万能的S1,问个关于《卡牌冒险者 续》亡灵法师的问题

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    iofstorm
    嗯,就是那个仿dream quest的游戏

    里面亡灵法师有张“安抚”能把小怪收为自己的卡牌,不同小怪收编后效果也不一样,但是没有资料显示收编的效果究竟怎样。。只能一个个试,而一局里“安抚”没几张,肯定是希望用在刀刃上
    想问下哪里有全部怪物的卡牌效果说明,或者只说一下值得拿的那些强力特效也行
    我打通的一把已经试过巨型木乃伊,蜘蛛,和魔镜的特效
  • c
    cashhellsing
    死灵的桌面技能不是复制吗,看到带着安抚的商人,你懂的
    我记得常用的几张是赌徒-过牌,时间兔子-跳牌续,雪人-叠加攻击
    好像当时还有一个极限输出套路是海龙搭配扩散的波动配二重施法配变异
    剩下的时间太久了,记得不是太清楚了,可以去u77看看
  • 女神アイギス
    最强的怪物卡我认为是树精,配合骷髅兵叠盾度过前期非常好用。关键是出的非常早。还有1个endgame的卡是第3层的大史莱姆,毒加丢手牌非常狠
  • 女神アイギス
    还有1层boss蜘蛛女王对面全加费&过牌,控制力还可以特别是对那几个就2法力的麻烦怪不错,而且是残废咒玩法不错的补充就是有点重
  • i
    iofstorm
    。。。我把复制留着拿装备槽和好卡了,忘记商人也可以复制了
  • i
    iofstorm
    树精好用是认真的吗。。。这个就纯粹一张过渡卡啊,初期随便给骷髅升升级也混过去了啊
  • 女神アイギス
    死灵后期非常强,根本不需要怪物卡,反而就是前期不好混
    这个职业可以说学到卖血抽卡的技能就通了一半,打赢2层boss=通关
    顺便一说现在我玩死灵看到残废咒直接重开,默认这盘已经赢了(
  • C
    Cirle
    史莱姆伤害减半+回血还行,我一般都搞这个
    死灵法师我一般都搞抽蓝杀,怪物卡只是用来度过前期的
  • i
    iofstorm
    又试了试,雪男=开挂,这个放其它游戏里估计要被hotfix的,无敌套路,稍微堆点蓝,伤害上限就几何级数上升,完全离谱。。
    海龙王基本上是个有减费条件的大炸弹,然后这个炸弹没debuff,其实伤害和费用相比也不是特别痛。。。不是很实用的感觉

    无头骑士,赌徒算个还不错的过牌
    传奇骨法师也不错,有伤害有debuff,能从初期用到最后,冰+麻痹再加恐惧能封死魔王的伤害,反正后期过牌充足的再加个裂变每回合伤害也够
    其它还有漆黑魔物=大伤害+弃光对面牌,挺强的
    残废咒是强,但是打魔王还得有魔法萃取之类的配合一下,不然一回合只一个残废咒感觉不大封得住
  • A
    ACGN若翼
    玩了下女魔法师,打到魔王卡关。感觉设计的也太随意了,一共可以升到十级,三级的魔法师经常打不过三级的僵尸和雪人,让新人上手吃屎?打第一层boss还要sl好几次是不是有点傻逼?
  • 女神アイギス
    打过两轮之后收集到的怪物卡。其实这么玩之前我也没发现雪男这个滚雪球技能居然是无CD的,这就TMD离谱,真的是随便搞点蓝魔王就欠我1w血
  • 女神アイギス
    还差第二大关小boss狮鹫,三分之一的几率来着,好几次没碰上
  • 女神アイギス
    不知道为什么没法编辑到前面帖子了,最后一张只好单一楼
    又玩了好几遍,应该没有漏的了
  • i
    iofstorm
    非常感谢楼上分享。。
  • i
    iofstorm
    全职业玩了一遍,魔术师感觉比较不好打,然后野蛮人和圣骑士有可能在前期就死局

    正统法系问题应该不大的,拖到后面多堆蓝多买巨浪炮就过去了,第一层SL正常只要稍微SL几次最后能过就行。。。
  • 女神アイギス
    不限制死了重打,通关率排行我觉得是 学者 蛮子 酒仙 法师 弓手 魔术 死灵 火德 圣骑
    学者不解释了,蛮子的叫嚣和酒仙的呕吐实在太容易出,其他牌也不差
    法师弓手魔术算是难度适中
    死灵主要是容易前期贪复制把自己贪死,本身实力是杠杠的
    火德第一层没有**就再见
    圣骑的翻车率我都不想说了
  • 女神アイギス
    神tm巨浪炮升级前是屏蔽词
  • 女神アイギス
    其实法系那几个加上射手难兄难弟,没见到铁匠之前都是3级怪几乎谁都打不过的😂
  • i
    iofstorm
    蛮子有点依赖击晕投掷,然后每回合刷个普攻的武器那普攻居然不是临时的,会污染牌库,就很傻

    魔术师玩的次数不太多,不是很懂哪个套路靠谱,还是靠通用法术输出过的

    剩下职业除圣骑外都还靠谱,法师弓手基本可以稳定过关,最强的个人觉得就学者和死灵
  • 女神アイギス
    蛮子打晕,旋风,乱击之类的套路都是死活拿不到叫嚣才要依赖的
    有叫嚣,攻击删差不多就一路往后推了,再有怨念攻击就稳过,拿不到怨念攻击也有很多打法可以打掉666
    你说的那个战斧系武器可能是全游戏最蠢的卡了233,如果给酒仙还没准能打出个什么套路(酒仙有出打击=抽卡的),给蛮子真的百无一用


    魔术前期靠扑克弹弹弹很好打,有不少小套路,但是打到后面扑克会乏力,幻术镰刀系能及时接上就没问题了。反制类不能太过依靠,只能做补充

    死灵主要是前面很难过,冒险技能那个复制没有寻路功能,前期通过率还非常依赖复制的收益,贪的多容易贪死,贪的少中期又乏力

    弓手这个职业运气不好会一路平推最后死在魔王,因为他没有纯基本牌的稳定套路,可能是最需要打牌力的职业