风暴2.0这是要火啊

  • 寒家公子

    战利品箱子全家桶加入风暴英雄 上线就送20个英雄的大礼包 好友玩5局就送坐骑 暴雪爸爸是不是很大方 风暴英雄要火啊 是吧

    {:7_505:}

    辛辛苦苦赚金币买英雄的骨灰玩家纷纷表示吃了屎般难受 还好我已经弃坑一年多了 上线爽几……局 好像也爽不了 赢了没感觉 输了不开心 公屏还是清一色的1H 玩家黏性太低 做完任务那几天满好友瞬间少大半 现在就剩下小猫两三只…… 暴雪为什么不肯改变游戏本质呢 虽然会打自己脸

    前由 hehe1015 修改
  • 猎仇蜂

    {:7_503:}还有这等事么……

    全线AFK半年多的人表示……

    已经没有什么能拉我回去了,懒OTZ{:7_510:}

  • 浅笑伤情

    感觉暴雪并不太会做这种游戏,。。 连屁股也是。。 这才几年屁股也渐渐地没以前火了。。。

  • cxp88647333

    风暴要火(1/1) 楼上说屁股这才几年我下意识的看了一下日期 以为我穿越了2333333

  • 寒家公子
    新人入坑基本上一个月就不会再想碰了 属于丢下就捡不起来的游戏
  • qi1989223

    {:5_218:}表示早就AFK的毫无鸭梨

  • leileime12
    话说屁股连一年都没到啊。。
  • hgam

    其实在犹豫要不要入坑呢,但是和英雄联盟比起来还是有所不如吧?

    奖励也没有想象中的好啊

  • 突擊

    就加減玩 反正LOL玩膩 就換暴雪英霸(风暴英雄) 兩個輪著玩比較不會膩

    早玩有早玩的好處 那些收集品(頭像,坐騎)有的是現在拿不到的 不過現在是拼人品就有造型拿 算不錯了

  • 穿越遥远
    休闲来说风暴现在还是不错的
  • zsczscv
    屁股的更新太慢,加上天梯与匹配玩家之间的冲突毁掉了游戏。

    太着急赚钱而不考虑游戏质量进一步的开发,当年WAR3出名也不是光靠本体,更是靠编辑器出名的。

    暴雪有点忘本了,现在有点卖IP混日子的作风。

    不过风暴英雄确实好玩,作为DOTA玩家和曾经的LOL玩家,我感觉风暴比其他MOBA的感觉要爽……(拒绝王者农药

  • qaz541809126

    风暴就是抢祭品的游戏,补兵不存在的。虽然想主打一个多样性技能组合,但是似乎暴雪并没有做好这一点

    风暴2.0送英雄和皮肤其实是给屁股续命啦,风暴的玩法从新颖程度而言是不错,但是冷门不可避免的,总归还是暴雪粉丝的mmoprg大混战,普通玩家是过水客,屁股玩家为皮肤,观望玩家无所谓,LOL玩家瞧不起,估计这就是风暴在不少人眼中的样子吧

  • 死成狗一样

    风暴玩腻了就炉石 炉石玩腻了就sc2 sc2玩腻了就ow

    好累啊什么都不想玩

    就开war3打把rpg……

    真正玩不下去的是年卡用完的wow……

  • zsczscv
    跟LOL机制不一样,从游戏性上来说比LOL要好一点。

    辅助英雄总体来说比LOL爽不知道多少,一个比一个骚。

  • 猛拉不断梅林喷
    输出位的泰奶奶和点毒龙的丽丽表示赞同
  • d711530

    火不了

    我就领了个大礼包,然后又不玩了

    这游戏剥夺了玩家自己的构筑能力(装备,技能加点),不太喜欢

  • 水树的奈奈

    被人安利了去玩,因为五月英雄全免,玩的很开心

    所以楼主所说的,战利品箱子全家桶,在哪。。。。

    来人开黑吗,我源氏贼6

  • 德莱文

    哈!内测至今真骨灰玩家表示喜闻乐见,现在天天上线满屏好友时时刻刻邀请组队开黑,不知道楼主为何这么鶸没朋友

  • 珂珂娜

    风暴...感觉人数比星际还少0w0

  • luckscrying

    屁股 感觉一半毁在外挂上 哎

  • iceacter

    ..............游戏不行 再送也无用

  • 月夜下的猫猫

    a测老玩家路过,玩到现在都没腻

  • 月夜下的猫猫

    改变游戏本质是啥意思?要变成隔壁101那样一个加两句台词加个5毛特效就卖一两百人民币的游戏?还是变成符文买满能吊打无符文玩家的游戏?

