[技术问题]现在的游戏大多用什么编程语言编的?

  • R
    RED
    或者是用哪几种?
  • h
    heimu
    C++
  • R
    RED
    不用java吗?效率比c++高多了
  • 5
    54321
    执行效率机器语言最强,不过能用这个编程的人实在是......
    折中来看,作为中级语言的C++最好,java的效率比c++低多了,只是跨平台性比c++强。
  • h
    heimu
    }也要有点常R把...
  • a
    atomu
    C++将在3个月内产生重大进化,期待ing
  • m
    mino
    就效率来说,汇编 > C > C++

    JAVA...
    算了吧,除非哪天SUN吃饱了撑着给三大主机开发虚拟机,然后三大主机游戏互通...
  • R
    RED
    我说的是开发的效率
    你说java做个游戏快,还是c++快
  • m
    mino
    开发效率并不是语言的问题,
    更多的是该平台所使用的开发库的问题。
  • m
    mino
    顺便说一句,
    俺非常不喜欢java,
    java程序和硬件之间有个虚拟机隔着,非常不爽。
    就好象xx的时候隔了一层tt一样...
  • Y
    Yuo
    JAVA还有个问题就是文件都是未编译。光盘可以多用几张,但是卡带你这不要人家命吗。
    而且当你玩的时候再来编译,这个速度你受得了吗?
  • R
    RED
    汇编编程效率比java高?无语……

    再说现在有完全用汇编做的游戏吗?更本不现实
  • R
    RED
    随便问一下,Java的跨平台好,是不是在tvgame里没用?(三大主机没有虚拟机)
    pcgame里应该还有些优势吧

    不知道现在用什么语言作的游戏移植相对容易些呢?
  • s
    siyeclover
    java可以用来写一些小游戏,手机游戏也有用java的,但在家用机,用java不太现实。
    阁下前边的某句话,确实显得有点缺乏常识。
    移植是很麻烦的事情,并非只和编程语言有关。


    以上
    喜欢魉呼和鲇川圆的siyeclover
  • 最终空想
    不太明白。游戏机的芯片指令集和PC应该是不一样的吧。是不是实际发布时要用专用工具进行编译?
  • s
    sailon
    不管什么语言都好,用的精就是强。
    JAVA多用在手机游戏和游戏的图形处理上,C++一般在PC平台上是开发大型游戏的引擎等(TV平台未知),所以不要问现在的游戏大多用什么语言来开发,而是要问问自己想开发怎么样的游戏再去考虑语言的问题。
  • H
    HIKO
    我想楼主一般是问的TV主机的编程
  • 5
    54321
    tv上也是c,c++比较多啊,偶同学在东星的时候给square作底层的外包,都是用的c,c++.
  • T
    Tiny2Huge
    这位说得真是有道理啊......
    同感同感
  • 辉辉辉
    老大,你在说什么笑话啊,我快翻了
  • a
    asdfg
    瀑布汗……PC上反正用的都是Windows系统(Linux等忽略),有必要考虑什么“跨平台”的问题么……

    (不用Windows的一般都是专用系统,玩游戏都是不用考虑的……)

    开发游戏的时候不能把移植的难易程度计划进去……

    另外只要不是用机器语言开发的,移植难度都差不多
  • T
    TriForce
    PS2的游戏要是用JAVA来开发,解释执行,我不知道效果能否达到PS一半的水平……
  • 鱼丸
    我就知道这是个笑话贴...[m]233[/m]
  • n
    nohana
    Java编出来的大东西我就用过那么几种,JBuilder9,Oracle什么的
    特色是:跨平台,吃资源暴多...