关于nds和psp之争,有个蛋疼的假设
- StarphoeniX掌机,老任需要第三方吗?这是我的一个疑问
- StarphoeniX索尼还是别出掌机,好好搞搞家用机才是正路,否则两线作战,欧美第三方全跨,日本第三方全拍肩,靠索尼第一方想支撑两部机器,根本不可能。
就是任天堂号称地球第一的游戏开发能力,也没有能力同时支撑两部主机的软件开发。 - 延殇路过围观一下三叔...个人觉得这个比较意义不大,自己玩的开心就好了嘛XDD(遁
- sunjunsss你想过么,老任自己的游戏就没有吃瘪的哪一天?
不说远的,现在抢车球这么热,老任完全没有制作经验,
谁又晓得它的下一代主机不会再蓝海上吃瘪 - 游姬LV5哪去了
- cuchulain楼主啊,你最好去搜一下ds第三方到底销量如何,不要信口开河好吧
- 川澄绫子我觉得枪车球吃瘪都轮不到老任的掌机游戏吃瘪
- xibuke逆转四全系列最高销量居然被称作走了下坡路,雷顿教授,闪电十一人作为L5的DS原创作品能不能入您的法眼呢?NB最开始跟风任天狗出的宠物蛋也是拥有百万以上的销量,sega的跟风作魔女也是卖了很多,外放的马尿聚会也是突破百万。再说任天堂自己,朋友聚会,节奏天国金,时尚小屋一票原创的优秀作品是不是都不堪入目呢,两作塞尔达虽然没过百万,也有着7,8十万的销量,psp上面有几作超过这个数字的。而且任天堂的作品还长卖,印象最深的就是,psp的梦幻之星携带版和节奏天国金同一周发售,两周PSP已经拿到了50万多的销量,节奏天国金才有30万左右,但是过了三个月发现与停留在60万左右已经离开top30的PSP相比,节奏天国仍然屹立在榜单前十并且奔着200万去了,这就是差距。节奏天国,可是真真正正在掌机起家的作品!
- xibuke还有一些二,三线的优秀原创作品也在NDS上面发光,比如一作比一作卖的好的世界树迷宫系列,衍生出来的七龙战记,巧舟的幽灵欺诈,火影海贼龙珠等改编的动漫游戏,SE的美妙世界,最终幻想水晶编年史,光之死战士,L5的海龟汤系列,科纳米的LP系列,牧场物语符文工厂系列,包括任天堂自己的双重记忆,215房间,最后之窗等等等等,这些都是10万左右~20万的作品,当然也有卖的不好的,那也是不能避免的
- 飛鳥了NDS 太鼓1和2是50万销量
你前面说的如龙新章首周是17万
你说的这些玩意都是你脑补的吧 - 阿西达卡第三方啊,你只要给他个能发挥的机能和装机量,他都会跑来赚钱的,放着市场不去做才是傻子
ps家族那么长时间的养育之恩在那,可现在还有几个独占?不都跨平台了么
wii和ds这样没有机能只有装机量的第三方还争着往上涌呢,所以第三方就是第三方,别按小孩子心理去揣摩商业运作
所以对第三方来说任天堂的后续家用机有机能就行了
毕竟有任天堂这个第一方就会有装机量有市场,然后有了机能第三方更不用担心
3ds这不就是“第一方”和“第三方”两只手抓市场的第一步么 - 阿西达卡本帖最后由 阿西达卡 于 2010-10-6 23:21 编辑
而在游戏内容方面,其实第一方中只有任天堂是真正拥有差异化的王牌的,任天堂自己风格和类型的游戏在市场上没有敌手
第三方可以想尽办法去挑战光环系列的成绩和影响力,gtacod等也确实能做到,但在任天堂的领域是无解的...
