建造者2 NS掌机模式和PS4 4K电视下面画面大小一样?
- chanPS4和NS我都下了试玩版,特意打开PS4版然后用NS掌机模式对比了一下,不管是UI还是实际渲染的游戏画面大小尺寸居然是一样的?
下面讨论有结论了,但是有些同学不明白我意思我补个图 - hyde999掌机屏幕小所以看上去精致一些啊,就好像很多手游手机上看上去还蛮精致的,拉大画面直播就惨不忍睹一样
- qiyu1234额,怎么看出来的,肉眼识别?
- chan我的意思是,NS掌机模式是720P , 主机模式是1080P,那PS4版最差也相当于NS的掌机模式对吧?那就是1080P,画面显示范围不是应该比NS掌机模式要大上一圈才对吗?
- chan方块游戏肉眼很好识别的啊,同一个对话场景暂停了很好对比
- qiyu1234这个应该只跟游戏内的镜头位置设置有关吧
分辨率只跟画面精细度有直接关系 - 杉田悠一UI自适应了吧
- chan我仔细看了并没有。我觉得是所有分辨率都渲染成一样的画面大小,只有精细度的区别。 我还想着高分辨率能看到更大的视野呢,这样NS掌机模式岂不是完美形态?
- 离魂仙
给LZ看下高分辨率下没有做UI自适应的游戏是什么效果 - sorayang主机游戏很少有能调节FOV这玩意儿的
一般只要屏幕比例相同,那不管啥分辨率,看到的画面内容当然都是一样的 - chan不存在UI自适应,游戏画面是一样大的。1080P乃至4K能看到的东西和720P一样多,看我8楼的贴子
- soulogic这问题没看懂,你是不是觉得 4K 蓝光在 1080p 电视上看,只能看到画面中间的那一块、周围一圈全看不到?
- chan同一个游戏用电脑玩,开720P和1080P ,你看到的场景后者比前者大,同画面显示的东西更多,而这个游戏不存在,是这个意思。
- sorayangFOV好像不太准确,应该说镜头可以调节的远近范围?建造者2是可以拉远的,但最远的上限应该不同的平台没有区别
- soulogicUI 完全不做缩放的是少数傻比开发商,怎么全让你赶了
一部分游戏是 UI 比例让你可以选
正常情况下 UI 都应该是成比例的(比方说某个框的高度是画面高度的 10%,不管画面高度是 720 还是 1080 还是 2160
而且同时在 ns ps4 都有的游戏不要太多,大部分也都是自动缩放 UI 的,为什么唯独对这游戏要大惊小怪 - chan你这么一说我觉得是这个道理,我很少用主机游戏做对比,毕竟电脑游戏调个分辨率就能直观看到区别。
那这样的话高分辨率的意义就少了很多啊。 - sorayangDQB这样的游戏也许是吧
但其他游戏就不一样了,没见XB2的动态分辨率被喷成屎么...有个稳定的1080p都是很多主机游戏的奢望。 - 小泉花陽别忘了NS也是半台家用机,你见过哪个NS游戏掌机模式和家用机模式两套UI的
- losm主机跟PC不一样,可视范围跟UI都是调好的
- saberserker一般来说,调整画面比例可以让游戏显示更多内容,比如4:3相较16:9、21:9,同画面比例下不同分辨率游戏显示内容区域不一样的真没见过,你说UI大小不一样还有可能
- モナド分辨率不同只是渲染精度不同,镜头是不变的,视野也是不变的,除非长宽比改了,如果高分屏视野大的话,很多人早就跳出来说了
UI一般是平面图层,配置按固定像素大小的时候,高分屏上就显得小,跨主机的游戏肯定都是根据分辨率来缩放UI了 - chanPC上多得很啊,主机我倒是真没注意过。
- 天知道现在电脑上的3D游戏基本上都不是这种了,比如魔兽你从720P换成1080P显示的内容不会变,只会更细致了。
只有2D游戏还是这个样子,比如P社游戏和文明3之类的 - MOOMBA这个看游戏了。。。
你玩个结巴5 开4K 豆大俩小人 然后全场地给你显示出来
怕是会被骂死。。。。 - chan嗯,以前的PC游戏都这样,现在的估计是为了和主机保持一致倒是不多了
- yla
所以你一直认为电脑上开不开窗口模式 看到的内容是不一样的?
- LCH改分辨率实际是缩放画面的游戏电脑上是有不少甚至是主流,但在主机上我还从未见过
- ygy47520440星露谷的ns版,掌机和主机模式的视野不一样,不过ui比例我就没注意过了。
- 01046能举几个例子吗,3d游戏因为分辨率结果看到的画面内容更多也太不可思议了。(比例的变化不算)
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - kkk9233
- ChrisSnakelzpc游戏玩多了吧 主机游戏有几个是分辨率不一样画面也不一样的了