《恸哭之后》重置ps4、psv

  • z
    zplbc
    索尼应该搞个汉化众筹。和预购一样,满足多少份了最迟三个月后出汉化。一些字多的6个月这样。
  • l
    livelive
    本作是不是横田守人设最高峰?
    还是《猎奇之槛2》?
    还是《火焰圣母》?
  • a
    adretyu67
    居然没换人。。。。。
  • y
    yuuu
    不过按照这公司重制DESIRE和EVE的套路来看,半年后还会出PC的18X版本
  • s
    soop
    话说这个游戏真不觉得18X 气氛做的太好了。全篇那种压抑的感觉,和直到GOODENDING之后起床看到妹子睡在旁边的反差真是太棒了 。
  • a
    akanov
    这个可以有
    当年玩得很压抑,一路死,没攻略实在是难

    不知ps4版画质如何
  • C
    CZ75
    就是为了救出千纱才玩这个游戏的!
  • C
    CZ75
    然而问题是,这游戏刚发售时是1998年,当时手机才刚刚开始普及,所以剧情刚开始时无法与外界联系。然而现在都过去20年了,新玩家还能习惯这种没有手机的环境吗?
  • p
    pf67
    你的故事背景设定在98年不就解决了……
  • k
    killcal
    圈外,电话线被剪,吊桥坏了,不都是常识么!
  • s
    syndrome2032
    。。。。。。你也说了是98年啊

    暴风雪山庄密室杀人本来就是很古朴的东西啊
  • H
    HURRYUP
    真的假的....
  • c
    cppaaliu
  • y
    yuuu
    话说这公司之前重制的desire,这游戏素质怎么样。发售半年多了还没人放源。如果素质还好的话,等18X版出来再没有放源,我就自己买一张了
  • 北极
    我艹,妇科必入,家里还躺着这个的原画集呢
  • 神无月七夜
    SS版的那部?我当年玩过,死了好多妹子,最后卡在某个地方过不去了
  • 无动于衷
    当年玩土星版的时候我开场30秒gg 至今记忆犹新
  • 4
    4591
    我,我还记得秘籍,看20次结局可以直接看所有CG。
  • h
    hamartia
    这个游戏不是横田守凭人设独占的价值,也是图形ADV的一曲黄昏之歌。它的设计观非常硬派,兼夹杂了以具体行动控制概念分歧的复杂流程树,虽然主打是美少女牌,但就以这点来说也不丢人。苗条淑女,君子好逑,更何况色鬼。
    看同一结局(完成游戏限定)20遍可以出全CG,这是当时受困于日文的不少人的选择。其实无知有时也是福,因为它某些分歧可是够残酷的,在已知攻略情报的前提下,你就得对女孩子见死不救。
  • h
    hamartia
    最快的第一陷阱应该是储藏室里那有机关的地板

    我当年在不识日文的情况下,只是出于对18推的幻想,反而在第一房间内卡关了
  • h
    hamartia
    那两个都是原本就是eroge,不可同日而语吧

    刚有互联网时,很多境外色 情网站上也有该作CG的连接,造成了很多人的误解

    倒是小说里,倒数第2个插画就是描述和梨代发生关系,那是惟一有具体到性 行为的绘面
  • y
    yuuu
    如此最好。毕竟打算首发PS4版,再出一遍的话就心情复杂了
  • 风影幻想
    当时说的那人就是因为医院才这样说的.当然我也认为是不可能的.估计苏生也要重制了.......
  • C
    CZ75
    要想获得自己心仪的妹子的青睐,就得死另外一个妹子;
    要是救出所有人,就得失去妹子的心;
    这种恶意喂屎的设计,还有存在的意义吗?
    复刻版能否去掉这设计?
  • 风影幻想
    DATAEAST的作品,如同DATAEAST在广告中宣称的一样:"奇怪的游戏就交给我们吧!"
  • 发财就手
    横田守对妹子衣服内衣的画法配合上色让妹子有种特别的色气
  • h
    hamartia
    魔方大厦里有一种一碰就碎的玻璃人,这种设定现在看来是有先见之明
    有些角色彼此之间的关系一开始或途中是存有摩擦的,就是经历了生离死别才有所成长,把握突发事件对个体的干涉,就不能没有这样剧烈的变化。

    对了,玻璃人是经受不起碰撞的
  • l
    livelive
    话说《火焰圣母》的版权在哪家公司?横田守人设的几部AVG就这个没玩过了,而且这个时期的画风刚刚好,之后要么太萌要么太壮...
  • 风影幻想
  • 东亚重工
    照你这么说那时代剧都不用拍了
  • C
    CZ75
    就不能设计个皆大欢喜的隐藏大团圆结局吗?
  • c
    comet34
    一个都不死的话,应该也能追到一些妹子。
  • t
    tenco
    深山里哪来的手机信号

    我前几天在北京六环都没有手机信号了,差点迷路
  • t
    tenco
    在不断死人的洋馆里

    两个女生一起洗澡,还打闹

    哪里硬派了……
  • l
    livelive
    不是说日本连富士树海都有信号吗?
  • 祖罗夫
    不死人的情况下所有妹子都是可以追到的,但是想要触发真end就很残酷必须死两个妹子
  • 断翼
    看了下新图,上色上影的技法改成现在流行的

    CG也是重绘过
  • t
    tenco
    实际上富士树海并不大,只是因为看不到天空所以容易迷路


    东北西北的山区就不一样了,根本没什么人去
  • l
    livelive
    老实说,我不怎么想玩这个游戏第二次,该死的bgm太渗人了...
  • c
    comet34
    哪里能看到新图?
  • 断翼





    4gamer提供了幅特清晰的老版供对比(大概用算法之类处理过,所以边缘特别锐利



    宣传视频:http://weibo.com/tv/v/FrdVCA08q

    更多立绘请点下面
    http://www.4gamer.net/games/363/G036336/20171020091/
  • s
    syndrome2032
    上色还好。感觉比ss版要鲜艳点
  • c
    comet34
    唔,怎么说呢。只能说上色微妙的有当代感。