第一章很好,后面章节素质明显下降的游戏

  • 卿卿雅儿
    因为某些游戏不明确区分章节,所以这里的“第一章”限制为不超过主流程一周目前10%的内容

    比如战神3一开始的战斗,后面章节立刻就
  • 真实之影
    刺客信条1
  • a
    akane3000
    淡定的地狱
  • k
    kina
    圣女贞德
  • 遠野志貴
    战神1也一样.
  • w
    wmy458566315
    说好不提七桥的
  • l
    lcy840710
    现在的游戏都这样,保证前10分钟牛逼的震撼的画面效果,独特的gameplay就可以了
  • 8
    83913536
    狮心王。
  • w
    wormz
    第一桥还是很棒的
  • 上田公方
    最对号的不是忍龙吸个马么
  • b
    bao包子
    我也想说刺客信条1,开篇感觉挺震撼的,越玩越提不起劲。
    2今天开了个头,感觉不错。
  • 任青牛伯伯
    现在很多游戏都这样,争取5分钟内骗到你,然后就乱来了
  • l
    lpxws
    很正常啊
    通常制作游戏时,会先保证第一关和最后一关的质量。中间的关会靠后做,如果时间和预算紧张了,质量不高或来不及做的关卡就直接砍掉了。
  • s
    shinobu
    生化5.游戏性全在呆毛。
  • 游戏无用
    两个世界2

    第一章的长度和内容比后面的加起来还多。
  • 日向夕陽
    真心觉得是刺客信条1
  • 雷比尔
    没人提名冲突世界么
  • z
    zhouzongxing
    轩辕剑 风和云的彼端
  • d
    dashantaozi
    仙剑4
  • 落とし神
    机战R。序盘两部剧场版展开气势很足,穿越回去以后全面疲软。
  • r
    rewqxswzaq
    所有的SD高达G世纪

    因为一开始只有些烂家当,后面全变成无双了。。。。。
  • l
    lykojo
    典型例子就是云和山的彼端吧
  • 陳靖仇
  • 石中剑二
    FF9,第一张盘很精彩,后面的就不是了
  • 无动于衷
    格兰蒂亚3

    其实到DISC 1结束前夕都是可以接受的 结果到了第二张盘就
  • y
    yuanico
    ff9 劫持公主然后逃到另外一个国家都很精彩 后面扯淡到不行 但是最后那段戏感觉加分不少
    战神2、3上来第一个boss都精彩到爆 后面平淡太多
  • q
    qweqweqwe
    云和山的彼端吧?我感觉国内部分的剧情应该占全剧50%才对,但是。。。
  • 盾墙
    失落的奥德赛开场CG直接切换进战斗和灾变后的战场,小胡子肯定是上来就花完了MS的钱。
    还有卡表作个片头CG就把钱用完的鬼武者3。
  • c
    chinatemplar
    我要的是这要的CG啊!混蛋!
    这游戏肯定是个半成品,太多这样的预告CG放出,但是在游戏里却没有看到
  • 蕾丝
    居然没人提dao

    从序章到奥斯塔格保卫战都经典到飞起,然后就开始了rpg老路子
  • 细川可南子
    异度传说第一章
  • s
    stlaobai
    刺客信条,狗血的厉害
  • 真实之影
    现在游戏的CG不都是只在预告里出现的么……什么DAO,ME,DA2,ME2,一堆EAUBI的游戏不都是预告是CG本体全是引擎渲染的么
  • 旺角卡门
    居然没人提隔夜馒头4 赤裸裸的第一章卖相好
  • t
    trentswd
    两个世界2,我觉得第一章是神作,后面………………
    崛起,第一章三个阵营的任务是神作,后面…………………
    咦好像都是欧洲的游戏

    DAO还好,虎头猪肚凤尾都全了,中间也不全是老套路,有一些比较灰色的地带,很多人不是被穴母给震住了吗
  • n
    nilren
    看见标题就想起战神3.
    其实2和1都还好,但3的开局和之后的表现相差的最大的

    还有鬼武者3的开局CG和之后全游戏的表现wii的厉害。
  • 路西法
    狮心王
    华氏(靛青寓言)
    街霸4
  • c
    christiny
    FF12,看完序篇CG…… 传说40分是因为只看了片头。
  • 诸葛孔萌
    狮心王和云和山的彼端是代表作
  • 云狼
    没人说《武藏传》?
  • h
    hzhenyu007
    武藏传后面章也挺好玩的啊。
  • 追踪者
    燃点和煽老fans的情的章节全都在后面,第一章连个boss战强制战都没有,卖相好在哪里啊。。。