(有剧透部分)只狼里角色死亡原地重生的影响

  • 北落紫娘
    黑暗之环,被污染的防火女灵魂了解一下?
    最多就是多结局了,无法反悔的路线这年头已经不好了,容易差评
  • 6
    6x6z6w
    想要看TE和GE就得黑魂式通关,你宫崎老贼果然还是那个宫崎老贼
  • 战术核辣条
    这一来我总觉得要像血源一样,故事背后藏了相当多的cult元素
    咳血块实在是太掉san了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • N
    Nosgoth
    血烟术挺厉害的,就是一次费6章符,而且必须要背刺才能触发。
  • 悲叹的夜想曲
    菜逼不配打出好结局
  • p
    pzk
    有概率损失钱和经验也太恶毒了吧
  • d
    darkfall
    有道具可以回复,龙之血滴献给佛像就可以逆转龙咳诅咒。问题就是这道具有多难拿,看描述限制最大一个,也许是游戏里唯一一个。这样的话可以存档刷多结局了(如果有的话)
    不过这满地的Dragon*,是不是后期还要杀龙什么的
  • 7
    7450
    不能选择回篝火重生吗?只能冒着掉钱的风险原地复活
  • G
    GrimReaper
    手残修改器吧,反正是个单机游戏。

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 叶雾
    挺好的,希望能还原恶魂的设定
  • y
    yyman
    看到死了丢钱丢经验就大惊小怪的是当年没玩过暗黑破坏神么
  • E
    Evilgurren
    没了负担更好大胆探图啊
  • l
    lai222
    但是魂系不都是经常一不小心错过剧情
  • a
    a2042312
    有点黑白世界的感觉,感觉重生惩罚不只这些。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pf67
    应该就是鼓励你篝火重生,原地复活才有咳血惩罚
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    恶魔之魂既视感.....
  • t
    thez
    如果冥助概率能达到50%,我可以接受尽量不回生……
  • 红夜殇雨
    其实不该叫龙胤血脉,应该叫释迦摩尼佛或者如来佛血脉。
  • T
    Trompete
    是菜逼拯救措施——>难度增加/体验损失——>不敢使用的循环吧

    反正抖M应该不会在乎的
  • l
    lvcha
    怎么还有经验值?不是纯act了吗
  • B
    Booorunestud
    魂的成功摆着宫崎怎么可能还做纯act
  • 陈玉礼
    这个经验值本质上只是购买技能的货币,和rpg里通过等级提升加强基础属性是有本质区别的,鬼泣技能也要用红魂买嘛
    另一方面,收集碎片升级血上限就是完全的act设计
  • n
    nukejoker
    不知道日文用的是竜还是龍呢?
  • s
    skullgreymon
    建议水桶号死几次就变压级号
  • 兽性
    看试玩里显示的,经验值是一个槽,而不再是魂那样的货币.
  • 陈玉礼
    槽填满给一个技能点,本质上还是一样的
  • a
    astrayveller
    恶魂世界黑白哪有这么严苛 灵体状态死亡不影响黑白的 肉身死才变黑
    这个如果真不可逆转那游戏体验会别扭死 不敢硬刚了

    — from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • v
    violettor
    死两次的惩罚到底是槽减半还是技能点减半啊。。看了几家媒体的表述都没搞懂
  • 陈玉礼
    经验槽和金钱都减半好像
  • 沁雅畅慧
    这个有视频提供吗,龙之血滴的演示?
  • h
    hollow
    不用原地复活就可以了,就等于只用之前魂的存档复活机制
  • 黑修士
    午休时就是在琢磨这次的惩罚机制,如果是现有经验和金钱减半的话,那打BOSS几次打不过难道扣回到初始等级,也有买道具把钱花完再去打BOSS之类的空子可钻。
    感觉扣减的应该是从上次检查点到GG之间获得的经验和金钱。这样一想,检查点的密度估计不会很高。