这也是任天堂的游戏为什么卖得这么牛的原因:几乎不存在竞争
所以从这个角度来说,索尼和微软的第一方游戏与第三方游戏并没有太大本质上的区别,无非是在挑选一些有前途的工作室来投资砸钱宣传
这样的两个第一方分别争取到的可能更多是更加核心的用户,也就是真正的索饭和软饭,这些人也不是任天堂第一顺位要争取的用户
那么如果未来第三方能在任天堂主机上很轻松的跨主流核心游戏,是可以填补现在wii和ds的空缺的
这样任天堂主机就真的是拥有第一方和第三方双手武器来扩展自己的主机市场了,这也是岩田聪最希望看到的
也就是因为这个,这次3ds的宣传战略才能如此的偏重于第三方,这绝对是任天堂在作最大的努力摆出最清晰的姿态来传达要改变的信息 - gug本帖最后由 gug 于 2010-10-6 22:48 编辑
不要和楼主废话了,真没意思。 - StarphoeniX楼主真以为老任不会开发车枪球吗?
- zbyyxlz,你数据错误太多了,这么战肯定不成的啊...
- 阿西达卡还有就是别拿wii和ds的表现来衡量任天堂的全部思路
别忘了wii和ds是任天堂生死关头求自保而诞生出来的产品,注定是具有强烈的阶段性意义的
这两个东西的设计思路从现在结果来看,完全可以说就没打算指望第三方,就是给自己第一方量身设计的两个硬件
当然事实也是wii和ds都仅靠第一方就真正完成了翻身
但在这个业界里发展这样的生存状态肯定是不健康的,但好歹活下来了而且成功的扩大了影响力和自身的价值
接下来的发展不用想也是要在强劲第一方的基础上丰富自己主机的市场涵盖范围吧,给第三方行方便不是必然的么 - バンプレ1 Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) 厂商:Sega 销量: 4.83m
2 Cooking Mama (DS) 厂商:Majesco 销量: 4.54m
3 LEGO Star Wars: The Complete Saga (DS) 厂商:LucasArts 销量: 3.56m
4 MySims (DS) 厂商:Electronic Arts 销量: 3.55m
5 Pokémon Black / White Version (DS) 厂商:Unknown 销量: 3.44m
6 Guitar Hero: On Tour (DS) 厂商:Activision 销量: 3.20m
7 Cooking Mama 2: Dinner With Friends (DS) 厂商:Majesco 销量: 3.10m
8 Sonic Rush (DS) 厂商:Sega 销量: 2.96m
9 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (DS) 厂商:Sega 销量: 2.81m
10 Imagine: Babyz (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 2.79m
11 Imagine: Fashion Designer (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 2.77m
12 Hannah Montana (DS) 厂商:Buena Vista 销量: 2.58m
13 Club Penguin: Elite Penguin Force (DS) 厂商:Disney Interactive Studios 销量: 2.47m
14 Final Fantasy III (DS) 厂商:Square Enix 销量: 2.33m
15 High School Musical: Makin\' the Cut! (DS) 厂商:Disney Interactive Studios 销量: 2.18m
16 The Sims 2: Pets (DS) 厂商:Electronic Arts 销量: 1.98m
17 TouchMaster (DS) 厂商:Midway Games 销量: 1.91m
18 LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (DS) 厂商:LucasArts 销量: 1.78m
19 Dragon Quest Monsters: Joker (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.72m
20 LEGO Batman: The Videogame (DS) 厂商:Warner Bros. Interactive 销量: 1.66m
21 Zoo Tycoon DS (DS) 厂商:THQ 销量: 1.63m
22 Ben 10: Protector of Earth (DS) 厂商:D3 Publisher 销量: 1.61m
23 Imagine: Teacher (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 1.58m
24 Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.55m
25 Carnival Games (DS) 厂商:2K Play 销量: 1.54m
26 Hannah Montana: Music Jam (DS) 厂商:Disney Interactive Studios 销量: 1.51m
