《狙击精英》这游戏有啥黑点啊?

  • 红月当空
    从2代到4代都玩过,这游戏进步的很明显,举个例子,就从剧情来说2代几乎出了载入界面的任务简报之外几乎没有剧情可言,其他NPC也没有一句台词,3代可以说是有剧情和与NPC的互动了,4代剧情和跟NPC的互动更多了(比如你标记任何一个敌军士兵都可以看到情况和他目前的心理状态)
    要说黑点吗,就是太单调,永远是用望远镜标记出敌人,如果敌人距离远找个地方趴着、等噪声掩护枪声、开枪(爆头爆蛋随你,而且暴蛋比爆头难多了),敌人距离近就扔石头引过来消音手 枪干掉,但是狙击游戏要想在玩法有所突破也很难了,不过狙击精英系列也是我玩过的最好的狙击游戏了,不知5代会不会去太平洋打日本鬼子
    PS:据说4代双人模式很玩法新颖,两人一人刚正面一人躲在暗处狙击,
  • d
    deadpeople
    朋友,人枪合一难度了解一下,你会发现玩的不是一个游戏
  • 红月当空
    就是要算风向还要算重力还没有辅助瞄准是吧,这个难道我的确不能玩
  • d
    deadpeople
    几乎任何提示都没有,包括小地图弹药数量等UI,你感受一下
    射击难度倒是其次了,毕竟还可以玩潜行流