使命召唤4和5哪个更适合FPS新手?
- 猛犸2号4的街机模式最高,玩了一次又一次的啊.我喜欢打到敌人身上有分数飘出来的感觉.
- hannibal0071. 1 資料片 2 5 4 按這個順序玩一遍吧.
- paren胡说。。哪有步枪。。
- devilleelc我再想现代战争2出来是在XBOX LIVE上联机还是用电脑在国内充满不作弊会死星人的服务器上联机
- 旅立ち41#牛肉炖豆腐
你终于忍不住注册了小号来回帖了 - MacroVictory or Death?
那关不就是COS兵临城下么 - S.I.R不知为何打5的时候对万岁冲锋毫无感觉,好像就被弄死过两次。
- ZakCOD4就是因为好玩才玩的最高难度,以前对FPS最高难度也兴趣不是特别大……
- qubely4每关都很经典,而5我只对鬼子的表现印象深刻= =
- 四百击直接玩半条命2吧,属性一下全加满。
- zyf4代素质高,5代气氛赞,打鬼子,打柏林,多燃啊,二战游戏燃不起来还有什么意思
- D-JoeII玩過榮譽勳章的人都消失了嗎?
- D-JoeII你當然要投去COD,因為製作MOHAA的就是IW前身啊
- MacroCOD4里,你只有单一方向的视觉和差很多的听觉,你只能通过移转枪口方向来观察战场,你不能贴墙,你不能盲射,你不能翻滚,
这就是战争机器等越肩视角游戏大行其道的原因 - md2000本帖最后由 md2000 于 2009-10-12 01:23 编辑
COD也好,其他FPS也好
那么点人去执行一整关的任务,死1000次都不可能
游戏里的敌人已经相当忍让了
只这一条证据就能肯定游戏里的情况要比现实中轻松得多 - 熊猫阿黑本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-10-12 01:27 编辑
使命召唤4里我最纳闷的一点就是,这群人居然活到了最后一瞬间才便当。特别是农场突击那关,搞错没有啊,这根本是第一人称的合金弹头吧。
一根撬棍战翻天下的自由人博士也是如此。
2代其实比较真实,虽然人少了点,但总会补充,前面死一个后面就上来一个。 - Mephisto4不也是漫天手雷,敌人不用任何抛手雷的动作,只要意念手雷就会传送到主角面前
- 熊猫阿黑敌人最恶心的就是这一点,看得见你就异常精准的哒哒哒,看不见你就异常精准的扔扔扔,连RPG都跟标枪一样长了眼睛。
一个照面手慢一点儿就可以学习名人名言了 - tommyzzj本帖最后由 tommyzzj 于 2009-10-12 10:40 编辑
把踢雷取消掉换成慢悠悠的扔回去,这点无论单机还是网战都受不了 - tsabo我个人认为,SOLO玩4,联机玩5
5的联机在细节上的调整很多,玩起来更顺手了
栓动步枪,半自动步枪,轻机枪,冲锋枪,重机枪,狙击枪的特点都很好的体现出来了,不像4,随便拿什么枪都一个手感 - killmesoftlyCOD4里的美军关卡很多都是优势兵力
谢谢
当然我一向认为COD4是用来黑美军而拔高英国佬的 - wildarm5代一上来就是战场,4代一开始是训练教学关
- jq50n我是先5后4的
5的氛围场景做的让我感觉在真实的战场一样,枪炮声四处想起,感觉自己随时都有可能被干掉,时刻都是提心吊胆。苏军冲锋的时候那种一马当先的感觉也是非常的热血。另外通过5,也喜欢上了好几种二战武器,美军的M1⇒德军的MP40⇒俄国的波波莎冲锋枪 。m1的连续性,mp40的稳定,波波莎冲锋枪的实用,每种都让我为之疯狂。
玩过5以后一度心里难以接受4比5更好玩的评论,5这么出色了,难道还有更出色的。结果事实证明,4确实更赞。开始SAS的几关感觉一般,到了美军部分的时候感觉眼前一亮,太精彩了,这就是现代战争,如果现在身边发生战争的话,一定就是这样的了吧。提到4自然就不得不说他的狙击关,虽然感觉有很多破绽(躲卡车下面的时候我都能看到对方的脸,他难道看不到我吗),但是那种单枪匹马深入敌后的紧张感,危机感,让我每根神经都绷的紧紧的,这不同于5的狙击关,5的狙击关好歹你知道你有战友,4则告诉你,那里就你们2个,其余全是敌人,要想活下来就必须靠自己。 - SAGA0Arcueid上岸以后政委让你去领步枪你不会直接就冲上去了吧…………
- ChrisSnake4是现在战争~和2战根本不沾边~5代主要是东南亚太平洋战场~也不太靠谱~
要体验COD还是从2开始吧~
如果是想玩FPS现在有战争机器~原来有重返德军总部~如果你有爱还可以玩玩命令与征服-反叛者~ - jayiww33前12个没啥用处,都是画面变色之类的
后面有四个很有用,一个是手雷变成集束炸弹,一个是打死的敌人变成轮胎,一个是按V就变成慢动作(类似子弹时间),最后的是无限弹药,这个配合榴弹枪非常爽