27 The Sims 2 (DS) 厂商:Electronic Arts 销量: 1.48m
28 Imagine: Master Chef (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 1.48m
29 LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (DS) 厂商:LucasArts 销量: 1.47m
30 The Simpsons Game (DS) 厂商:Electronic Arts 销量: 1.44m
31 Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.44m
32 Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.43m
33 Bratz: Forever Diamondz (DS) 厂商:THQ 销量: 1.40m
34 My Word Coach (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 1.39m
35 High School Musical 3: Senior Year (DS) 厂商:Disney Interactive Studios 销量: 1.38m
36 Tamagotchi Connection: Corner Shop (DS) 厂商:Bandai 销量: 1.37m
37 Wall-E (DS) 厂商:THQ 销量: 1.36m
38 Deal or No Deal (DS) 厂商:Destination Software, Inc 销量: 1.34m
39 MySims Kingdom (DS) 厂商:Electronic Arts 销量: 1.34m
40 Dragon Quest VI: Realms of Reverie (DS) 厂商:Unknown 销量: 1.33m
41 Guitar Hero: On Tour Decades (DS) 厂商:Activision 销量: 1.32m
42 Cars (DS) 厂商:THQ 销量: 1.32m
43 Final Fantasy XII: Revenant Wings (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.31m
44 Scribblenauts (DS) 厂商:Warner Bros. Interactive 销量: 1.31m
45 Imagine: Wedding Designer (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 1.23m
46 Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.21m
47 Petz Wild Animals: Dolphinz (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 1.19m
48 Drawn To Life: SpongeBob SquarePants Edition (DS) 厂商:THQ 销量: 1.17m
49 Kung Fu Panda (DS) 厂商:Activision 销量: 1.16m
50 Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryokusha (DS) 厂商:Level 5 销量: 1.16m
51 Transformers: Autobots / Decepticons (DS) 厂商:Activision 销量: 1.12m
52 High School Musical 2: Work This Out! (DS) 厂商:Disney Interactive Studios 销量: 1.10m
53 Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS) 厂商:Rockstar Games 销量: 1.09m
54 Petz Dogz 2 (DS) 厂商:Ubisoft 销量: 1.07m
55 Final Fantasy IV (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.06m
56 Chrono Trigger (DS) 厂商:Square Enix 销量: 1.04m
脱水的~NDS销量前100名去掉nintendo的~麻痹,nintendo真废物,销量前100连一半都没占到,才44款 - md2000那我要请问了
以DS在日本超过PSP数倍的销量
它那几个第3方百万到底有没有含金量??? - バンプレ现在双双上了60多w
- eagleearth终于知道真正的脑补是什么样的了。。。纯意识流啊。。。
- xibuke枪有银河战士猎人系列,车有马车,就算是RARE开发的007也是作为任的第二方啊,PM相当于也是任的第二方,如果非要算买来的,微软花了半天钱置办的各种游戏工作室也不算微软的了?
像马趴,马索奥运,这样的才应该算第三方的啊 - バンプレ对,就你家sega牛逼!什么类型都能做,全能!!!
历史上全日本游戏销量有2个过百万的呢!!
什么atlus啊,什么彩京啊,什么taito啊,一个百万作品都没有。哪里比得过我们sega!!
