数字连线解密游戏《画之谜》今日上架 steam

  • 扭曲之源
    DS上有个叫Pic Pic的欧美冷门小游戏,有三种模式,分别是扫雷、走迷宫和这个连线,谜题解开后最终都是形成一幅像素图,盘面又大谜题又多,就是瞎眼
    楼主这个看起来不错,回家买一个
  • 云雾飞舞
    有中文吗?
  • z
    zyqwert2
    这游戏当年玩的不亦乐乎
  • 扭曲之源
    已入,谜题质量和数量都不错
    唯一的问题是鼠标操作本身存在不够灵活的问题,有时候线条容易接错,然而取消有次数限制还影响关卡王冠取得,略微有点吃屎感
    另外建议增加超大版面谜题无时间和取消次数限制模式
  • w
    wbtsy
    你玩扫雷也要中文吗?
    这游戏比扫雷还简单。
  • i
    indienova
    感谢支持。Draw Puzzle有一些独创机制,而且和 steam 创意工坊有结合。之后有好的想法可能还会加新机制和开放更大画布。有什么好的建议或者觉得游戏目前存在什么不足都欢迎反馈。
  • i
    indienova
    支持十四国语言 XD
  • l
    luoyianwu
    和piczle lines完美撞车
  • c
    chan
    挺好玩的游戏,不过有些地方颜色需要改进,比如这个根本看不清
  • i
    indienova
    嗯,确实是同类型游戏。这款游戏差不多快完成的时候看到了 Piczle Lines Switch 版的宣传。不过平心而论,更喜欢画之谜:模式更丰富,支持创意工坊,未来会有不错的更新节奏。
  • i
    indienova
    谢谢支持。颜色是由像素图来决定的。请问看不清是指?我会反馈给开发者看看,怎么改进好。
  • 扭曲之源
    那我提两个不足,希望帮忙反馈给开发者
    1、部分谜题本身带有灰色的块,而谜题背景也全是深浅不同的灰色格子,两者颜色只要稍微接近一点就根本看不出某些格子到底有没有被连在线上了,妨碍判断其他连线的走向
    2、拼图模式4分钟限制不知道有没有测试过,反正在我看来除非先通一次然后照着描,不然几乎不可能初见在4分钟内完成,而这类游戏重复挑战的价值其实不高,没必要逼着玩家为了速度多次挑战
  • i
    indienova
    感谢,意见已收到。第二点很多人都提到了,我们尽快优化调整(下一版更新暂时先把时间调整为六分钟)。第一点我们看看有什么好的解决方案不。
  • n
    notmyproblem
    是和象素岛一样的玩法吗?
  • i
    indienova
    唔,没玩过像素岛。不过这个游戏的核心玩法是基于康思数回(Conceptis Puzzles)的。
  • h
    harcer
    已入,挺好玩的
    然后痴呆龟是什么,还有第4页的某个青蛙太刺激啦
  • c
    chan
    你看我那张图,例如那几个8,实际上是分成两种颜色,彼此之间无法互联,但是几乎无法分辨
  • y
    yla
    原来还有制作组宣传的吗,我前几天看到新出了还支持创意工坊就直接买了

    -- 来自带麻将脸的 Stage1官方 iOS客户端
  • i
    indienova
    唔。其实就是这样设计的。同色同数字会互相干扰制造难度。TAT(编辑:哦哦,刚才没看懂,我明白你的意思了,仔细一看是不同色的8,不过颜色选择是像素画本身决定的,我去和开发者反馈下看怎么解决好,我们下一版更新把图的颜色调整下,多谢反馈。)
  • L
    Leona_Akari
    看了今晚智障直播后买了
  • 叶雾
    问下会出移动端吗?
  • y
    yuusuke
    就是玩久了手麻..鼠标要按住来拖线..
  • 扭曲之源
    是的,而且鼠标操作手感真心差,连一条长线中间突然断了或者偏到其他格子的情况经常发生,偏偏这游戏又带时间和取消次数限制
    喜欢这类型谜题的话建议也可以试试我前面提到的Pic Pic,最好是用实机和触笔玩,操作手感很好,谜题版面又大还没有时间限制,或者本月24号NS上要出的那作可以等我先试试毒
    楼主这个游戏的优势主要还是在无限扩充谜题数量这方面,别的方面还存在不少需要打磨的地方
  • c
    cyberalogo
    居然看到章鱼娘了。