统治者罗马就这样摆烂下去了?
- 大哀之君去年新策略奆作罗马上市后口碑扑街,我想毕竟是P社游戏,过两年加几个DLC应当可以咸鱼翻身吧,所以姑且还是把它留在愿望单里继续等待。年了,一看:
那么谁能介绍一下这么长时间他们都干了什么,这游戏还有没有救 - minamichisei似乎是一直在修修改改,和原版已经相距甚远了
- hyiang98
- 大哀之君我连自己确实在玩的群星日志都不怎么看了,最多每次更新后读一下更新列表这样
- hyiang98https://www.zhihu.com/column/c_168612607
那我给个知乎链接吧,里面有P社游戏的开发日志,其中也有IR的,内容比较多所以概括起来也麻烦……
总之,IR下个版本就是2.0了,你P还是改了不少东西并且没有放弃这款游戏的
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 大哀之君谢谢
- 1a不解释下个版本加了很多东西的,但是能不能好玩,我还是持保守意见,虽然我之前的版本种田种的也挺快乐的
- 炙热之狐统治者罗马现在的问题是更新的方向和想法是好的,落实的很差
比如说上个版本的文化相关更新后大量的BUG和实际效果的不理想... - normalli我觉得这游戏有个巨大的先天问题,这游戏目标是啥。像ck你可以当明君,也可以乱搞,都很符合我们对那个时代的认知。但ir的时代世界上绝大部分地方都是蛮荒之地,我们对其历史知之甚少,玩起来就没有其他几个ip的代入感。
- Sabbah1.0摆烂成什么模样众所周知,甚至你觉得只要是改革就是好的,能让游戏和初期相比有变化就行。
我认为广大玩家的失望来自于游戏定位和宣发不对位,本来就是给ck3铺路做实验的和March of Eagle还有Sengoku对标的作品,被宣发做出个集各家之所长的牛逼哄哄的气势。拿到手一看,画的。
这种行为换句话说就是在割玩家的韭菜,也能说是paradox长期长线对游戏进行机制上的改动并且玩家照单全收的负面影响:他们对于自己的游戏实际上是EA心态,尽管他们从来不标注这一点。
最后说一句不负责任的话:如果以这段历史为题材,我还是更愿意玩一段有eu元素的ck(角色扮演)而不是有ck元素的eu。 - refiver统治者罗马这翻译也有少点意思啊,还不如直译成英白拉多啊
就好像如果有个游戏讲唐朝的叫唐玄宗,然后被翻译成了唐皇帝一样 - 斯大林的拖拉机
- kanaviz回错贴,编辑
- Stellar_Frost一个笑谈
其他P社游戏的一大目标是重建罗马
但是当罗马就在你眼前的时候,你发现没有目标了 - 1a不解释
- interzhang主要还是这段历史代入感一般,时间点比较尴尬,能给玩家代入的对象非常有限,其次就是IR还没有真正属于自己的玩法,依然还是在其他几萌的基础上进行机制更新
反正嘛现阶段IR当个试验田也没啥问题,要是哪天能整出独立于五萌之外的玩法,那才能算真出山了