有什么战斗系统类似FF12的游戏吗?

  • 饭冢武也
    最近在打FF12
    虽然还在前期,但是感觉这个战斗相见恨晚
    好玩的很
    我自己本身比较晕3D,真的做成ARPG我会很手残
    FF12这种即在迷宫里自由走动,同时半即时制指令战斗简直太和胃口了
    强了以后大地图溜达一圈像切菜一样十分爽快
    打BOSS也因为各种战术可以打出非常华丽的套路
    求问有没有这种类似的战斗系统的游戏
    FF7RE没机会玩,是不是已经完全变成ARPG了
  • B
    Booorunestud
    坛游
  • b
    byisme001
    ff15开幼儿战斗模式
  • A
    An@xxxny
    XB
  • m
    makar0601
    谭油+1
  • 慕容断月
    龙腾世纪,da系列三部都是
    da倒是像即时战斗的ff12,但也可以暂停,所以没问题
    xb系列也都算
  • 空气先生
    剑网3,按键精灵管上,
  • b
    back57992
    da1 ai系统也有,各方面感觉都比ff12强。。
  • B
    BREEEEZE
    欢迎游玩异度之刃系列
  • 細井聰司
    ff14算半个,只不过要搓按键。还有ff12发生在14的几十年前,在ff14里艾雪公主还没死,不过她的王国早被裁判灭了
  • z
    zjoi
    POE,龙腾世纪

    XB1在内核上也算,不过具体表现方式差别很大
  • 旺角卡门
    白骑士物语
  • d
    defer
    真正在体验上能做到些许接近的只推荐龙腾世纪起源,坛游1有想法但实现不行,坛游2根本就不是这条路上的。

    ff7r不是arpg,也是半即时指令,但队友都是憨憨,要求你高速切换成员一个人做三个人的事,和build完队伍后挂机砍死亚兹玛特完全两个玩法。
  • L
    Luminous脑壳痛
    兄啊,14只是硬套12的世界观,不是一个世界观,更不是几十年前,而且14队友ai都是自动的无法编辑,连半个都算不上
  • m
    mandora
    龙腾1 黑石头的暴君 永恒之柱2
    当然自动ai深度肯定还是没ff12那么高

    当然要提最最相似的肯定是 RO多开脱机的OpenKore了吧
  • t
    tonberry
    楼主针对的是gambit吧
    12 gambit的本质我觉得是把回合制刷怪和打怪时遇到的简单逻辑上的指令操作(当我看到角色中毒了我要解毒,当我看到角色血量在1/3以下时要及时回复……)给自动化了,玩家实际的手动指令能更加着眼于意外的机制
    感觉就是网游的脚本,我也不知道还有没有其他回合制单机游戏这么搞

    然后ff7r本质是atb

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 琳翠
    龙腾世纪起源/觉醒~
  • 升职加薪
    其实除了视角不同,这种就是RTWP
    20年前就一大堆了
  • 細井聰司
    两个游戏怎么揉合交给松野太己来解决。反正伊瓦利斯已经是ff14世界的东南方大陆了
  • L
    Luminous脑壳痛
    没有任何人(包括松野,ff14组)说过,也没有任何文献/游戏内文档表明过ff12发生在ff14里,顶多就是世界联动,ff14的各种剧情表现来看,明显就是平行世界观,在这脑补什么呢,还交给松野太己,泥潭置顶那么大个松野访谈呢,ff14er可别在这加戏了,照你这么说我还说尼尔发生在海德林世界的十几年以前呢
  • y
    ygy52145214
    以前有个网游,苍茫之境。游戏玩法也是ff12这种自己设置小队队员的ai。就不知道现在怎么玩...毕竟是个网游。并且不光可以设置队伍成员的ai,甚至加点选职业也有ff12复刻版的味道。印象中也是选择双职业的玩法。
    队伍build非常丰富。
    游戏是挂机类,当然还有万恶的抽奖......
  • L
    Luminous脑壳痛
    哈?照文献这么说,ff12还没发生呢,那达尔马斯卡怎么还毁灭了呢,你玩过12吗?就是让你会心一笑的东西,给出场的联动人物一个交代,芙兰怎么可能和巴弗雷尔拆伙单独当艾雪的狗,别在这造谣了
  • 細井聰司
    这个改名的伊瓦利斯大陆和瓦尔奈(Valnain,出现于FF12与放浪冒险谭)都在ff14地图东南方,后面怎么完善就看下版本的联动了,现在就去到ff12的王都。反正松野太己在帮忙呢
  • L
    Luminous脑壳痛
    所以顶天不就是联动吗,发生的事件都不一样了,那就别说什么ff12发生在14里了,你倒是可以说另一个版本的fft发生在14里
    松野还说过并不想把原作直接套进来。因为也套不进来,只能整个海德林特供版