  • goddislike

    最近和同学一起凑齐了5黑{:5_224:}

  • zmyuna

    其实新手还是多了很多~,虽然只是每天做个日常~

  • 喜罪

    讲道理的话风暴的地图机制还是很有意思的,可以说是和dota,lol完全不同的一类游戏,每周的乱斗也相当有意思。

    问题就是很多地方平衡没做好,导致上限和下限之间差别高的可怕,而且决定上线和下限的常常不是玩家本身的水平,而是系统随机匹配的队友对手和地图

    打个比方的话源氏这种,在对面有多个强控而队友没有净化的时候,很多时候敢进去就是送,不敢进去就是酱油

    然而如果对面没稳定强控,又有高伤害频率的英雄(包括猎空这种高攻速或者瓦解射线这种跳数字频率极快的技能)或者异虫枢纽的boss(攻击方式机关枪,类似大嘴的一秒五喷)的话他只要一个人就能团灭对手

    再打比方说隐身英雄,在没有反隐(风暴的反隐不是人人有的)和即时aoe(风暴的隐身受伤害就解除,但没即时aoe很难打中隐身英雄)的情况下隐身英雄简直是梦靥,风暴的塔不反隐这点更是雪上加霜。另一方面如果对面有反隐的话隐身英雄的切入就有了相当的难度,而且一旦被看到打上一下的话连隐身的buff都没了(指类似狮子狗的开大跳和dota的破隐一击这种“和隐身一起获得的buff”)

    像这样的情况,新手很容易会有“被一个英雄打爆,然后去玩那个英雄又被轻松打爆”之类的情况,地图之间的差距有时也相当大,像星际背景的两个图斗士雇佣兵都带反隐,虫母这类召唤隐身单位的英雄就会比较难受,又不能ban图来避开选的英雄弱势的地图(如果可以的话恕我孤陋寡闻),这样的话,大部分新手入门的快速游戏体验就算不上良好了。

  • zsczscv
    改版前的塔爹我能1V3,快速比赛光明之翼能拿DPS第一,

    辅助位哪怕卢西奥和奥莉尔也能秀的别人一脸还烦的不行。

  • 克苏恩的赞礼

    风暴要火1/1.

  • spikeji

    我觉得风暴广告打得少了一点,像是守望就算刚开始很火到现在广告是一直没停过。

  • 有没有WIFI

    上线开完箱子,下线,无视……

    之所以不卸载是因为玻璃渣时不时出个关联活动,用来拿D3或者WOW的道具还是阔以的

  • zhuqiqi2015

    这种游戏的保鲜期也就那样吧 模式就这样{:10_624:}

  • 風暴傾頹

    早幾年這樣改可能真的得火

  • 魔导巧壳

    风暴要火的可能性不大,但和以前比,确实会吸引一些玩家,毕竟这游戏就是节奏快,又吃团队配合的游戏,其次因为游戏本身设定问题,满足不了别人装X的心理,最后就是如果人真玩多了,你会发现这游戏根本就没啥平衡可言。

  • 寒家公子
    谁在大赛上出风头了削谁不就是平衡吗 从D2到LOL莫不如此
  • 帕拉狗

    恩~挺多人去玩的樣子 汪

  • 懒懒的猪

    1.0的时候玩过 表示无爱 2.0改版了也没想去体验

  • WWECSF

    火嘛 我觉得还是没什么人玩

  • woaimianma

    风暴2不是一直都是准备要火的吗

  • sddddd

    脱坑之后不想再入坑了

  • 6210333

    2333火了一年多了。。。

  • 昔年祭奠

    风暴要火说了几年了?

  • 雨之夜

    WOW最火吧--還忘不了..

    其他 就懶得玩了= =

  • 不知名的妖怪

    你可以自豪的说一个游戏能玩暴雪好多游戏里角色。

  • 无聊的熊孩子

    啥~~风暴又要火了??都弃坑好久了~~暴雪游戏就只在玩炉石了~~

  • Sade

    风暴的模型好丑啊

    就因为这个就没有入坑{:6_388:}

  • innerside

    本来这类乱斗性质的游戏应该是很休闲的,结果不知道被暴雪怎么搞成玩着这么累的。

    前天玩的诺娃大乱斗更是夸张,全程要求注意力高度集中,打一盘比正常游戏还累。只能说风暴要火

  • lihaoran12

    火不了的,这种团队竞技向的游戏不合现在大多数人的口味。lxl火除了企鹅还有就是能装逼,能1v5,上到王者下到青铜无不是为了装逼的乐趣。而风暴玩的是配合,可以参考wow推副本。那么玩过lxl的人以lxl的心态去玩风暴自然玩不下去,dota玩家接受率可能比lxl高,但是没有理由弃dota而入风暴。那么这个游戏怎么火?lxl和亡者农药基本垄断了moba类游戏的新人,别说风暴火不了,所有竞技向的游戏都火不了,除了代表中国电竞的lxl,呵呵

  • 17928216996

    完美抓住玩家G点,各种良心活动,然并卵(1/1)

  • cyf

    风暴日常要火(1/1)

  • zsaxasdf

    你游长期都是处于要火但是还没火的阶段。