因为可能是BUG的机制导致玩法畸形的游戏

  • 我就再氪一单
    没人提一下CK2的格拉摩根伯爵吗
    还有在P社在靠堆历史事件脚本时代的hoi2的蒋特勒
  • 我就再氪一单
    110的骸骨鞋bug
    自带骨墙而且技能等级高得吓死人
  • 王怡人
    quake引擎造成的旋转跳, 不进行debuff的话, 人人都是超人在天上飞
  • i
    invotto
    NAXX是多少?1.20? TBC版本号是多少? 2.0?
  • a
    adrftgyh
    bug肯定不算,但是肯定是超出设计者的思路的.....

    最讨厌nga那群傻X,只要是超出设计者思路的玩法全部归为bug...

    等级可能我记错了,很久之前的事了...
  • 凉宫春又日团长
    梅露可物语,横版自动战斗手游,卡片摆在常规位置是前进攻击,下滑可以让角色回头撤退并无敌。实际应用是看准了敌人攻击的时机快速回头再取消,用无敌状态挡攻击,当时甚至可以一队最菜的1级阿猫阿狗挑战剧情最难的敌人。
  • n
    nukejoker
    仁王得飞镖流。打穿四周目和玩似的。
  • 俺觉得是bug,本来妖精有另一套出现机制

    —— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 落叶重生之时
    符文工房4的风龙杖

    游戏里总共有好几个种类的武器,包括单手剑、双手剑、斧头、拳套等,而法杖与这些武器是独立开来的
    法杖的独特之处在于,可以使用怪物的素材强化来改变蓄力攻击的攻击方式(即不同属性的魔法),其中尤属风龙掉落的素材——风龙之牙最为bug,强化后二段蓄力攻击会放出一阵风暴,这个风暴有着bug级别的攻击次数判定(一秒左右攻击差不多20次),搭配上其它装备提供的基础攻击力,直接就秒天秒地了。

    风龙杖使得法杖以外的武器,包括法杖自己这个超有趣的要素都变得毫无意义,战斗也是一招鲜吃遍天
  • e
    ekoneko
    洛奇hp大于0时一次受到超过生命上限的伤害会被击飞而不直接死亡,一段时间很流行把生命上限减到1的一血流
  • f
    focus
    打穿无间狱999都跟玩似的
  • q
    qlzwx198905
    bug倒说不上,不过MH4(好像是4代吧)的爆炸弹弓真的是,颠覆了我对MH弓箭的认知。
  • 欠损
    三神循环还是特性的范围内。
    复原药就是真的bug了,复原药bug+三神循环能让属性直接抄过21亿上限跳出了。
  • 宿
    宿
    MH3G的大鹿角弹弓,4就削了
  • d
    deadog
    流星蝴蝶剑,全民子羽匕首
  • m
    mqm
    红警2的复制工厂刷钱,因为价格设置错误,导致矿场矿车这种基础系统都没用了

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play