Gundam Assault Survive PV

  • c
    czxiang_0
    好渣的建模

    看了之后一点想玩的欲望都没有
  • r
    ramo0083
    这都敢拿出来……国产的都赶上它了。
  • s
    sin360
    我都说这滑冰系列只能在GVG面前留下悔恨的眼泪

    SEED和00都没第2季,一点诚意都没有,大爆死预定 FAMI 29分
  • 遠野志貴
    这画面太游戏性了.
  • 雨鱼
    开发这游戏的人是不是脑残了,要那么多机体有什么用,你精挑几十个机体做成PS2高达战机那种素质不就行了
    这游戏刚出图时我心里就咯噔一下,没想到还真的让我的预感应验了
  • c
    cc-2
    奇怪,画面比以前的高达战斗系列还差

    这是怎么做到的……
  • b
    bryanchou
    我靠 这画面 加上手感

    神了这游戏
  • s
    saverok
    这引擎做做macross系列也还能看看,毕竟有3段切换 速度感不一样不容易腻

    画面还真的比原来还烂了
  • z
    zdh
    你们没玩过前几作?画面不可能退步,到时看实机运行画面吧

    这系列本来就没有对战性,SP大招破坏平衡,玩的就是机体数量和关卡还原度
  • 点男
    超时空要塞算了吧 按导弹松手按导弹松手 催眠神器....
  • 萨拉丁
    居然有人用FTG的操作性去要求一个Fans向ACT,哈哈哈。

    没有SD和00第二季这点确实是致命伤,这游戏玩的就是机体数量。
  • 纯战士
    画面不怎么样,不过看起来好象好玩
  • テイタニア
    秘话:这只游戏原本是为ds开发的.因为psp敢达动作游戏普遍热卖,遂转移到psp上了
  • z
    zdh
    S1什么人都有了。。。。。



    另外,说画面不好的,去看看前几作这种宣传片,在线视频本来画质就不行,不能作为依据
  • d
    deepmrx
    exia做到好像植物人一样大哥这是宣传片啊大哥,想自断财路吗
  • r
    ruanjm
    Exia怎么有刀不用老用拳头...你又不是钢加农
  • H
    HEERO.W
    看宣传视频手感太糟糕了。。。不会比前几作还差吧
  • c
    ccow
    很差吗?我倒是玩得很开心
  • 浅井清己
    原來是因为DS拉低了画面
  • 幻想乡之王
    喜欢的人玩的开心就好了嘛

    PS:内自由灰起来的时候有点像提线木偶(拖
  • K
    Kabine
    前两作我已经腻了...
  • c
    caliburn
    这动的太硬了吧
    前几作不是这样的啊,好歹dash的时候机器倾斜一下,鸟翅膀张开下……
  • 我爱喵喵
    看上去画面和GB系列差不多吧,放到实机上就好了,作为一个水壶脑袋博物馆类游戏,能有GB系列这水准我已经很满足了
  • j
    jflzwb
    这个系列已经腻味了,来来去去就那么个玩法
    宣传视频的画面奇渣,等看看所谓实机以后的效果吧~
  • 郝勇敢
    有人喜欢对战,有人喜欢无双
    GBU我玩的很开心
    相反GVG我玩的不是很爽,水平差吧
  • 凶手
    有F91,海盗,V,知足了...
    蛋蛋有第一季就够了,我要用神魂颠倒啊
  • 如月雅寺
    好硬的视频
    我软了...
  • K
    KiraYamato
    本帖最后由 KiraYamato 于 2010-1-14 20:07 编辑

    先不说画面如何
    这崩掉的人物特写
    烂到渣的机体建模


    吐了


  • K
    KiraYamato
    本帖最后由 KiraYamato 于 2010-1-14 20:10 编辑

    另外看到了视频里福利蛋的动作,我留下了悔恨的眼泪....
    这到底是什么破烂玩意
  • 日霜衣
    高达战记2啥时候会有啊。
  • q
    qubeley
    机体一点重量感都没有....是我的错觉吗
  • 艾蔻
    GG模型友情提供建模
  • q
    quki1945
    这引擎是得改进一下了,其实也不用很麻烦,机体重量弄大一点,推进槽恢复量减少一倍就行,另外就是机体差异性上多花点功夫,除了扎古2其他机体感觉都像ZOE里出来的一样,EXS虽说开了ALICE很爽,但所有机子都这样就没意思了
  • l
    lilan0538
    可以安心GVGNP了
  • 真tのR妻
    本帖最后由 真tのR妻 于 2010-1-14 23:16 编辑

    问题出在改造系统上,数值到最后都满了,那所有机体的性能当然都一样,如果不改造,主要机体的差异还是很明显的。

    这游戏玩的时候为了不那么滑,有几个数值千万不要改造的太高,尤其是步行速度和转身速度
  • b
    buding
    这游戏为什么不加TA
  • 百八烦恼风
    画面先不说,手感怎么有那么多人喷,之前的宇宙什么的其实手感也不算很差了……这一作有谁玩到手了么……
    跟GvG根本就不是一系列的东西,基本上我个人是用vs体验ACE快感,用这系列体验杂病快感。
  • 雨鱼
    不说手感,不和别的游戏比较,就PV里自由和EXIA那僵尸般的移动动作就有喷的理由了
    谁能告诉我PV里面自由的肩炮动作都已经收了beam才出来是什么原因?
    如果成品也是这效果,那就真SB了
  • 点男
    某天去游戏店 某小白对我说 GVG里一枪都打不死人的 真垃圾

    笑而不语 谁说这游戏没受众面的?
  • 我爱喵喵
    本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-1-15 12:28 编辑

    NP模式里能一枪打死的杂兵很多

    其实NP模式就体现的很明显了,GVG这游戏的系统根本不适合做ACT,就ACT这方面来讲GB系列可比GVG强多了

    福利蛋那肩炮是BEAM出来之后才收的啊
  • L
    Leliel
    ACT方面GB系列比GVG强???
  • 点男
    42#我爱喵喵


    NP模式能一枪打死也没有同屏十几架机体给我割草 所以是渣 BY 小白

    说实话 跟很多人讨论这个 没有用的 有些人需要的只是随便按几个键屏幕上的机体就轰轰轰一片一片的爆炸 而不是两个高手过招互相揣摩心里命中以后还得确认各种连技..

    举个不恰当的例子,无双为什么从格斗变成割草了,基本就差不多就是这个意思...
  • 我爱喵喵
    一个视角,一个切换锁定,这俩都是大问题