破晓传说前发售前重制tox1+2合集热热身不好吗
- laoztogf:我都没出呢
- hypnossz86反正根据我多年的经验
热身这种行为往往不可取
因为拿相似的游戏或者前作热身,等热身玩完往往其实已经足量了,正餐发售后反而会吃不下
况且如果新作还不如旧作,就会感觉期待了半天到底期待了一坨啥 - 医生狼多不是很懂某些坛友把“我想要”说成“你应该”的逻辑
- whzfjd从运营的角度讲持续曝光确实挺好,不过产能不是说有就有的吧(
- cloudymc007TOGF才是最应该出个HD中文版的!
那战斗系统是真的牛批 - Ketestrait万代:此计甚妙!先出重制,破晓再延一年半何如?
- 法拉
- ace8848在妈妈船作品里怎么也是倒数的两作,没什么必要。
- Alchemyks重制个久远一点的呗,比如TOE
- EigenVesper结果发现预热的比新作还好(x
- 法拉
- ace8848我觉得轮得到。
- 终结之心tox还有人喜欢我是没想到的
- Bani82TOX入坑的,但是TOX2的奖杯把我恶心了
单纯说剧本TOX12我都蛮喜欢的
不过当年感觉TOX12大框架和FF13-12简直差不多一模一样了 - 法拉
- ace8848那除了让我觉得去你还能怎么样?顺着网线来咬我?
- 终结之心辱13了
tox之前的tales of我多少都打过点
3d组做的有几个还多周末收集
tox这个号称周年作请藤岛猪股双画师的
我买了首发玩2小时飞盘
没记错的话港口地图是重复利用的没bgm
武器系统整了个网游精炼模式还没纸娃娃
出村一张森林地图做的不如仙剑
从那之后不碰这系列了 - rzsxd让你们选 你们要哪个
A TOX合集
B TOGF高清
C究级传说永流传大包 包含PSP版幻想 宿命12 永恒 重生 遗迹 深渊 - 法拉支线少,流程太短剧情也没讲完,双线拉胯,没世界地图没飞空艇也是x开始的,整个就一终极阉割版
到头来除了战斗系统和作为x2的序章也没什么可取之处 - navarra
- ace8848我知道tox2的拥趸还是有不少的,把tox2和前作绑一起说是系列倒数(倒数不是垫底,别会错意了),肯定会激起反弹。但是tox2作为一个大量复用前作素材的作品,如果对于最被吹捧的剧情没感觉的话,评价不高我觉得应该也没那么不可理解。至于剧情部分,tox2的剧情其实是充满了轻小说味道的,那对于喜欢这套的人当然受用,但对不喜欢的人,只能说一句味太冲,很难喜欢起来了。另外说到前作,对于我来说最糟糕的,表的部分是那第一眼就不喜欢的油腻画面风格,里的部分是完全失去了系列最吸引我的那种跨越时间/空间的冒险感,自然毫无疑问是系列倒数。
- qiyu1234从现在回头看,过去的TO系列作品多多少少还是在系统/内容上有些问题和缺憾的
希望不要都像TOV那样单纯HD化
TOL这种系统开倒车+阉割的,如果有机会搬上新平台建议直接重做 - 御神水15年前为了给vp2预热,3a推出vpl,顺带帮老玩家复习,
然而新作战魂部分内容这么一比就更显单薄了……
所以暖场真的讲究方法,你不能因为同属一个系列就贸然炒冷饭,
万一续作里核心玩法或者一些重要成分被制作人折腾了一圈,自以为是改善,
却被大多数玩家视为弱化、阉割、改恶,那大概率适得其反了。
当然咯,买椟还珠,盒子卖够多也能回血,那还开发啥新作呢。 - 400姨妈tox2炒冷饭能不能把那破还钱系统砍掉玩游戏头一回体会到了高利贷的可怕之处
- Siegfried82没大地图没飞空艇到处飞剧情**准确来说是从圣恩开始吧,宵星是我玩的最后一作有这些要素的传说了
- 法拉g姑且算是有个象征性的大地图,可以去到一些隐藏的点
- kokyou
- qiyu1234TOX和TOX2确实应该连在一起
或者说因为有了TOX2,所以TOX的位置有点尴尬
这两部问题都不少,而且给后续作品埋下祸根
剧情上来说TOX开始就有种难以逃脱剧本玩弄的宿命论,或者说从头至尾的绝望感,一直延续到后面的TOZ TOB
TOX2因为是续作所以地图复用的情况很明显,而且前作角色有OOC的倾向,不过这个见仁见智,当成环境变化后的成长也说得过去
系统上TOX2是TOX的进化版,但是就单个角色的完成度来说,简直就是官方推荐你全程使用撸哥通关一样,很多系统都是为他量身定制的,这点我不知道是不是一定程度上影响了后面的作品,武器切换系统本身没啥问题,但我还是觉得双枪和锤子很可能在开发初期是准备给其他新角色设计的后来砍了
共鸣系统是个很好的设计,突出体现角色之间的联系和牵绊的同时也强化了节奏感与表现力,对刚上手的玩家来说是很新颖的体验,个人觉得就应该作为系列常态系统之一保留,而且跟系列传统的术技一样共鸣术技也是应该延续和补全数量的,很遗憾没有延续到后续作品里 - 江口夕