其實我覺得可能以後也沒什麼新的機戰作品了。

  • 蓝雉
    肛自己的动画最好吧
  • 亚瑟姆·明日野
    配角招数砍成狗一样了
  • 千年的旅人
    以前的招式还原动画是太棒了诚意十足良心作品,现在是太TM偷懒了
  • 裤袜大落
    什么时候游戏区能没有新的台妈发帖了呢?
  • 厨具战士
    你回来了啊!
  • y
    yzqray
    这次倒是确实说的没错,战斗动画这么搞下去这系列真要死,这次要么帧数低要么动作设计烂,几乎没有能看的新动画
  • q
    qiyu1234
    这几年的机战销量每况愈下
    能比以前好才有问题

    机战确实到了该变革的时候了
    财团B不上心的话,去国外寻求合作也行
  • y
    yzqray
    销量低不是活该么,引擎烂还连出4作,Z3两部素质系列基本最低,口碑和质量都败掉了,能怪谁?
  • 椎名mahuyo
    主要问题还是这游戏成本太高了....授权费用了大半预算剩下的还能搞个啥
    我觉得寺胖可以再试试用OG的底子做一个OG.COM试试
    只要做得好玩 而且吸引一堆欧美玩家买 说不定也是个出路 反哺一下 然后版权作拉一堆最近新出的萝卜动画来做
  • a
    alucardcz
    熟悉的id 熟悉的鱼饵
  • y
    yzqray
    OGMD没授权费还不是做成那个鬼样,就是回归财团B以后骗钱瞎做,这样下去肯定要完
  • k
    ktsjk
    2OG和OGMD销量暴死,本来机战就是粉丝向游戏,你说欧美?你觉得欧美有几个人有萝卜情怀?
  • h
    hypnossz86
    情怀不能当饭吃啊.....
  • k
    ktsjk
    Z3两部素质系列基本最低?谁说的你玩过几部机战?机战销量越来越低是因为萝卜在日本没落,现在每作销量20万左右稳得不行
  • k
    ktsjk
    机战本来就是情怀游戏
  • h
    hypnossz86
    销量下降->预算减少->质量变差->口碑崩坏->销量减少
    这种循环怕是打不破了
  • 杀人事件
    我前几天还说那个模仿台妈钓鱼那个太傻逼了,现在看来台妈水平还不如他你一不玩索索游戏机的人关心别人家游戏干什么呢?
  • k
    ktsjk
    是你老了,这次的动画难度大部分是满意的,没有什么太出格动画,真不知道泥潭这里唱衰的这么多
  • 8
    88ace88
    说让4P考虑OGXCOM的同学如果是认真的话那也太天真了,现在很明显两点,一是对这个系列的走向4P没有太多决策权,一是对财团B来说OG的价值已经小到可以忽略。
  • 里村紅葉
    BOSS招式偷懒是真没得洗,老野牛MA就一招突击,格斗属性,战斗动画是把身上各种射击武器都用一遍
  • q
    qiyu1234
    其实回过头来看
    OG不论,单说版权作
    机战从初代开始每个世代的变化都是显而易见的
    直到Z1之后,机战的进化才变得缓慢甚至有所倒退,机战的衰退也自此开始
    说到底这系列的定位就决定了本质上还是得靠钱才能堆出上限
    表现力跟不上时代的进步的话,衰退是必然的
    当然从上个世代开始日本市场的主机游戏购买力逐渐走低也是重要原因
  • 8
    88ace88
    说到战斗动画,其实所有的问题在我看来都是一点,就是省钱少作画桢。
    然后视觉上减轻这种感受表现为两种情况:
    一个像过去的电池或者Z高达那样,把机体运动做复杂,在X里的刚自己就是这样,但是你能明显感受到缺桢,这次最严重的就是塞巴和Z高达变形动画这种,差不多三张图就完成变形。
    一个就是这作的龙王丸和勇者特急的大招这种,用大量被赞美为还原原作的特写演出来编排,省去一部分的机体动作表现,可以能够试想一下,这些特写镜头如果全部变成全景一个长镜头完成的话,整个机体动作其实是完全的支离破碎不完整的。
    而这两种在我看来,都是不满意的。
    当然也不是没有帧数相对比较足,动画演出整体流畅又不偷懒,让人还是比较满意的。比如X的丹拜因就属于这类(除了奥拉大斩还没看到不知道什么情况)。
  • y
    yzqray
    是,没玩过几部,也就95%吧,PS2年代到现在全正版。
    比Z3素质还低的机战倒是举几个例子来看看啊。
  • y
    yzqray
    丹拜因和萨拜因的剑气奥拉大斩实在不能说满意,也就比尔拜因还行
    主要是有BX的动作编排在前,差距真有点大
  • 哈罗
    你们不如自己问个问题,动画质量上去会增加多少销量
  • センコウ
    说白了就是srw这种小成本2d就做不了高分辨率的,分辨率一高战斗动画成本就收不住了,3d玩家又不买帐...
  • t
    talesof213
    说真的我还真挺怀念机战l那个各种多动症cut in齐飞拖时间到飞起的战斗动画,再加上那种细节模糊的三头身比例,感觉就像小时候自己摆弄廉价山寨玩具脑补,有一种别样的乐趣。或者可以用一句歌词形容,又爽又痛又多刺(马赛克)又鲜艳。
  • m
    mimighost
    小众游戏
  • センコウ
    就冲现在这一上来不少作品剧情直接中段或者干脆没剧情一股脑直接塞给你就感觉也不打算开发新玩家了,守着着一亩三分地啥时候死就死吧。反正萝卜动画也离死不远了
  • h
    hypnossz86
    最难以接受的还是bx
    同一个作品一部分机体高清一部分机体低清
    看来简直就是像early access一般的半成品玩意儿
    这他妈是来搞笑的吗?
  • m
    mimighost
    欧美对于mecha其实一点儿都不感冒,漫展cos高达的难得见着。
    其实我很好奇,机战现在怎么吸引新玩家。战棋+播片。。。感觉怎么也不像能短时间内获得乐趣的东西
  • センコウ
    眼镜没那技术
  • a
    axl133
    sbgi还要留着机战打广告卖玩具了,在这份价值消失前还是能苟延残喘的。而且现在都做成这吊样都有一大票人买账,说明机战玩家这群体就只看情怀不看质量,留给sbgi砍成本摆烂的空间还多了去了
  • h
    hypnossz86
    这也不能怪玩家
    你越是不买厂商越不重视
    销量暴跌的结果不会是下一作变好
    只会是项目被砍
  • y
    yzqray
    这个。。。不算各种移植和资料盘吧,Z3素质比Z2都倒退好几条街,实际玩的时候真的感觉巨差,从来没那么催眠的SRW