这种技术是怎么达到的?44G的CG。。。

  • n
    neko0413
    https://bbs1.2大姐游戏.net/v ... &extra=page%3D2

    早上路过这帖,看到这大大放的CG包,居然大到44G



    我看到这游戏的容量也好像只有2.XG,不到3G的样子,为什么提个CG出来会达到44G了?
  • 黄昏之月
    自己截的BMP,不是提取出来的
  • 清扬婉兮
    BMP啊还不如直接提取出来呢
  • O
    O囧

    爱,巨大的爱
  • F
    Freesil
    估计是用提取软件把游戏里的图片全部提取打包了吧,要知道游戏中大部分图片都是BMP的格式的相对于JPEG很占空间,其实有兴趣的自己可以试试自己提取游戏CG,以前试过提取同人游戏的CG 100多M的游戏能拆成4-5G的样子
  • b
    bighook
    ……就不会批量转个勾屁基啊
  • E
    EVA1
    800X600的CG还搞成BMP

    这TM是怎样一种心态
  • 熊猫阿黑
    即使是古老的AIR的OP,拆开了也有2G+
  • i
    ioridx
    7Z格式

    我一直收他出的CG的说

    基本比例100M比3G多的样子,所以1G比40多也算正常
  • i
    ioridx
    这是收CG的最高境界,不懂也别怀疑人家心态

    这就跟MP3和APE一个道理
  • q
    qqgba
    2大姐是啥
  • e
    endrollex
    转成PNG,一样是无损的吧
  • i
    ioridx
    大开头字母

    姐开头字母

    游戏英文

    还问是啥我只能无语了
  • i
    ioridx
    这个就跟APE和WAV一个道理了

    PNG虽然无损比起BMP小但是还要再转,一般游戏提取软件都是以BMP为默认格式
  • G
    GALLADE
    主要原因恐怕是换个表情又一张图吧
  • s
    skcfan
    真TM蛋疼
  • ?
    ?????
    统统转成JPEG2000
  • n
    nouseforever
    全是差分。整这个包本身就EP到一定程度了。

    最近一些CG包有1600X1200的,也有一些1024X600(?)的。

    但游戏里就只能看见800X600

    所以不是2D上高清成本有多高,只是编程的都是SB而已或是都不愿意把成本放在SB的编程上...或者他们认为宅都去支持软件厂商了十年硬件升不了级。
  • 佐野俊英
    那是因为合成了
    有人愿意收只有一张脸的CG么
  • f
    fenghou
    转成png再用7z压缩,比直接把bmp给7z压缩,后者生成的文件要明显小很多。
  • 酒多是我爹
    没id,求种子
  • t
    thest
    我一直收他出的CG的说+1

    前两天收的那个每天都是M异常的大,仔细一看是把动画每帧存成一个BMP……一张CG(动画)用鼠标滚轮要下拉5秒左右……
  • f
    fenghou
    见楼下pm

    由于要安装专门的下载软件,我只能放弃。

    颤抖了

    [本帖最后由 fenghou 于 2008-12-21 22:57 编辑]
  • m
    mumu4u
    不是种子,是网盘rayfile……
    公开不厚道吧,至少用pm吧

    [本帖最后由 mumu4u 于 2008-12-21 22:57 编辑]
  • 佐野俊英
    LS可以去2大姐的FTP下我传的CG包,都是转好JPG没密码的哟
    PS:别PM问我要,我自己的ID貌似都被BAN了,还有4、5G的新作没上传
  • n
    nightraven
    2大姐游戏=2djgame
  • k
    kkopp
    不是 2个地精=2djgame 吗?
  • w
    wakiz
    为什么我无论如何也打不开···