现在抄袭游戏泛滥跟90年代无限翻唱日文歌挺像的
- 偶滴小乔这么多年过去了,泥潭有多少人还听中文歌的?
- Lunamos翻唱是有授权的,作曲那里原作人名好好写着的。
- xtwx1716现在华语歌坛怎么感觉已经完蛋了
- xtwx1716现在华语歌坛怎么感觉已经完蛋了
- hotstar用抄袭对比翻唱也是够了
- whzfjk翻唱不是香港的事吗?现在的歌有从那个时代继承什么吗?
- Case虽然有句话叫“中岛美雪养活了半个华语乐圈”。
但真没个唱功和音准,光靠翻唱也是活不下来的。
等着吧,等大浪淘沙,该被浪拍死的早晚是要被拍死的。 - Sherlock08翻唱和抄袭还是不一样的,拿现在的某人格打比方的话,好比翻唱了一首歌不标明原作者歌词也懒的重新填直接翻译过来
- 瓦拉几亚之夜翻唱在游戏界应该叫代理。
抄袭就是抄袭,还不如举嘻唰唰做例子 - An@xxxny手机不能给你打分哎,思路广!
- alitonz国产流行音乐在世界上的地位有没有国产电子游戏高恐怕还是问题……
- Chia港台翻唱可是正规买歌,反倒是现在出现了那么多音频魔术师
- konev…………你不要告诉我后来中国流行音乐上轨道了。
还是说市场达到多少多少规模就算行业起飞?那游戏早就上轨道了,全球第一富呢。
另外听歌也不是一个人的事,流行文化的特点就是,产品的吸引力是人为、有目的地创造出来的。
品味则是各人有个人的,蠢与否,神经病与否的感觉也是相互的。你说了不算。
但是抄袭剽窃,是下贱可耻的,确定的。 - objectivism听歌是一个人的事,玩游戏是大家一起跟风,越从众越蠢
这个是错觉,唱歌的绝大多数是去KTV,从众只会更强不会更弱。
国内手游玩家起码也有一半知道游戏是抄袭的。
你问K歌的,哪些是翻唱,恐怕两眼一抹黑。 - 干草车中国要蛋的流行,政治文化足够了。
- 囧面超人中国流行音乐与日本的差距比游戏更大
- 干草车那是因为日本和其它国家没有政治文化,所有的优秀资源都可以投入到商业流行中去,在中国最优秀的资源必须为政治服务,留给流行的就只能是些歪瓜裂枣了。
- 西兹少爷所以华语音乐完蛋了啊 2333
- Miwiki不敢讲全部,但翻唱别人日语歌,很多的作曲栏都有写原作者
你让抄袭游戏的写个上去? - 发光的球游戏抄袭不该类比大张伟吗
- 66367749Q.E.D
- HOLIDAY这个年代笑贫不笑娼
- 月晓sora我觉得抄袭就抄袭吧,当年fc上一票的横版卷轴游戏也没争论谁抄谁的,或许诚如tx所说,玩法抄袭不算抄袭,但,国内这些个厂商干的是什么?利用国内玩家不成熟特点和信息不对称,仿制各种劣化版本游戏,这是必须要抵制的,哪怕加入一点创新能够提升游戏性的都没有,因为老板恐怕就是这么交代的:你们给我做个现在市面最火的吃鸡一样的游戏出来
- 铅笔
- endrollex毕竟别人作曲家都能出名,国内能混出名只有主唱了
- abc12354aa华语乐坛挺屎的
- kula01华语有乐坛?祭坛吗?
腾讯游戏世界第一,哪个领域的世界第一是这么个鸟样子? - utada腾讯网易游戏收入碾压大部分游戏厂商吧, 还初期呢,难道游戏有什么技术封锁吗
- woodey已经抄了20多年的,不怕再多20年
- Trompete但游戏不会啊,游戏是资本把好的收购、或者直接复制黏贴再扼杀,然后持续塞垃圾游戏到玩家嘴里就行了
而且也赚的很开心,简单粗暴 - neptunehs其实近几年华语歌坛有进步
然而问题是
有进步的那些人 至少我都不认识 街上听到的时候完全不知道该怎么找这些歌
电视节目上一部分电视台是各种人各种翻90年代的那些歌以及红歌 感觉是被过去完全困住了
相对的芒果台类的都只知道推人 而不是推歌 中国好声音票选的是歌手 而不是歌曲(虽然好声音不是芒果的。。。
然后小圈子这边一窝蜂的古风 不知道怎么回事 不是说古风不好 但其他类型的真的听不是很到。。。 - oT3To一帮人信口开河也是可以的,一看就知道是一群完全不听歌的宅男,现在国内乐坛比九十年代强多了
- king520kyo虽然那个时代朗朗上口脍炙人口的歌的确几乎都是翻唱的(周华健 李宗盛这种还是太少
后来拯救华语乐坛的还是周杰伦 王力宏这种原创歌手(想想自己读初中高中那段时间的华语乐坛真是屌 牛逼的原创歌手一个接一个的冒出来
当然在他们过了巅峰期后华语乐坛倒退回了不如翻唱那个年代的确匪夷所思………
游戏就不一样了 歌坛培养了多年依旧没花头
游戏这边不管是市场还是主要受众都那么畸形玩个屁 只会越来越烂
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - king520kyo
- yellow0507可是我TM现在宁愿听那些翻唱歌 也不想听现在华语乐坛那些流行歌啊
- wsklmm
- ballantines首先绝大部分翻唱都是有授权的,不过像尹光那种低俗翻唱我觉得是没有授权。
当时香港的歌手和日本的歌手会在同一家唱片公司旗下,翻唱是相当于现在游戏公司的本地化策略。