最新FAMI通速报

  • a
    acuratl86
    本帖最后由 acuratl86 于 2009-9-9 13:38 编辑

    转自A9


    实况2010秋天发卖 7980円
    游戏人数
    PS3版 1~7人
    360版 1~4人
    高塚「PS3版会利用十字键的力度感应,轻微的力度增减会反应在带球的角度上」

    大航海時代 Online El Orienteは12月12日発売

    新作
    [Wii]龙之子VS.CAPCOMアルティメットオールスターズ (Wii/FTG/CAPCOM/-)
    [DS]WiZmans World (DS/RPG/jelcom/-)
    [360]NieR Gestalt (360/ACT/SE/-)
    [?]NieR Replicant (?/-/SE/-)
    [PS3/360]Eat Lead マット・ハザードの逆襲 (PS3・360/-/-/-)



    续报


    発売中止作品
    [PS3・360] 寂静岭HC(KONAMI)
    [PS3・360] 标题未定 (ertain)
    [PSP] ロストレグナム2 (ertain)
    [Wii] ルクソール (ertain)
    [DS] ぴんなでピグプレ (ertain)
    [DS] なんぶれDS (ertain)



    评分

    [PSP] 伊苏7 8/8/8/8
    [PSP] 探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド 8/8/8/8
    [PSP] 実況力量职业野球P4 10/9/8/8
    [PSP] 家庭教師ヒットマンREBORN! 7/6/6/7
    [DS] 狼と香辛料 海を渡る風 7/7/7/8
    [DS] もっと!ハムスターと暮らそう 6/6/6/6
    [DS] 金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海 6/6/6/7
    [DS] クラッシュ・キング V201 8/7/7/7
    [DS] 沙加2秘宝伝説 9/7/7/8
    [DS] 偶像大师 7/8/8/7
    [PS3] 泪之皇冠外伝 6/6/7/7
    [PS3] WET 7/7/8/8
    [Wii] 死亡之屋 OK 6/6/6/6
    [Wii] FOREVER BLUE 海の呼び声 9/9/9/9
    [360] 天鹅绒刺客 7/7/8/6
    [PS3/360] FUEL 8/6/8/6
    [PS3/360] TERMINATOR SALVATION 5/7/7/5


    电击部分

    デイスガイアインフォニト (PSP/-/日本一/-) ※魔界战记和无限循环

    FFXIII新图

    评分
    [PS3] TOV 80/95/95/90
    [PS3] 泪之皇冠外传 75/80/75/60
    [PS3] FUEL 80/85/85/60
    [PSP] 実況职业力量野球P4 90/85/90/90
    [PSP] 伊苏7 85/85/85/80


    DQ6
  • 海皮亚
    LZ头像是松岛枫吗?
  • a
    acuratl86
  • 前田利家
    标题未定就发售终止了,真不错。
  • s
    sin360
    游戏王TF4呢?
  • 海皮亚
    之前我看了A9某新闻,貌似说新作实况要由八方向改成360度,那么这里这条所谓的十字键力度感应意义又何在?
  • 酒多是我爹
    下周?
  • S
    SHIP[D.S]
    9 17发售啊
  • o
    orphen
    RF3满赛!
    终于有想玩的游戏了…………
  • w
    wpxgod
    同问 而且PS3有所谓的十字键力度感应? 又不是类比的 能感应啥
  • s
    snakelee7
    两个版本的实况游戏人数不一样?
  • 凯特雷特
    home coming为啥发售中止啊.............
  • g
    gyfsgm
    PS3手柄十字和方块圆圈都自代256级力度感应。
  • w
    wangduo_jojo
    这里所说的秋天发卖的实况,是WE还是PES?
  • w
    wpxgod
    你这消息哪来的? 就那点按键行程能做256级力度感应?况且我专门去看了拆机图 十字和方块圆圈都跟PS2的没区别 都是硅胶触点感应 怎么可能做到256级力度感应 L2和R2按键有这样的功能还说得过去
  • c
    cubesun
    朋友,那就对了,PS2也是256级力度感应的
  • 光希樱恋
    有dq6足以
  • m
    millionhere
    虽然我也一直觉得这个功能根本是扯淡,无论是想象中还是实际效果各种意义上
    但它确确实实是存在的
  • w
    wpxgod
    求出处 就那种按键怎么可能做出256级?
  • m
    mhideo
    儿子的人设是池田奈緒
  • 酒多是我爹
    当然没256那么玄乎,mgs2就能感觉出来,举枪放枪
  • 神无月七夜
    星之海洋3的战斗和吹笛就有利用到这个压力感应功能
  • 月神侠
    [PSP] 実況力量职业野球P4 10/9/8/8
  • m
    michaelakan
    高塚「PS3版会利用十字键的力度感应,轻微的力度增减会反应在带球的角度上」

    估计做出来不会很讨好
  • e
    eva02eva02
    球形自然可以做到256级感应
    可是通常球形的感应只称之为1级
  • 罗杰
    PS2那时候就说256级感应,虽然么感觉这么夸张不过至少有
  • 悲伤的咏
    我有DS 我是人生的赢家~!!!DS是DQ专用机呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!恶龙,来 ~哥来逗你!!~~
  • 8
    83913536
    [Wii] FOREVER BLUE 海の呼び声 9/9/9/9 .......这是什么
  • m
    md2000
    橡胶表面是弧形的

    按的力度大,接触面积就大
    很简单
  • 酒多是我爹
    永恒蔚蓝的续作,潜水探索类
    当然这钱塞的有点太明目张胆了
  • 三色猫
    神宫寺32分不错呀……但是5.55的话就TAT了
  • 点男
    做出感压功能简单 又不是什么火星科技 影拓4那笔尖才多大移动空间 都2048级感应了 问题是人手根本做不出那么细腻的功能 游戏最多用到3~4级已经是极限了
  • 我被抹布了
    [DS] 沙加2秘宝伝説 9/7/7/8
  • テイタニア
    你玩过么.这本来就该是35分保底的白金常驻游戏
  • 闇野あきみ
    泪目。
    我想专职成FFB黑怎么办。
  • C
    ChrisSnake
    棒球居然35~头顶青天了~YS32也不错~