打开潘多拉的魔盒(三)——向左走?向右走?

  • c
    czk11
    去年的东西

    存个档

    开始写四和五
  • s
    siufeifei
    好长,MARK回去慢慢看!
  • g
    gdx9900
    snake同学不干了:这能怪我嘛,语言障碍又不是俺造成的,人小岛秀夫也是一番好意啊,想创造出一个新类型的游戏来刺激一下大家麻木的灵魂,你们不喜欢,那是你们没福分。嘿,还就怪你了,snake同学,难道你不知道吗,对于中国玩家来说,语言恰恰是他们最难以翻越的藩篱,类似FF、DQ这样的游戏,还能靠半蒙半猜顺利推进剧情,而你这燃烧战车,说好听点叫别具一格,说难听点,那就是纯一怪胎啊。这么古怪的界面,在那个推崇速食的年代,能有耐心去研究的又有几人。知道啥叫人性化设计不,知道啥叫玩家是上帝不,就你小样还想出名,再等十年吧



    很可惜,小岛的客户,也就是上帝是他的当地人,至于我天朝玩家,不在该作品的市场定义内。
    说得难听点,这种障碍,咎由自取。
  • w
    wanghengc
    以前基本不修改,现在基本不玩改不了的游戏
  • c
    czk11
    这段是KUSO

    站在我天朝玩家的自私心理上去假设

    至于作品的定位问题我当然知道

    我天朝这么广大的游戏市场(当然大部分被盗版占据)还不在日本鬼子的眼里


    俺这坑挖太长久了

    今年要是不填完怕是以后都没勇气填坑了:awkward:
  • g
    gdx9900
    那如火多:awkward:

    既然多年坑了,这次一鼓作气填完好了。