yibabilun 除了天然呆的难度……easy下qte依然超恶心(来回摆动的指示计按在许可范围内,有提前量而且许可范围随时间衰减),boss大部分攻击都可以让我一击倒地(ko,需要用有限的治疗包救……还好不管是自己救还是别人救,救助过程本身是无敌的。。但是也有可能才救起来就被再次ko……)
但是除了这一点,基本就没啥缺点了。认真讲故事,除了某个ep设定就没怎么超展开,不用蒙太奇切来切去还能把故事讲得不冷场,不同风格的场景过渡也算流畅自然,从头到尾就没有什么三月后五年后这种硬来的切换,就是主角带着聚了又散散了重聚的同伴一路跑,推了个妹子,推了大大小小没一个重复的一堆boss。
说到boss战,这一点比征服什么的敬业无数倍。游戏里的机械boss大概有七八个,没有重样的。不会有那种前面的boss过几个场景变成杂兵批量刷的囧事。某个boss丢箱子砸你还会算提前量,一直往一个方向跑是会死的orz。。除了某个美国产的boss以外,日本产的boss必须找到弱点打弱点,才能带来剧情进展。boss没有血条,弱点的防呆提示也不是非常明显(如果你一直没领悟,那么有时候队友和系统目标会提醒你,但是有时未必),所以还是蛮坑爹的——不过也很有趣。不同的boss攻击模式也有差别,如果讨厌被打趴下等人救,那么就需要摸索怎么躲,在boss攻击的间隙或者硬直抓紧攻击。
杂兵战应该说很普通……因为就是差不多的机器人噼里啪啦地出。这一点不如征服丰富,但是因为很简单,所以就当做野营消食也不错。亮点也是有的,比如说机器人被打中会噼里啪啦地掉甲和零件的碎片……
这东西打枪的系统很简单,枪械改造比征服差了几条街,可以说是可有可无。但是要说渣,也渣不到哪里去,不会让我觉得因为打枪太无聊无法继续——这也就及格了。
总共六关……流程大概9小时左右吧。
不过画面嘛……这个确实很一般。另外开头做得各种无聊,我觉得至少需要忍过半小时到一小时,才能有沉浸感。