xcom2的lw2是不是比天选者之战牛逼啊?

  • 魔人揪揪
    rt 看了看视频感觉lw加了好多东西 感觉天选者之战加的不多?然后现在两者还互斥lw不支持?
  • s
    swrrt_11
    一个是大幅度增加难度一个是大幅度降低难度
  • 魔人揪揪
    降低难度是天选者么?
    我看lw同屏能有十几个敌人有点可怕

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  • 黄泉颤抖
    我玩原版同屏五个以上敌人感觉就压力很大了,这十几个感觉不是人玩的
  • s
    swrrt_11
    天选者的有个新人物能极大降低整体游戏难度
  • 春哥亲自
    天选者的死神,1.收人头不破潜行。2.隐藏能力提高,对面不容易侦查到。

    极大降低难度
  • 魔人揪揪
    不过有那种范围特别大的电浆榴弹啥的 一颗炸五六个人 还有闪光弹烟雾弹 这个都是原来没有的 还有新职业什么的
  • j
    jf8350143
    天选者初期难度是变高了的,尤其是整合了dlc的话,刺客乱入外加前三个设施有变种boss看守。不过到了中期死神成型加打爆了刺客之后就脚打了

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  • n
    normalli
    Lw比原版难多了,天选者只要渡过初期简直是吊打
  • M
    M82
    LW1和2都是吊打原版的完成度。LW2最大不好就是XCOM2原版的屎优化和高死机率,机器不好机器打那种大型战役,进攻区域基地,敌方入侵城市,母舰坠机和最终水下基地战都会卡死。

    官方那边资料片把代码全部重写了,以前MOD都无法兼容。但因为没给钱让人做资料片版LW2,也没放权让对方更新。LW那帮人就做自己的新游戏去了,毕竟新游戏也有股东在,不可能免费更新LW2的。
  • h
    huhu0007
    除了难度以外,LW2比天选者怎么样,在趣味性和游戏深度这些方面。
  • M
    M82
    XCOM2原版和资料片天选适合通关一周目,适合休闲玩家。通关时间是20-40小时左右,老手打天选可以8小时内。

    LW2适合喜欢挑战难度也有耐心去查资料,并且爱多周目的老玩家。第一次成功通关,时间一般要100小时+。LW系列有很多不告诉你和逗你玩的系统。

    就说LW2,一堆劝退的系统:
    1,情报系统,开局就要让反抗军营地所有民兵去做情报,情报量越多越多任务,渗透时间越长。
    2,渗透系统,一个任务一般带4-6人,渗透度要100%才能开任务,低于100%都会导致敌人数量上升。且5人任务一般敌方数量在非常少和少这个区间是最理想的。后期超过这个区间都是自杀任务。
    3,解放一篇区域,这个还是主线,完全不告诉你怎么做。要找一个有“寻找线索“字样,奖励是“情报点数(不是情报包)”的任务开启,一共5个任务。

    太久没玩,暂时想到这些。
  • b
    bwsusaga
    肯定是LW2好玩,

    但LW2难度挺折磨人的,对于我个人来说是没那个精力研究的……
  • 好多树
    LW2太折磨人了,对没精力研究的我来说光这一点就足以抵消掉其他所有东西,所以我觉得不好玩。
    天选者之战我觉得挺好,虽然前期难但我感觉倒是刚刚好,有种正在翻车边缘的刺激感,后来简单了也符合了我的预期,这种游戏不就该前期运营好了后期平推么。另外新兵种死神我一直没搞明白怎么用,感觉伤害太低了,我都是带圣堂的,毕竟帅是一辈子的事
  • n
    new31gat
    LW2的命中太恶心人了,逼着你当炸逼。
  • r
    ren001
    天选者铁人前期更难了,特别第一次防守任务。
  • 魔人揪揪
    顺便问一下哪个mod能把xcom射击概率变成真的概率 现在不是如果你一直射中 那么必会有一次射偏吗?
  • C
    C.W.Nimitz
    LZ,你甚至不用玩long war,天选者+二次打击模式(敌我双方血量都翻倍)难度就徒然上升了,二次打击模式下死神变的没啥用。而那个召唤流天选者变的威胁极大。
  • 战斗鸡
    死神就是初期探路,中期探路补刀+炸爆,后期探路、补刀,吸附地雷+一次极高输出。


    带顶级中继器+顶级**+加强配件指令卡,放逐有八成机会秒杀满血三王……运气太差没秒掉也保证一发打残……
  • d
    d.kaede
    天选者dlc也就后期显得简单,然而在天选者和猎杀外星人dlc那3个妖怪乱入的情况下能熬得过前中期都是个问题。