像星海5这种的级别游戏成本大概能有多少?

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    evaqyqx
    ff15的一半?
  • e
    enye
    ff15如果算上ffv13的成本估计都快1亿美刀级别的了星海5能有十分之一就不错了
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    saico
    大概跟现在大杂烩人设系的传说妈妈船差不多,两者只是着重的方向不同而已
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    zhouaa
    我怀疑1000W左右,以销量50W保本为目标。
    60*50*30%=900
  • 真实之影
    我看到的是说3KW左右开发成本,再加上3KW左右宣传成本,其中宣传有一部分是微软付钱
    实际开发成本也就3千5百万左右吧,还有个财报说一共开发成本8千1百万,不过我怀疑也罢cyberpunk2077算进去了
  • 真实之影
    年货COD啊……开发成本1KW-2KW,宣传成本1-2亿

    关于巫师3成本说法有2个

    VB基本上完全没做多少吧,整个视频基本上也只相当于一个内部开发思路的演示视频,否则也不会那么干脆砍掉变成15
    至于FF7R和VB相似,拜托,FF7R是UE4既不是夜光也不是水晶,而且FFVB的时候开发主机基准还是720P,怎么可能拿低清的东西强上1080P。最多只是因为题材趋近现实所以偏相似吧
  • 风之旅人
    反串黑?
  • h
    hehehk
    CD Projekt Red最新的財務報告,其英文翻譯版今天(在今天(2015/9/9))出爐,CD Projekt Red發表,它們究竟花多少錢才開發出廣受好評的開放世界角色扮演遊戲 - 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)。執行長Adam Kicinski 透露這款遊戲的全部預算-包括開發與行銷花費,為3.06億波蘭茲羅提,或折合美金約為8100萬。

    相形之下,《星際大戰:舊共和》(Star Wars: The Old Republic)*- 一款MMO遊戲,報導指開發費用為2億美金,同時Rockstar Games據傳花了2.65億美金來開發與行銷《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)。不過這些數據都未經官方確認,但《巫師3》的預算是直接來自開發者之口。

    *《星際大戰:舊共和》被認為是史上開發費用最高的單一遊戲(若WOW初版與後續累積的資料片的合計開發成本不被視為單一遊戲的話...)

    **《俠盜獵車手5》的成本是由蘇格蘭報紙The Scotsman披露,GTA5開發團隊Rockstar North位於蘇格蘭。

    在Kicinski的報告,他說CD Projekt Red為《巫師3》,同時推動40種不同的行銷活動,他稱此為,「讓人心生畏懼的艱鉅任務」,在多個針對個別區域的行銷活動的同時,還伴隨一個全球性的行銷活動。

    Kicinski同時透露,《巫師3》整個開發過程是由一支「懂得效率開發遊戲」的團隊,歷經三年半開發而成。工作室內部團隊總共240人在開發《巫師3》(多數為波蘭人,但有「相當數量」的外國人),同時遊戲製作過程中,還包括在全球各地1500人參與。

    此外,Kicinski指出《巫師3》有15種不同語言的在地化版本,7種語言的配音,各版本加起來,總共有500位配音員為這款遊戲獻聲。
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    formermark
    到最后没人关心so5了
  • 追忆星霜
    星海5应该上不了千万美元。几百万美元吧。
  • z
    zikimi
    ff12都5kw刀了,ff13当初有消息是8kw,那么开发周期和规模远大于这两者的ff15怎么也会比这两者高吧
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    evaqyqx
    感觉星海的画面好点
  • e
    evaqyqx
    这么低么.....
  • D
    DEKU
    某人微博上说了,FF15一个人物建模可以帝都内环买一套房
  • D
    DEKU
    某人微博上说了,FF15一个人物建模可以帝都内环买一套房