(有剧透部分)只狼里角色死亡原地重生的影响
- 北落紫娘黑暗之环,被污染的防火女灵魂了解一下?
最多就是多结局了,无法反悔的路线这年头已经不好了,容易差评 - 6x6z6w
想要看TE和GE就得黑魂式通关,你宫崎老贼果然还是那个宫崎老贼
- 战术核辣条
- Nosgoth血烟术挺厉害的,就是一次费6章符,而且必须要背刺才能触发。
- 悲叹的夜想曲菜逼不配打出好结局
- pzk
有概率损失钱和经验也太恶毒了吧
- darkfall有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许是游戏里唯一一个。这样的话可以存档刷多结局了(如果有的话)
不过这满地的Dragon*,是不是后期还要杀龙什么的 - 7450不能选择回篝火重生吗?只能冒着掉钱的风险原地复活
- GrimReaper
- 叶雾挺好的,希望能还原恶魂的设定
- yyman看到死了丢钱丢经验就大惊小怪的是当年没玩过暗黑破坏神么
- Evilgurren没了负担更好大胆探图啊
- lai222但是魂系不都是经常一不小心错过剧情
- a2042312
- pf67应该就是鼓励你篝火重生,原地复活才有咳血惩罚
- ZOHAR=往世之痕恶魔之魂既视感.....
- thez如果冥助概率能达到50%,我可以接受尽量不回生……
- 红夜殇雨其实不该叫龙胤血脉,应该叫释迦摩尼佛或者如来佛血脉。
- Trompete是菜逼拯救措施——>难度增加/体验损失——>不敢使用的循环吧
反正抖M应该不会在乎的 - lvcha怎么还有经验值?不是纯act了吗
- Booorunestud魂的成功摆着宫崎怎么可能还做纯act
- 陈玉礼这个经验值本质上只是购买技能的货币,和rpg里通过等级提升加强基础属性是有本质区别的,鬼泣技能也要用红魂买嘛
另一方面,收集碎片升级血上限就是完全的act设计 - nukejoker不知道日文用的是竜还是龍呢?
- skullgreymon建议水桶号死几次就变压级号
- 兽性看试玩里显示的,经验值是一个槽,而不再是魂那样的货币.
- 陈玉礼槽填满给一个技能点,本质上还是一样的
- astrayveller恶魂世界黑白哪有这么严苛 灵体状态死亡不影响黑白的 肉身死才变黑
这个如果真不可逆转那游戏体验会别扭死 不敢硬刚了
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2 - violettor死两次的惩罚到底是槽减半还是技能点减半啊。。看了几家媒体的表述都没搞懂
- 陈玉礼经验槽和金钱都减半好像
- 沁雅畅慧这个有视频提供吗,龙之血滴的演示?
- hollow不用原地复活就可以了,就等于只用之前魂的存档复活机制
- 黑修士午休时就是在琢磨这次的惩罚机制,如果是现有经验和金钱减半的话,那打BOSS几次打不过难道扣回到初始等级,也有买道具把钱花完再去打BOSS之类的空子可钻。
感觉扣减的应该是从上次检查点到GG之间获得的经验和金钱。这样一想,检查点的密度估计不会很高。