wow新资料片负责设计地图都应该吊死,大家没有异议吧?
- g54088别的地图还没去过不知道,今天玩了一上午的霜火岭,让我头晕到快吐了。刀塔堡垒那个入口太他妈反人类了。
- karma显然不是按照“可以飞”来设计的地图,否则各种宝箱藏的位置就没有意义,拿到也就没有任何成就感。
游戏里不存在任何看得到拿不到的东西。
你的猜想不成立,结论也就没有意义。 - trentswd
- 蕾丝
- 来栖秋人
- 黄昏的祈祷gw2的跳跳跳本身就乐趣无限,还不要点卡……怎么能是反人类
- mandora我觉得挺好的,你不安插件甚至连在什么方位都不知道,也算对得起“宝藏”两个字,再说你要是一路赶任务倒是一马平川绝对不会绕死人---除非你连小地图明显的虚线提示都不愿看的话
- 12481632纳格兰这地图比原本TBC炸裂过的纳格兰还扭曲,戈尔德龙和原本刀锋山五五开,但是现在不能飞了啊。霜火岭其实还好。阿卡林算是比较舒服的。
另,现在随机动不动就崩溃只能自己跑本外加不能飞,这才是最大的恶意。 - 塞利斯贱人就是矫情,要不要所有地图干脆给你设计成一马平川的平原算了?
- sandro有的跳完我都花掉十多银了,太难了
- 斜阳要找各种宝藏稀有什么的自然绕
就做任务来说很舒畅,比预想的要轻松多了
即使是找那些隐藏要素吧,也没碰到靠11路去不了的地方啊,倒是碰到了有杀掉不掉东西的BUG的稀有。 - jacklibran最反人类的明明是随机MC,除了恶意感觉不到其他成分了
今天下午我们服一堆打到老八老九然后随机团崩溃被踢出来的
数小时直接就无用功了,简直 - iqbsh作为一个工程采矿法师表示还好 多年的挖矿经验加上工程滑翔机和缓落术让我在复杂的地形上如履平地 唯一不方便的只有考古的时候会比较累...
- samtaMC本来就是玻璃渣的恶意啊。恶心到那些成天喊60级最高的遗老就够了。
- ciokex
- dazzle言之凿凿飞行坐骑毁了山口山的巨巨们都哪去了
- treexper其实地图上都划了主干道的,你沿着走绝对不为难你。绝大多数时候只是想抄近道却欲抄不得。
可以去玩战士,目前战士的大跳可以无视绝大多数地形。 - guohei
- 路特有探索感才像个RPG啊!不飞最好了!
另外请2楼告诉我刀塔堡垒的入口到底在哪里,我现在还没找到…… - 特拉赫斯还行 比原来找哀嚎上面那个洞怎么进去简单多了,就是觉得自己AFK一年多认路能力退化了。原来七拐八拐的都还认得回去怎么走,现在有时候拐个弯就忘了自己从哪边过来的了
----发送自Sony M35h,Android 4.1.2 - 特拉赫斯
- Siegfried82完全不覺得這次地圖有問題,有問題也是玩家自身的問題,都是慣出來的。
- 蓝德罗夫这次的地图我满意的不得了,居然还恶意?
60级年代我就在想玻璃渣什么时候能在游戏里做些壮丽的地形了,尼玛除了盆地就是盆地的地形好玩么?
PS:85年代,我最喜欢的地方也是瓦斯琪尔,那地形和环境感觉是超级良心。 - bijintian多大的事等开放飞行再玩也一样
- bentusi天天喊怀念60年代,60年代谁不是翻山越岭摸爬滚打过来的?
也别一马平川或者飞来飞去了,页游的自动寻路适合你 - bijintian第一个版本玩就是自虐
- midearth
- iqbsh昨天在霜火岭开地图 遇到个100级稀有 天然呆食人魔
用冰枪会砸到自己头上 晕几秒 寒冰喷嚏 喷完了头脑冻结 又晕几秒 全程我就看他在那卖萌 基本打不掉我血 可惜打到一半他开冰箱把自己冻住 我93级打不动他 - bentusi对,现在地图模仿carbonite,可以放大了
- LHOgw2跳跳乐才是真的有趣,各种类型不仅是依靠地形,上头了能玩一下午,尽管没什么好的回报...当年所谓的FC情节其实就是这种.
wow里的宝箱什么的乐趣就少多了,但是回报高.另外说地形的,你把地图放大了看一下就能看到非常明显的路径, 就是告诉你怎么上去的.简单太多了. - 四点钟我也比较喜欢可以飞的,很多坐骑在地上爬动作都不好看啊
不过这次地图的设计还是很赞的,有的时候找东西是恶心了点,但是地图的真实感提升很大 - 雷顿这次的地图有趣得不行,LZ你到底想要什么?
- windtrack我觉得挺好,可以的话地图再来2、3张就好了,完全不过瘾
- iqbsh自打我法师被好几个DK杀了好几次之后
我就换DK杀了好几个法师
地面限定让PVP得到升华 妈妈我再也不用冲着大鸟啐吐沫了 - fljsky完成一个地图的任务线以后可以买藏宝图的,插件把这个过程提前了顺带告诉你每个地方具体是什么而已
- strider_oy
- wzk3232