大厂的2d platformer可以视作已经交棒独立游戏了吗

  • v
    vincent000011
    森喜刚新作之前不是有舅舅在传嘛,说是任天堂本部在做森喜的重启作,热带寒流ns版在ns上都卖了300多万,买账的肯定不少刚
  • n
    naclken.
    雷曼音乐关太强了
  • L
    Leliel
    这不马上就要出新魔界村
  • 竜破斬
    任天堂的2D平台跳跃还有耀西和卡比。再说2D马,大金刚肯定还会有新作的。
  • s
    scg2017
    雷曼的工作室现在耗在 超越善恶2 这个项目上了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • M
    MikawaFumika
    独立平台跳跃还是算了,不抄银河城都不会做游戏了
  • J
    Junchoon
    卡比我不敢说,但你对耀西有极大的误解,手工耀西的某些关卡、尤其是通关后的额外关卡难得令人发指。
  • 五月之雨
    看演示,新魔界村还是远古时代垃圾一样的操作和手感,连许多独立游戏都不如.
  • j
    junqqq999
    大厂的问题是这种体量的游戏用几个人?质量能比独立游戏强多少?销量能保证?
    育碧当年做光之子,也是有情怀的尝试,估计销量是不及预期的,否则续作肯定能接上~~~~
  • 我猫呢?
    魔界村的手感就是这个特色吧,在空中不能做微调。老恶魔城也有几部是这样的,近期的血污月之诅咒也是类似手感,并不妨碍游戏好玩。实际上角色有了二段跳之后是能够通过跳跃时机做到调整落点的
    个人认为手感最重要的是和整体游戏设计搭配,还有不能有硬伤,尤其是地面移动和攻击部分至少要做好,魔界村这方面还是很不错的
  • s
    syndrome2032
    魔界村跳跃就这个味。超魔界村多了二段跳还是这个味
  • 升职加薪
    独立游戏,像素风,银河城,看到就够了
  • M
    MikawaFumika
    我觉得关键还是2d平台游戏跳跃做不好的话体验太糟糕了
    香缇有一作就没做银河城,做的2d平台跳跃解密,那个手感真是一言难尽
  • y
    yahanintnedo
    近年2d跳台子独立游戏里最好的就是蔚蓝吧。耀西ns这作想玩正反面没玩好,倒不是难度问题,纯粹是没那么好玩,不过good feel两作耀西总体来说还是保持着水准的。卡比是真的完全子供了。
  • 子夜微雪
    我天,ori能算“独立游戏”“正统platform”就离谱,两个都不对
    按你这说法什么茶杯头啊信使啊死亡细胞啊空洞骑士,从独立游戏平台跳跃类来说不全是乱杀

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 被雨困住的城市
    2d3d平台跳跃都几乎只有任家啦……我好想要2d雷曼啊

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tring
    那按这个标准 就算独立游戏里也没剩几个纯正平台跳跃类了
  • G
    Guildenstern
    奥日初代平台动作成分远大于战斗,二代倒是更向银河城靠拢了。
  • p
    pgain2004
    蔚蓝玩了吗,The King's Bird玩了吗,Light Fall玩了吗,信使玩了吗,Katana Zero玩了吗,洞窟探险2玩了吗,Jump King玩了吗,Pinstripe玩了吗,Unravel玩了吗

    相对变种/混合型的,Noita玩了吗,ScourgeBringer玩了吗,甚至Carrion玩了吗,Gris玩了吗
  • 子夜微雪
    问题是ori是微软发的啊,这里聊的不是独立游戏吗,现在微软都算独立游戏扛把子了?而且人家初代银河城就是标准的地图不好好做,线性流程还瞎塞东西在里面,完美符合你的标准至于具体玩法我就不在这里倒黑泥了,反正人家的内核距离正统那是差的远了,主要就是画面好看……
    至于死亡细胞为什么是roguelike就不算了,这和他是platform不冲突啊,你不如说人家内核是act……
    楼上家珍输了不少,我再分享点冷门独立游戏(反正不是微软),Phoenotopia、Batbarian、Cathedral、Alwa's Awakening
    还有一些我都没打完就先不发了x

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端