你们觉得起源的战斗系统适合ac系列吗?
- TCPProtocol这系列本来也不是以战斗为卖点的,本来战斗方面就没什么深度,以前起码演出效果算是不错,现在观赏性一落千丈,战斗方面还是没什么可玩的地方,弄巧成拙的改动
- BotRondo适合,比以前战斗系统好玩了,打起来还挺爽的。
观赏性怎么一落千丈了...你去杀同等级/高难度低等级的还是以前那个味阿 - madcow
这系列战斗系统说来也奇怪,每作都在改,到了ACS算大改一次,ACO又大改一次,结果我玩着感觉还是那个味,而且ACO引入等级制别的没啥等级被压制的话刺杀都不行就有点那个了
- kaolimadepi帮大象修脚和被鳄鱼河马追着拱的体验还是很有趣的
- johnie跟着系列没有关系 是阿育的游戏玩起来都是这个味道
你看ac系列 看门狗 farcry系列
换皮旅游游戏 核心gameplay基本是一个调虽然穿着不同时代的武器装备
看门狗脑洞稍微还大点 但是手机玩透之后gameplay基本就重复了(然而即便如此看门狗2我还玩了80来个小时 - madcow
缩缩狗和FC你好歹还能说都是打枪对不对(
- 雪菜碧池不适合,有几种技能太强平衡稀烂,观赏性不如兄弟会打个100连杀
- 真实之影
再加个你最喜欢的法国荒野
- madcow
这秃影怎么还含血喷人
- Lump更希望改成荣耀战魂那种
- 性兽阿怪既然能做出荣耀战魂,为啥刺客信条不能像仁王一样
- 椎名mahuyo从游戏性的角度看,挺弱智,从实际效果的情况,刀刀到肉,我觉得打得很爽(dlc的打boss和多人战斗的时候不行
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.0.2 - セト不适合
我觉得起源真不如起个新的IP 还不受那么多限制 - 彩虹肥宅
- TheOccuria等级压制太蠢
本来玩刺客就是去看一下人文的,那点可怜的游戏性要是不能接受早就放弃系列了,结果起源因为等级原因玩的时间比以前还长,负分改动