前作100小时,今作150小时
- 小猪猪FFTA2…ストーリーのみプレイで30~40時間。全クエスト制覇で150~200時間
- aiyoyoN个脑残任务凑出来的
- ハ-ダリ=主线剧情占支线任务的20% :sleep:
- ZAKU很好,355之前的开胃菜
- persona人设丑,不玩
- 小司司90%的关卡的裁判规则是禁止4小时stage clear。
傻逼游戏! - aiyoyo就算多几个职业又如何??在游戏里你能做得事是很有限的,不同职业顶多就多几种灭敌的方法罢了,到头来还是一阵空虚
- se7en前作不是号称玩一年的么?
每天一个任务...:vampire: - 圣菲德那个作家家游戏?
- 塞利斯这游戏多半会越到后期越无聊……
- CaryFFTA就已经凸显这个问题了
种族没特色,很多职业纯粹是凑数,战斗缺乏技巧性……
完全没能继承FFT的深度和广度……:mad: - 小猪猪FFT的职业系统更垃圾,后期基本没有多大用处
都用上特定人物了:o :o - GalaxYarM敌人种类太单调绝对是前作一大硬伤,支线里那些所谓的Boss无非是小怪的数据强化版,毫无个性可言
- wingerPSP版,上了黑剑士,特殊职业都去当啦啦队了……
- KesonsFFTA好歹强力技能要通过特定装备习得,这点控制了一下游戏平衡。那个FFT初期什么技能都可以练出来,毫无平衡性。
- 石中剑二都朝FF12的方向发展么?
- chainryuffta的剧情本来也没啥稀奇的
我只希望这次能让我拥有一个全职业技能都学会的角色 - goldhunter很好很强大-_-
- sasuyo我想这么多职业不是让你玩一遍的吧= =
为什么有些人的思维定势就是玩结束用不到就是废物
难道女神系列那么多仲魔,没有全用到就是废物嘛?
口袋妖怪那么多妖怪,自己没用就说全是摆设嘛?
思维真奇怪