懂王又得ban一个泥锅的东西了

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    wrwr
    black myth wukong,IGN上传不到12个小时播放已经破百万了。。。传播速度堪比抖音
  • 大晶
    莫名其妙
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    zdjnight
    b站上传不到1天接近1kw播放量了,几个制作人在知乎的回答也是高赞.首发必入
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    omron
    中美合拍,两开花
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    nickmaster
    楼上两开花喷了,是不是六老师又要出来走2步了
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    ft1959541
    wukong,终于不是卡卡罗特啦
  • 绯雨流
    营销过度了
  • w
    wrwr
    IGN,gs,各种百万ytber的reaction,全是自来水,官方就是放了一个预告片而已顺便招人,这都说营销,那没有啥东西不营销了
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    flyzxc
    两年后才能发售吧
  • 绯雨流
    很多毫无关联的UP主和公众号都在推销一个东西的时候,那肯定是营销的结果
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    momogrant
    B站官方视频下面一水的各种官方号,你说是自来水?
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    haloye
    他已玩过斗战魂,你们骗不到他
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    windsorwind
    为啥我们做的东西不管画面多好打击感总是像shi一样,一点碰撞感都没就是一个后仰完事,网游这样单机也这样,啥时候能达到喜之郎的8成功力?
  • m
    maghana
    这个游戏炒作过头了。把大量资金浪费在营销。估计是个坑。
  • 农农
    挺好的
    是wukong
    不是gokong
  • a
    aweiwei
    第一笔风投就这么花完了?找下家一起忽悠?
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    et
    13分钟视频确实不错,但炒作推广绝对是花了大价钱了
  • a
    auric
    还记得上次全民吹太吾的盛况。
  • M
    MacPhisto
    用UE4做的游戏,大量素材也是epic的marketplace的。有什么好封的。
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    tigtag
    有些人看不得任何国内做得好的
  • t
    turnlive
    懂王这都要ban,是不是丧心病狂了
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    superallan
    一百万算什么啊。懂王转的很多视频都是几小时几百万以上的。。。
  • G
    G点上的咏叹调
    某些人怕是得了营销PTSD了
  • s
    shinsuke
    没有营销 单纯觉得这玩意儿炸裂
  • 白清羽
    看YouTube的评论就知道很多华人自嗨,高赞评论是用英文说结尾的音乐勾起小时候的回忆

    本帖最后由 白清羽 于 2020-8-21 11:16 通过手机版编辑
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    zfz4869
    赶紧请6老师带个盐,钱到位一切都好说
  • s
    sleepd
    一个还要好几年才出的游戏现在就开始营销?
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    manvvvv
    据说是钱烧完了,所以要找下一笔投资。
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    jdash
    看完视频,感觉boss战就是各打各的,啥反馈没有,但画面是不错
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    yxhh1986
    我听说的是不缺钱,缺人
    那么你据说的钱烧完的出处呢?
  • a
    arisdead
    比的上COD黑色行动 预告片 某国的画面么...
  • 迷雾惊魂
    80后对国产游戏抱有情怀和幻想的人就是多如牛毛

    就昨天那个视频,我朋友圈几十个人转,有银行支行行长,有大学老师,有私募基金的,有腾讯的,有游戏圈的,这明明是自来水,这是什么营销?
  • L
    LTFYH
    说得好像只要你给钱就可以做到全网爆炸一样。
  • H
    Hananeko
    油盐社的:

    在昨天见到演示视频以后,我和大家一样,对《黑神话:悟空》非常感兴趣,并且与游戏科学的创始人冯骥(yocar)、杨奇聊了一下午,有关他们立项的初衷、团队的构成、开发的进度、游戏的设计思路等等,更多采访情报,可能会在游研社下一篇文章出现。

    但可以先说明的是,游戏科学并不想发布这一实机演示,或者说,过早地公布《黑神话:悟空》。因为他们担心,这类外部曝光会打乱自己团队的开发节奏。

    事实上,他们表示团队并不缺资金,也不愿意通过众筹等“杂七杂八的形式”,去扩大游戏前期的声量。

    只不过随着开发的推进,他们又必须承认,《黑神话:悟空》是一款体量不小的游戏,为此,团队需要更多开发者加入。

    游戏科学公布演示的目的很直接,主要是想告诉业界,“我们真的是在做单机游戏,而且是奔着高品质去的”,以此吸引更多志同道合的开发者。
  • 见风
    这东西对国人来说是情怀,对老外来说有个毛激动的?
    画面和打法都没啥很新奇的地方。
  • 2
    28210442
    毛的营销,这个论坛上一样一堆帖子,就是一个热点现象。
  • 夜想曲
    就算是营销,这13分钟的视频还有哪个国产游戏能达到这个效果的?
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    emmer
    流量时代,但凡有热度的点都要去蹭一下,全网热炒也不意外
  • 一个人买醉
    这玩意独立游戏的味太浓了,有望成为第二个大圣归来
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    shinsuke
    做的自走棋是氪金手游 应该不是很缺钱 不做单机游戏就不用烧钱 人家是有心结就想做这个
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    miemiemk13
    据说你们都说好?

    到我说了:垃圾!
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    jiejieup
    看来就做了一个关卡拿来演示,距离成品还有三五年吧。无底洞
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    zuiai401
    成品都没出来,这还不是营销,看起来还可以,吹成这样何必呢
  • r
    reader
    喷了,这事也要扯国内国外,没营销谁信啊
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    lyfsdfsrw
    挺好的,有一说一,虽然朝廷皇帝都是极品傻逼,但民间还是有高人在的
  • v
    vh01
    想想傻逼暴雪公布的魔兽重制和实际游戏差别。这公布的不也只是演示,又不是真正的游戏。要激动还早呢。
  • a
    aironline
    动,动物之森?
  • z
    zisexueyi
    推广是肯定有的。但又效果才能推广成功,你放个雷锋的故事也没用啊。而且推广本身也不是原罪啊。如果你是老板你不打广告吗。