sega百万游戏数也就勉强输给capcom,enix,sbuare,konami,hudson,namco,bandai,koei这些公司而已。 - gd08msplus球有马里奥足球,网球,篮球
- eagleearth现在这个也要拒置值了么
- werbinich119#バンプレイオス
脱水脱得过头了
Professor Layton and the Curious Village (DS) Published by: Nintendo 4.73m
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS) Published by: Nintendo 4.91m - バンプレfc的nintendo游戏soccer日本销量150w~~~
- バンプレ哈哈,欧米发行算N的,结果它就全算N的了~~
然后我查找替换了~~ - sunjunsss本帖最后由 sunjunsss 于 2010-10-6 23:51 编辑
很简单,某楼说过魔女时尚,nbgi的宠物蛋什么的都卖的不错,如龙新章首周销量只有17w
但是如龙它本身是一个系列,我以后还可能出如龙新章2 新章3
你魔女时尚能接着出续作么,一阵风过去了也就结束的东西
传统游戏不能单单用一座的销量来衡量,每一次续作都是在变革或重生
每一次续作所带来的巨大话题效应,周边热卖什么的,都是不可忽视的参考价值
细水长流,如果哪个厂商没有一个像样的看家系列,是不可能持续发展的
这就是传统游戏存在的价值,也是书记说的含金量
当然3ds其实是偏向回归传统的,设想下如果任天堂要真脑残了出个什么全触摸没有按键的掌机
广大第三方就算想要移植和平行着 怪物猎人也没戏啊
销量上我从来都承认nds的软件要高,但是死掉的作品多不多呢?mmv不就灰心了么
再说回国内,s1有多少人真的喜欢玩那些快餐作品?大多还是讨论的传统游戏吧
任天堂自从wii成功之后和索尼微软有个最大的不同态度就是:对待传统玩家已经是无所谓的态度了,他只要赚钱,管你是不是玩家,买游戏就行
所以就像前面说的,现在的盐田聪时代任天堂已经和过去不同了,如果不是任本身确实有马里奥这样品牌价值巨大的系列作底子,单靠出一代主机想一个蓝海战略的思路,肯定不能长远的
cu游戏和lu游戏是两手抓,但是不可能两手硬的事,而任天堂现在越来越铜臭迎合广大非玩家,而轻视传统游戏的做法(银河战士是外包,fe越来越无足轻重。。。。)也是我发此贴的初衷 - バンプレMP1/2/3都是外包~
FE最好的时候也不过几十万销量,从来无关轻重过!
重视传统游戏的sce主力大推move
重视传统游戏的ms主力打退Kinect~
我倒是很好奇,谁家不是管你是不是玩家买游戏就行了~~sony说,lu滚艹,不许买老子的机器游戏,MS说不喜欢枪枪枪的给我去死?? - 阿西达卡本帖最后由 阿西达卡 于 2010-10-7 00:20 编辑
yy完ds游戏销量又来yy任天堂态度,真是自我陶醉的意识流啊
任天堂自己的传统游戏wii和ds上还少么?本社除了一个wii系列剩下能出的都出了吧
年底的卡比金刚都来了,来年应该还有承诺的pikmin3和屁股萨尔达
那些千万的健身补脑益智游戏销量旁边同样千万的新马马车都看不到是吧
任天堂这些年自己一直在强调自己的游戏不想去太分什么culu,要的是拉平,总之自己的用户都是喜欢n游戏的任饭就行了
然后岩田聪也一直在强调任天堂不是什么都东西都能作的公司,什么食肉食草共存啊之类的理论
这都是啥意思?
第一、自社的资源是有限的,给nu做了游戏cu就玩不了,给cu做了游戏nu就玩不了
所以尽量作大家都能玩的,或者把游戏的内容层次做得更好,高评价和高销量的游戏证明他确实做到了
第二、自社的游戏在市场上是极度差异化的可以说是食草的,有食肉的第三方去作战争啊打枪啊这样的游戏
一起组成的才是一个完整的更大的市场,n主机都能拥有才是最完美的
像lz这样的言论,除了“极度主观的对任天堂反感才能产生这些幻觉”之外,真是没有什么别的理由能解释了 - mizukii发帖前不好好查下资料啊
- qinuyasha马车马尿动森绿帽销量平平....
PSP有多少销量不是凹凹的? - 醉饮黄龙终于知道真正的脑补是什么样的了。纯意识流啊 +1
- serenade恶魔城fans飘过,当初买ds纯粹为了恶魔城
- 浪子龙飞z我是见到了LZ在S1和TGFC上原帖被轮
就不知道什么AV9G上有没有LZ的帖子