B社的辐射系列玩得真是不上瘾

  • 魔法!

    FO4真的雷

    引擎雖然更好 但劇情簡直是沒有最爛只有更爛

    完全的方向錯誤 造房子是挺有趣的 但最主要的劇情反而就放置play

    FNV好是因為原本是黑曜石製作的 所以劇情就剛剛好

    不過因為半成品 所以會發現軍團是製作一半的

  • s
    sd4807509

    4代 我玩了一会就不玩了 十分讨厌必须捡垃圾 来回跑 受不了

  • y
    yuan-xq

    可能个人感觉不同吧,我觉得3 4里的探索元素很不错,要的就是到各个地方钻洞捡垃圾和发现点新奇的东西,很喜欢这种核战后的废土风,而且自由度也很高,想屠谁就屠谁{:7_530:}

  • y
    yizhoudd

    4被婊到现在都习惯了,但是销量好啊

  • 挥手的骑士

    NV自由度高~ 但是Bug多

    4基本就拿几条线……基本没Bug{:5_248:}

  • 逆天怪蜀黍

    我最早玩的是老滚5 简直欲罢不能 然后就去找了B社的辐射新维加斯来玩

    毕竟老游戏了 感觉画面不行 地图较小 而且动作比老滚还僵硬(我知道它刚出来时是大作)

    不过开头建人物挺有意思的 居然还有心理测试题 最后因为枪法太烂没打多久就删了{:9_595:}

    虽然我是修改党 但我还是讨厌射击RPG

  • 不想起名字

    一开始代入感十足,开始捡垃圾后就把儿子忘了。

  • v
    visited

    好游戏,未必赚钱,赚钱未必一定是好游戏。为了符合市场,为了赚更多钱。

  • l
    l342507584

    捡垃圾4和3一样加入了克总的元素但是没做完就发了,就一个矿井和蟹怪里有这个梗

    海里一堆任务也没了(听说本来有海怪打的)

  • l
    l342507584

    捡垃圾4和3一样加入了克总的元素但是没做完就发了,就一个矿井和蟹怪里有这个梗

    海里一堆任务也没了(听说本来有海怪打的)

  • 7
    77048963

    我個人是只玩過4代 該怎麼說 我希望劇情更加複雜點

    選擇也更多一點(等卷軸

  • a
    ab1085414703

    我也提一点吧,4的建设系统虽然有趣,但辛辛苦苦摆出来的炮台阵毫无用武之地,不走义勇军线炮台够多的话根本就没人来攻打,就给人一种"这些炮台都只是摆设"的感觉。

    还有就是某个任务中可以得到一份维吉尔血清,按照游戏里的效果这玩意应该是可以救尚恩的,但并没有这个剧情,当时真的是觉得非常失望

  • 司馬央

    玩到最後直接開掛了...有些設計很...

  • 渣诚vs悠哥

    我是老滚脑残粉 但辐射系列真心爱不起来 走得慢 射击感有差 每次我有异议 他们都说这是rpg 哎

  • w
    wh4w

    干掉学院 三方共存

  • 肾亏谷谷主
    这个我有看过新闻,FNV好像是黑曜石没做出来的遗作,因为某件事情导致的成员解散胎死腹中了。

    至于FO4……考虑到认识的基本清一色差评,就没玩了

  • 肾亏谷谷主
    从1、2代起家的受不了,而且玩过滚5对钻洞实在是审美疲劳,B社到底是多爱这个……

    顺便另外一个讨厌的因素是Vault 34经常被吓死

  • 肾亏谷谷主
    做一个大工程,理所当然的BUG会多

    做个小工程还那么多BUG,早就被打死见不了光了

  • 肾亏谷谷主
    因为确实是RPG……不过设计感差是真的,有时候感觉像玩CS
  • r
    rtsfans

    好游戏还是不好做啊

  • s
    saviliana

    跌出去全部六代(包括新维加斯和战略版)都有玩,表示跌出去4实际上就是面向主机的枪枪枪作品啦…

    如果用手柄的话会很棒,但是对话实在是简陋的连早期α测都不能算…

  • k
    kent14

    至少,射击手感上有所提升啊。。。。4这一点上比3改进了不少~

  • q
    qq521521689

    说实话,虽然入了正,但是玩的只有150小时左右,没前代那么好了