这种技术是怎么达到的?44G的CG。。。
- neko0413https://bbs1.2大姐游戏.net/v ... &extra=page%3D2
早上路过这帖,看到这大大放的CG包,居然大到44G
我看到这游戏的容量也好像只有2.XG,不到3G的样子,为什么提个CG出来会达到44G了? - 黄昏之月自己截的BMP,不是提取出来的
- 清扬婉兮BMP啊
还不如直接提取出来呢
- O囧
爱,巨大的爱 - Freesil估计是用提取软件把游戏里的图片全部提取打包了吧,要知道游戏中大部分图片都是BMP的格式的相对于JPEG很占空间,其实有兴趣的自己可以试试自己提取游戏CG,以前试过提取同人游戏的CG 100多M的游戏能拆成4-5G的样子
- bighook
……就不会批量转个勾屁基啊
- EVA1800X600的CG还搞成BMP
这TM是怎样一种心态 - 熊猫阿黑即使是古老的AIR的OP,拆开了也有2G+
- ioridx7Z格式
我一直收他出的CG的说
基本比例100M比3G多的样子,所以1G比40多也算正常 - ioridx这是收CG的最高境界,不懂也别怀疑人家心态
这就跟MP3和APE一个道理 - qqgba2大姐是啥
- endrollex转成PNG,一样是无损的吧
- ioridx大开头字母
姐开头字母
游戏英文
还问是啥我只能无语了 - ioridx这个就跟APE和WAV一个道理了
PNG虽然无损比起BMP小但是还要再转,一般游戏提取软件都是以BMP为默认格式 - GALLADE主要原因恐怕是换个表情又一张图吧
- skcfan
真TM蛋疼
- ?????统统转成JPEG2000
- nouseforever全是差分。整这个包本身就EP到一定程度了。
最近一些CG包有1600X1200的,也有一些1024X600(?)的。
但游戏里就只能看见800X600
所以不是2D上高清成本有多高,只是编程的都是SB而已或是都不愿意把成本放在SB的编程上...或者他们认为宅都去支持软件厂商了十年硬件升不了级。 - 佐野俊英那是因为合成了
有人愿意收只有一张脸的CG么 - fenghou转成png再用7z压缩,比直接把bmp给7z压缩,后者生成的文件要明显小很多。
- 酒多是我爹没id,求种子
- thest我一直收他出的CG的说+1
前两天收的那个每天都是M异常的大,仔细一看是把动画每帧存成一个BMP……一张CG(动画)用鼠标滚轮要下拉5秒左右…… - fenghou见楼下pm
由于要安装专门的下载软件,我只能放弃。
颤抖了
[本帖最后由 fenghou 于 2008-12-21 22:57 编辑] - mumu4u不是种子,是网盘rayfile……
公开不厚道吧,至少用pm吧
[本帖最后由 mumu4u 于 2008-12-21 22:57 编辑] - 佐野俊英LS可以去2大姐的FTP下我传的CG包,都是转好JPG没密码的哟
PS:别PM问我要,我自己的ID貌似都被BAN了,还有4、5G的新作没上传 - nightraven2大姐游戏=2djgame
- kkopp不是 2个地精=2djgame 吗?
- wakiz为什么我无论如何也打不开···