起源2引擎演示视频来了,集成显卡也能流畅运行DOTA2

  • z
    zsq8722
    阀门他们游戏引擎一直走的是低性能上达到最好的表现力。
    这条路其实以后比其他引擎好。
  • y
    yuanico
    看来首先是提升效率 画面效果是其次的
  • 卖哥
    两者不冲突的,比如在光影上,DOOM3选择即时渲染和半条命2选择烘培。最终效果而言,都是秒杀之前游戏的里程碑作品,但是DOOM3秒杀所有当前显卡成了未来游戏,而半条命2同期中端显卡就足以运行。
  • h
    hourousha
    其实就从‘光’的这方面,半条命2的明显比Doom3的更复杂先进。doom3的光照模型那是极其简单。doom3费资源主要就费在它那阴影锥上了。
    而且原版doom3那个粗糙的法线贴图,非常影响画面效果。
  • j
    jxzeroga0
    效率很重要的,像现在求生之路2、TF2之类的随便一台办公电脑都能跑得很溜,多数人玩得起才会有人气
  • d
    defer
    果然阀门有钱,不需要看显卡厂商眼色行事。
  • 她的猫
    所以说,啥时候能用上?
  • 逍遥虫
    dota2也会更新到这个引擎?

    ----发送自nubia NX403A,Android 4.4.2
  • j
    jaytrance
    dota2应该是最先更新到这个引擎的V社游戏
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    ccloli
    完了,起源也到2了,以后阀门得搞新引擎了
  • o
    ov_efly
    可以直接出4的
  • j
    jyyyjgy
    那么半条命3呢?很想知道戈登博士能否回来。
  • 买不起ps4的穷逼
    可以让你子孙以后烧给你


    ----发送自motorola XT1040,Android 4.4.4
  • r
    ryans233
    小白提个问题:Valve 自家用 Source Engine 开发的游戏都是配置要求亲民,画面表现尚可,从 FPS、AVG 再到 DOTA 2 这种类 RTS 都能应付。那么为何使用 Source Engine 开发出来的游戏数量寥寥无几?是引擎使用难度问题么?
  • s
    suebin
    起源对主机和手机支持一般
  • l
    lessball
    有无缝大地图和场景破坏了么
  • 娛樂記者小狐狸
    授权费,具体是多少不清楚,Valve没有公开,作为门槛肯定是够了。

    https://partner.steamgames.com/documentation/source_games

    从市场上来看,这一档次的引擎授权一般是25万美元以上加5%左右的提成,Valve这边还有个steam限定的要求“You can only sell your Source Engine game via Steam unless you get a full Source Engine license.”大概Titanfall之类开发费用够高的大作是用这个full Source Engine license的。

    再加上Valve并不是很热衷于搞引擎销售,而且懒,所以就是现在这样了。
  • 秋开
    有人关注V社那个家用机吗?靠谱不?

    ----发送自htc HTC T528d,Android 4.1.1
  • c
    ccloli
    那就是个预装阀门os的品牌机罢了
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    huntevil
    也就是说以后可以用我的surface玩耍dota2咯?
  • 秋开
    原来只是出一个系统,机子什么的让Alienware之类的代工...白期待了...
  • 卖哥
    这倒不止,还是有交互规范的,比如那个目前似乎还没定型的手柄。
  • d
    dswll
    LOL应该也用这个引擎,再上STEAM上捞点钱
  • r
    ryans233
    谢中将科普
  • d
    dswll
    我记得用起源2是免费的,但是必须要上STEAM平台才可以。这样不更打DOTA2的脸,游戏同一个引擎做出来的,在你家的游戏平台上碾压你。
  • 娛樂記者小狐狸
    你不卖钱就可以免费用,卖钱的要买license,想在steam以外卖要买另一个license。
  • 特殊字符
    steam上的游戏阀门都是要抽成的,你上steam阀门笑还来不及呢,还打脸,喷了
    而且这种事你家小拳头说了不算,他的腾讯爹说了才算,上别人的平台给别人做嫁衣这种事企鹅会干?
  • s
    sniffer
    看来不用买新电脑了