『機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY』采用战力cost制以及弹

  • w
    warachia
    『機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY』新情报:
    (1)任务中被击坠后允许再出击,再出击与VS系一样采用cost值。
    同一任务总cost值固定,机体越强消耗cost值越多,自定义强化机体也会提高cost消耗。
    (2)残弹数和战记一样采用最大残弹有限制,任务中会出现弹药补给点。
    (3)可以用触屏快速切换武器(…


    第一条对于本系列而言是个不错的借鉴,但是后一条就很微妙,
    因为本身PS3的战记里这个系统就运用的并不好,非但没有增加任务的战略性,反而只是增加了跑路时间而已。

    另外观星确认登场(其实没有才是新闻吧……






    详细请看fami通:
    http://www.famitsu.com/news/201203/02010776.html
  • 任天索尼子
    我还是去玩SD敢达好了。。。。
  • 昔日之影
    SEED的机体大多数不是消耗弹药而是消耗EN才对吧
  • キラ様
    好可怕
  • g
    gaiden
    那要是像宇宙里面,机体上限解除了,改满了COST会不会很恐怖

    还有第二条去屎好了,完全浪费时间
  • w
    warachia
    再恐怖也不过一次性清空cost而已,
    要我说啊,最好超过cost总值的机体在任务里就不能使用,
    这样的话像重力解放那样的挑战关卡就没法用改满的厨机体赖过去了
  • e
    ebony_ivory
    这画面怎么回事....
  • x
    xjyingzi
    画面还是不够给力,不过现在难得PSV上出个高达游戏,果断存钱
  • s
    ssd-executor
    gb系列还来个弹药系统,nm这不是蛋痛么?浪费时间+1
  • r
    reinn
    据说强者们都是用夏亚专用大魔或狙击型吉姆过的

    我等菜比对这俩关卡:

    从重力中解放
    地球在我手中

    第一代上提坦斯用GundamMKII
    后面两代就随意了,逆天神机太多。印象中卡碧尼的浮游炮大招是能打到破防的,然后“轰”,目标消灭。
  • 棚町
    当初觉得画面很雷了,没想到啊没想到,系统更雷
  • 恩莱科
    鸭子专用大魔和狙击吉姆都是杂兵里的神机……
  • n
    normalli
    我用exs过都有压力
  • o
    oldq
    种子里能发射部件换装充电,种命有远程输电技术和换装充电
  • r
    reinn
    EXS是不是大招是有质量残像的那个?

    这招不厉害啊

    霸气的必须上大锅炉theO,迎风三刀斩太震撼了
  • k
    karmue
    psp上gundam battle同一个引擎制作的

    纯fans游戏,手感/系统/设计综合就是一坨屎
  • k
    kuputaer
    就怕他再出个用空战强袭去打神意的关卡
  • h
    hyypia
    如果弹药有限的话敢做成TPS吗?

    顺便求科普当年的OYW为什么就暴死了,我觉得挺好玩的
  • 曹铉珠
    有天蜜娜么?有天蜜娜么?有天蜜娜么?有天蜜娜么?有天蜜娜么?有天蜜娜么?有天蜜娜么?
  • n
    normalli
    exs大招没啥用,但数值和武器非常强力
  • 头文字D
    战争系列自从有了卡碧尼,我没换过机体
  • シャル
    没有,只有天
  • r
    reinn
    既然有SEED能出强袭自由就必须出神意,不出就不买!
  • s
    ssd-executor
    好像有吧...另外ls的神意不是最开始就公布了么?
  • s
    ssd-executor
    好像有吧...另外ls的神意不是最开始就公布了么?
  • H
    Hush
    发售日呢!春天都快要过去了!
  • S
    SAGA0Arcueid
    进化的Alice一关里面零距离沙扎比必杀被开了Alice的EXS完美回避…………
  • s
    shinobu
    南梦宫的阴谋