クマ!“神呀,将他变为动画吧…………”
- ジャッククマ!什么游戏玩了以后,会让你生出将其改编为动画电影的念头?
首先当然游戏剧情要过硬,主干剧情要适合改编,主要剧情其精华部分要能浓缩为一部电影的时间(如果想要弄个啥MGS3部曲也不是不可:smoke: ),切不可缺斤少两,为了赶时间削弱剧情表现也不可,烂尾是大忌……另外当然人设也必须要讲究,至少要优秀,有个性(前提动画采用游戏原班作画)……
最后的游戏的电影表现方式,视觉效果其实也在考虑之类(当然也不排除FC,SFC游戏但是却很值得动画化的例子)…………
KUMA最想动画化的是KIller 7,本来游戏的视觉表象方式就充满冲击力,剧情也是上层之作,导演想让记忆碎片的Christopher Nolan(蝙蝠虾3也是他) 其实最主要原因是最近看了部颇类似Killer 7视觉表象手法的某部法国动画电影:
http://www.renaissance-lefilm.com/renaissance.htm
PS:其实也很想让Persona 2 罪与罚动画化,采用游戏原本的动画,对加点贞数就完美了涅……想想用动画的形式表象PERSONA的召唤就热血沸腾涅(罚的OP)……
注意:最好给个理由,选择一个导演……搞成列举贴就没有意思了涅 - ジャッククマ!下了第2张盘,有好多都放不了OTZ,怨念呀,只能看某个采访 OTZ :(
- Pluto_Shi创世圣纪devadasy,剧情完全就是sakurawars+eva,这里估计没几个人玩过
曾经出过一个半工口ova,不过那剧情完全口胡,直接按游戏最后几话改编成剧场版无任何难度 - monkeyking你这次SBL了……
那个只是个ファンサービス特典而已 - ジャック
- SSF我!
不过只有硬盘版
到现在还搞不太懂那个记忆中的战斗系统。。。 - chainryu幻水2,“夕阳下等情郎”“死去的王子与萤火虫”“悬崖格斗”几场戏一定要拍好~~~~
- hein08年可以看halo的电影了
- WING05KILLER7好象只适合外国人做动画。。。
- Pluto_Shi地图移动方式是langrisser3
出战女主角的好感度影响cell效果,说白了就是srw的en
攻击敌人会增加devadasy本身的精神耐性
挨打或使用超杀时精神耐性消耗1.25倍
精神耐性过头直接gameover,不管还剩多少hp
装甲扣完后hp伤害加倍,敌我相同 - 瓦拉几亚之夜SCHOOL DAYS
SUMMER DAYS:awkward: - 逝水把机战ALPHA系列拍成动画需要多少钱?
- 哈斯特有什么不好么
- Pluto_Shi旭日升乐疯了
- xisailuo
- 神魔冰翼恩,我对这个有爱……
- Pluto_Shiyes
game里devadasy的力量来自副驾驶女主角本身,ova直接改成工口