Pangya开发确认-第2大高球神作降临PSP

  • J
    Jokery
    事实上大高青和胖鸭青们都知道,前者讲究的是变数的乐趣,后者讲究的是精确打击的乐趣,NTreev Soft本社自行开发,品质应该完全可以保证,TECMO可以去活了,不用再在WII上玩那操作脑残的版本了,联机大好,这下PSP神机了,两大高球游戏全部降临!

    附赠经典视频-v-:http://www.tudou.com/programs/view/UFPNfE_RA3g/

    新闻转自A9

    在今天的GDC2008上,工作室放出了更多细节。据那些试玩到游戏的人说,魔法飞球pangya感觉类似于大众高尔夫,你所要做的就是按下一个按键,然后会出现条左右移动的力度槽。你需要再按一次按键来决定力度。。

    角色间会发生很多对话。NS社提到在PSP版里会收录第一季到第四季所有的角色

    SK Telecom 表示该游戏韩版先行,当问到是否会有E版,回答是:可能

    http://pspupdates.qj.net/GDC-08- ... le/pg/49/aid/114203

    [本帖最后由 Jokery 于 2008-2-22 00:01 编辑]
  • f
    figure
    :proud: 感觉最近psp突然又有了活力。
  • i
    icekyo
    太美了太美了。。:D :D
  • J
    Jokery
    经历了2004~2005年的死机,2006年的掉线,2007年的繁忙以及WII版的失望...PANGYA终于可以在携带主机上出现了,去年大高P2出来已经泪流满面了,这次绝对是意外之喜,而且是NT自己开发,开心啊...
  • k
    kina
    很好..这两天正好在玩国服
  • J
    Jokery
    国服很可惜..天游有一次变了什么登陆ID,我的号没问题,朋友当时玩了好久的号却再也上不去,一直也没处理,我电话都打了好几回,自己电脑有问题后来工作又忙就没有坚持下去,还记得最后一次在国服打是2006年底圣诞节,三个大男人半夜打Ice Cannon很开心...
  • k
    kina
    电信区怎么样不知道,网通区同时在线人数超不过50的,现在..
  • i
    icekyo
    那次改ID我的帐号也没了- -后来就不怎么玩了。。。:~(
  • J
    Jokery
    这游戏最初宣传时太过于回避它本质上的硬派计算了,最开始居然说是什么泡MM的游戏,论画面确实可爱,萌要素全部都有,可是当时有不少人在日本韩国都已经玩得很转了,PANGYA刚进来时没有多少人晓得模组,也不会用,许多本着泡MM心态进来的玩家都被妖怪打怕了...老实人9洞-11了不起了,妖怪们拉炸切的-14都不奇怪...挫折感一强加上后面宣传不够就崩了.现在我的号大概也没了吧,Arin,Kool什么都买了,衣服也不少,还有一堆杆子,挺残念的...
  • s
    solduchamp
    高尔夫这类型太冷门了
    虽说我曾经玩过一段时间国服
    但貌似没啥感觉
  • J
    Jokery
    之前有过一个线索,但是一直没有留意,那就是ESTi大神.我本以为他只在赶着做NEXON新作和PANGYA S4的音乐,但仔细看了看他的作品列表...

    NOW 2008 © NEXON new project ???
    2008 © NTREEV SOFT PANGYA Season4 Delight
    2007-2008 © NHN Corp. & NPLUTO G2
    2007-2008 © SAMSUNG & BISCUIT SOFT Astro Ranger
    2007-2008 © NTREEV SOFT PANGYA Portable
  • J
    Jokery
    高球游戏有个问题就是慢热,它的魅力是在慢慢击球中显现的,希望PANGYA PSP版推出能让更多人一起玩高球游戏...现在确实要玩大高也只能玩大高5找日本人...
  • 平贺才人
    GF现在每天抽空和群里的朋友一起去打几洞,几个初学者D在那打还是挺欢乐的:heart:
  • J
    JackyCC
    为国服默哀下...