    14本身就是大杂烩,各种各样的东西都有,可别混了
  • 細井聰司
    反正都是松野太己亲自写的,他认为伊瓦利斯历史就是这样。你可以说他吃书或者他离职后剧情被人改了
  • L
    Luminous脑壳痛
    松野:说到底「重返伊瓦利斯」的故事是以和原作不同的剧情的大前提来展开的
    吉田:成品的效果确实非常好,甚至可以可以被认为就是原本世界里的一部分
    松野:在将伊瓦利斯的世界带入FF14时的绝对前提是,织田先生、石川(※3)小姐、前广(※4)先生们创造出来的FF14的世界观不会被我破坏。我无论如何也绝对不想做会被人说“这世界观根本就不一致嘛”之类的工作。以此为基础,我认真思考了“如何在FF14中加入伊瓦利斯”。和织田先生保持着密切的联系,彻底地确认了能做的事和不能做的事。

    这些都是访谈里实打实写的,还松野认为伊瓦利斯就是这样呢,明显告诉你就是再创作的联动
  • 細井聰司
    本来就是联动,通过光之战士的视角,讲述ff12结局后整个大陆被帝国侵略摧毁之后的故事,在ff14里伊瓦利斯大陆就是一片废墟,几十年前雅雪和巴尔弗雷亚已经生死不明
  • L
    Luminous脑壳痛
    又来了,承认是联动不是原作世界正史啦?

    至于是不是ff12之后的故事,谁都没说过你在这脑补什么呢,巴尔弗雷都没现身过怎么还能脑补个生死不明?
    只能说你愿意怎么想怎么想,但别在这传谣言了,把只接触14的人带歪了,那可恶心了
  • 細井聰司
    ff14联动的剧情里,伊瓦利斯全部被摧毁,王城成了废墟,主角重游了这片破败大陆,也写了几十年前的雅雪王女被打败,当然是ff12之后的故事
  • 細井聰司
    你是说14是ff12的联动前传?问题是12里王都拉巴纳斯塔还有人烟,到了14那王都荒废了几十年,只剩死尸幽灵了。怎么看联动时间点都是12之后
  • L
    Luminous脑壳痛
    还12前传后传呢,就艾雪这个时间点的伊瓦利斯,14里的帝国还想占领这里?不被破魔石和圣石搞,光就伊瓦利斯的科技就够帝国喝上一壶了,所以是根本就是再创作,哪来的前传后传,根本不是正史内容,就是为了联动强行编的明白吗?
  • 細井聰司
    14里的帝国科技又没展现,你怎么知道拿不下。再说14的这段剧情是编的,ff12的剧情也是他编的,都是松野太己亲自来写,全是伊瓦利斯的故事,算不算IF剧情你怎么想都行
  • w
    w酱
    海德林的世界观有十几个镜像世界,你怎么知道这个伊瓦里斯是那个伊瓦里斯,本来就是松野编的彩蛋
  • G
    Guildenstern
    说到gambit系统,传说系列或多或少都有些可编程队友。其中DS上的圣洁传说编程系统比较丰富
  • v
    vincentyun
    跟Gambit机制相似的话,推荐龙腾世纪。龙腾世纪的Gambit设定比FF12更精细更复杂,不过爽快度没有FF12高。

    FF12最爽的时候是巴修装备双手剑4倍速7连hit
  • t
    trentswd
    ff14里面的ff12剧情只是ff12的平行世界而已,和ff12没有关系

    而且ff14作为网游是天然排斥自动脚本的

    所以不像,下一个
  • h
    hypnossz86
    星海(