[敢达新作]ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~
- 盾墙至少格斗的手感要改善下吧,我要求不高,像ACE那样就满足了。
- 平和岛右手Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act 那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻 但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊!
- chaoskira不喜欢VS这样的格斗类,而且说白了VS的游戏性在竞技上
- devilwithangel華麗的射擊GAME又出新的了
- バーニィ格斗游戏+1
不过至少比很多为高达而高达的游戏好玩多了 - 梅原正吉GB很棒的,适合我这种小脑不发达又想拿牛逼机体虐AI的伪非
- バーニィ再顺便
VS这个系列的底子在,要做成高达游戏真的只要有一些改动就可以了
G V Z就有很好的高达游戏的剧情+机体收集的要素
NP里面的单人模式增加了机师的技能,机体的改造等
要说有问题的就是VS一直是建立在格斗游戏的基础上,也是就是最大2V2的情况下,锁定键还是方便快捷的
但是要是做高达游戏同时出现的敌人就不能永远只有2个以内
事实上VS里也会有同频2个敌人以上的时候,但是这个时候还真是蛮糟糕的... - バーニィVS是为了竞技,要是气长了飞半天谁打得到阿
不过有些人爆种或者速度模式的话气就长了
个人模式里也有这个相关的技能(记得有) - fxc731■目前判明会登场的机体
●接近型(擅长近距离作战):ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ、ガンダム、デスティニーガンダム、ガンダムDX、ユニコーンガンダム。
●速度型(拥有高机动力):アリオスガンダム、Zガンダム、ウイングガンダムゼロ(EW版)。
●射击型(擅长远距离攻击):ケルディムガンダム、ストライクフリーダムガンダム、νガンダム、クシャトリヤ。
DX是近战型?我白看高达了么? - 昔兰尼的风飘飘飘新作。。。。好吧冲着登场作品试试看
- バーニィガンダムDX、ユニコーンガンダム
近战个大爷啊?不是炮击的万能机都算近战机么
ウイングガンダムゼロ(EW版)
把EW去掉我还能接收这是速度型的 - 百八烦恼风+65535....Capcom的手感,当今世道算上欧美厂商都没能做到的.....
- 浦木宏格斗游戏不是ACT
- shaman1215不是横版的那种我不认为是格斗游戏,当然GVG的出招方式的确偏格斗
- バーニィVS系列反正底子在那里了,剩下的问题是怎么做而已