你们觉得起源的战斗系统适合ac系列吗?

  • T
    TCPProtocol
    这系列本来也不是以战斗为卖点的,本来战斗方面就没什么深度,以前起码演出效果算是不错,现在观赏性一落千丈,战斗方面还是没什么可玩的地方,弄巧成拙的改动
  • B
    BotRondo
    适合,比以前战斗系统好玩了,打起来还挺爽的。

    观赏性怎么一落千丈了...你去杀同等级/高难度低等级的还是以前那个味阿
  • m
    madcow
    这系列战斗系统说来也奇怪,每作都在改,到了ACS算大改一次,ACO又大改一次,结果我玩着感觉还是那个味,而且ACO引入等级制别的没啥等级被压制的话刺杀都不行就有点那个了
  • k
    kaolimadepi
    帮大象修脚和被鳄鱼河马追着拱的体验还是很有趣的
  • j
    johnie
    跟着系列没有关系 是阿育的游戏玩起来都是这个味道
    你看ac系列 看门狗 farcry系列
    换皮旅游游戏 核心gameplay基本是一个调虽然穿着不同时代的武器装备
    看门狗脑洞稍微还大点 但是手机玩透之后gameplay基本就重复了(然而即便如此看门狗2我还玩了80来个小时
  • m
    madcow
    缩缩狗和FC你好歹还能说都是打枪对不对(
  • 雪菜碧池
    不适合,有几种技能太强平衡稀烂,观赏性不如兄弟会打个100连杀
  • 真实之影
    再加个你最喜欢的法国荒野
  • m
    madcow
    这秃影怎么还含血喷人
  • L
    Lump
    更希望改成荣耀战魂那种
  • 性兽阿怪
    既然能做出荣耀战魂,为啥刺客信条不能像仁王一样
  • 椎名mahuyo
    从游戏性的角度看,挺弱智,从实际效果的情况,刀刀到肉,我觉得打得很爽(dlc的打boss和多人战斗的时候不行

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • セト
    不适合
    我觉得起源真不如起个新的IP 还不受那么多限制
  • 彩虹肥宅
    喜欢老的防反信条,多加一些处决动作就好了,rpg化反而不喜欢。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • T
    TheOccuria
    等级压制太蠢
    本来玩刺客就是去看一下人文的,那点可怜的游戏性要是不能接受早就放弃系列了,结果起源因为等级原因玩的时间比以前还长,负分改动