[敢达新作]ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~

  • 盾墙
    至少格斗的手感要改善下吧,我要求不高,像ACE那样就满足了。
  • 平和岛右手
    Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act 那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻 但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊!
  • c
    chaoskira
    不喜欢VS这样的格斗类,而且说白了VS的游戏性在竞技上
  • d
    devilwithangel
    華麗的射擊GAME又出新的了
  • バーニィ
    格斗游戏+1

    不过至少比很多为高达而高达的游戏好玩多了
  • 梅原正吉
    GB很棒的,适合我这种小脑不发达又想拿牛逼机体虐AI的伪非
  • バーニィ
    再顺便
    VS这个系列的底子在,要做成高达游戏真的只要有一些改动就可以了
    G V Z就有很好的高达游戏的剧情+机体收集的要素
    NP里面的单人模式增加了机师的技能,机体的改造等

    要说有问题的就是VS一直是建立在格斗游戏的基础上,也是就是最大2V2的情况下,锁定键还是方便快捷的
    但是要是做高达游戏同时出现的敌人就不能永远只有2个以内
    事实上VS里也会有同频2个敌人以上的时候,但是这个时候还真是蛮糟糕的...
  • バーニィ
    VS是为了竞技,要是气长了飞半天谁打得到阿

    不过有些人爆种或者速度模式的话气就长了
    个人模式里也有这个相关的技能(记得有)
  • f
    fxc731
    ■目前判明会登场的机体

    ●接近型(擅长近距离作战):ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ、ガンダム、デスティニーガンダム、ガンダムDX、ユニコーンガンダム。

    ●速度型(拥有高机动力):アリオスガンダム、Zガンダム、ウイングガンダムゼロ(EW版)。

    ●射击型(擅长远距离攻击):ケルディムガンダム、ストライクフリーダムガンダム、νガンダム、クシャトリヤ。

    DX是近战型?我白看高达了么?
  • 昔兰尼的风
    飘飘飘新作。。。。好吧冲着登场作品试试看
  • バーニィ
    ガンダムDX、ユニコーンガンダム
    近战个大爷啊?不是炮击的万能机都算近战机么

    ウイングガンダムゼロ(EW版)
    把EW去掉我还能接收这是速度型的
  • 百八烦恼风
    +65535....Capcom的手感,当今世道算上欧美厂商都没能做到的.....
  • 浦木宏
    格斗游戏不是ACT
  • s
    shaman1215
    不是横版的那种我不认为是格斗游戏,当然GVG的出招方式的确偏格斗
  • バーニィ
    VS系列反正底子在那里了,剩下的问题是怎么做而已