不错,有空玩下,说起来AVG里建筑风格奇特的也有不少
  • n
    niceejuice
    感谢楼上三位,这就是我想要的。