从女鬼到女人
- krit...
破烂游戏...
封面做出花儿来又能如何... - cubesun这游戏是神作
光冲着那极简主义的建筑表现也应该玩玩看,这是我所见过的最有设计感的游戏场景。
用主视角跑步的感觉也非常好,如果第三人称,这游戏就很平庸了。 - dangerfor美国人自己创造了一个他们心目中的亚洲人然后告诉亚洲人这才是亚洲人
- GuiltyMoon又要讨论这个问题么
サワラ(宮崎県):日本人怎么可能接受这样的长相。
ノリ(愛媛県):说到萌化第二幅似乎是已经二次元化的感觉了,很微妙……
あしたば(大分県):不是被萌化了而是使她恢复应有的面貌!
メバル(コネチカット州):外国人画的女性角色差不多都是丑女。
はくさい(東京都):说真的,亚洲人=钓眼,这种认识实在是让人受不了……。
サワラ(西日本):在欧美人看来,吃泡菜的亚洲人跟吃酱油的亚洲人没什么区别。
スプラウト(愛知県):估计就算等到地球毁灭,欧美人也不可能像这样设计女人……。
アロエ(広島県):上面那个说实话看起来有点像反派。
カマス(東京都):如果是美女还费什么劲锻炼身体送信?正因为长的丑所以才从事这种工作,开发者这么设计是有道理的。
しょうが(北海道):萌啊、可爱啊什么的,我们是不是该考虑远离这些记号一样的东西了?
そらまめ(関東·甲信越):第一个明显更好,第二个萌化过程中半途而废,基本是崩坏了。
ホタテガイ(九州·沖縄):第二幅这种看起来年幼的女主人公不符合欧美人对硬朗世界观的追求。
タチウオ(千葉県):还是这个叫Tom的长的比较帅啊!(Tom Farrer,《镜之边缘》的执行制作人)
タコ(関西地方):美男子不管东西方差不多都有共通点,但到了女人身上就莫名其妙地复杂起来了……。 - TerryLiu我靠,强的
- Devil Bun
看看发贴日期。。。
我以为我穿越了。。。 - octopus这游戏我看过一段试玩,觉得还是挺有意思的,当然,主角除外
サワラ(西日本):在欧美人看来,吃泡菜的亚洲人跟吃酱油的亚洲人没什么区别。
这算是黑帮子么
[本帖最后由 octopus 于 2008-12-31 10:27 编辑] - Bani82这个游戏360上有日版么,跑A9上问过
结果A9的装13者回答:“没有游戏公司会因为一个版本换个人设...”
不过游戏本身比本看不到女主的脸
唉~懒得跟A9上的强人争了 - spidertriper乃们都没发现第2个里面的咪咪比较大吗
- 孙渣奶变大了
国内不少引进游戏确实是两套人设
列如DNF - 德尼奥斯都说了老外奇幻里的精灵的原型是他们脑补的亚洲人,你们还总不信。
看看第一张,不就是精灵? - krit...
画面实在太一般...
很多游戏里的点子都是JSR,JSRF里的...
游戏里面的设计我并没有感觉到非常多的新意...
跑步的感觉好?我没觉得第一视角跑动有啥创意...
我玩的是神机3版本,6轴走钢丝Sucks really hard.. - 北见丽华下面那个肯定是日版,咪咪上有亮点(两点)。
我对于日版做任何女角都要借用Hgame模板的世界已经绝望了! - cubesun画面技术没啥突破,但胜在干净漂亮,很有时尚感和设计感,很多室内场景可以拿来做极简主义装修的范本,这是一个体现美工重要性的好例子
GT系列也是。 - winger卸了装而已……
- 自分侍第二个明显崩坏了啊
- arca话说诛仙在日本也换了人设 不知道是否连CV也换了……
- 稲穂信明显第二个有爱嘛。
- 雅格特别扯了。。。右边这种还没看腻。。。一点特色都没有。。。满世界都是一样的风格真这么有吸引力。。
- fenrir
- MARK2右边这图是某玩家实在看不下去了,自己画的……
- cyberalogo光看标题还以为DOA或者爆乳玫瑰加入了“白毛女”角色。
- 范布伦怪不得卖这么烂,原来大家看到女主就都缩了!
我记得第二女主设计的还有点样子,放过来看看么! - 洋葱武士激凸了
- cyberalogo等了半天没看到有人喊出口号:
狗叔我们要女人!! - DJC看来是脸型和乳量的问题.....................