40年前的游戏机分辨率竟能吊打现在所有游戏机?

  • k
    kyannlee


    这台机子算是我镇宅的机子了,就指望靠这期多涨一点粉啦,让我可以也做恰饭视频啊,我也想要赚很多很多小钱钱啊……嘤嘤嘤……

    另外视频里有个bug,cpu那里我口误成了1.6hz,但正确的是1.6mhz


    b站:


    a站:
    https://www.acfun.cn/v/ac11517590

    优酷:


    网易云:
    https://music.163.com/#/video?id=154176DE**C5BEB57667049A0113919
  • 光荣的小学生
    模拟示波器,分辨率无线
  • n
    nanoka111
    记得很早的时候我在公园里见识的那种街机就是这样一种类型,不过我没玩过只是看别人在玩,而且这个公园早就没落了现在应该无迹可查。
    这种用的是示波管,所以能实现真正的电子轨迹线效果,这点是基于点阵的显示器绝对无法做到的。
  • T
    Trompete
    为啥你的声音这么奇怪?

    故意做的效果吗
  • k
    kyannlee
    是本音啦
  • n
    nihse
    等等我先去B站投个B

    和不久之后的FC确实没得比,
    但是玩玩老一代的街机性能完全足够了,
    如果不是遇上大崩溃,可以作为mini街机多蹦跶几年啊,不过考虑到成本和售价,估计硬件上赚不到多少钱吧
  • t
    tenco
    其实严格来说,CRT的解析度也是无限的。
    因为只有纵向是真的有行的概念,横向是一条光束连续扫描下来的
    限制横向解析度的实际上是模拟电视制式的带宽,因为没有那么多数据,所以显示的像素点就少了
    这样一来,只要你给的信号频率够高,显示器横向的解析度就可以无限大
    而视频信号是连续的电信号,只要在物理限制内可以无限提升
  • J
    JimmyZ
    但是萤光粉的解析度是有限的.
  • t
    tenco
    这个嘛,就和胶片相机的解析度受银颗粒的尺寸限制一样,一般情况下是触及不到的
  • J
    JimmyZ
    你这就把彩色排除在外了.
  • P
    P-link
    那么用现代技术做一台55寸4KCRT电视理论上可行吗
  • t
    tenco
    一点问题都没有啊,你要知道90年代初日本就已经有1080P高清电视了
  • N
    NeverwinterN
    没有恶意,建议淘宝花50块钱买个PS3 MOVE当麦克风。
  • ゆい
    55寸的不知道
    但是拿crt跑4k分辨率游戏的视频油管上见过
  • 丈育
    无意冒犯,给楼主提个小建议,两句话之间的咂嘴和吸气声音有点明显,要是控制一下视频的听感会提升不少
  • 时空之旅
    楼主不好意思哈,你做的视频题材内容还是挺不错也算吸引人,但是你念的台词我看不下去了,太慢让人捉急,感觉你是照着稿子念的嘛?看的我太捉急完全没法看完整个视频,太慢了
  • h
    hourousha
    crt显示器是有点距或栅距的,怎么就解析度无限了?
  • t
    testalphagogogo
    那最早的雷达示波管台球游戏岂不是一样的无限分辨率
  • 美風藍
    矢量的游戏应该不太好做吧,即使能发展到现在也不见得能有什么优势。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • f
    ftfkjb

    七八十年代不管什么设计都很潮
  • 砂糖天妇罗
    我倒是就觉得LZ的音效还挺有特色的。
  • r
    rak1
    怀旧视频配上怀旧的音效没啥问题
  • v
    valand
    楼主的声音确实很洪亮
  • 天妇罗盖饭
  • m
    macos
    crt当年绝大多数不工作在物理分辨率下,但线条比lcd平滑,这是怎么做到的,感觉和蜂窝布局有关
  • f
    fljsky
    因为CRT自带物理级抗锯齿。。。

    这是工作原理决定的,简单地说就是液晶每个像素点同时只能显示一个颜色和亮度,画面本质上是一个个小方块拼起来的。而CRT成像取决于电子束,即使是同一个像素点内只要电子束强度发生渐变那么也能实现平滑显示,而电子束打在屏幕上时往往更接近一个光斑,临近像素点交叠的部分天然就能实现颜色混合。
  • t
    tenco
    不是的,CRT的栅格和液晶的像素完全不是一回事
    CRT栅格只是一个支撑的骨架,而显示是屏幕里装的荧光粉完成的
    也就是说,电子束在一个栅格内移动时,可以显示一连串的信息,没有明确的间隔,也可以连续几个栅格显示相同的信息


    你这么理解就行了,荧光部分是眼睛,栅格是眼镜,难道你戴了眼镜,一个眼睛就只有一个像素了?
  • h
    hourousha
    shadowmask的作用是让三色电子枪的三束电子书透过某个栅孔后,能过准确轰击中对应颜色的荧光粉dot。
    换句话说,对于彩色CRT而言,三色荧光粉无论是等边三角形排列还是水平排列,都是三个一团。不同颜色荧光粉互不重叠。那么哪怕是忽略荧光粉颗粒的大小,三基色的荧光粉,也不再是连续排列,同颜色的两个荧光粉Dot的间距和栅距是基本相同的。是离散的。那解析度怎么个无限法?
  • 如月尤菲
    投桃支持一下

    —— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • n
    nice女武神
    银颗粒太小根本无法正常感光 银盐有效分辨率早就低于数码了
  • n
    nice女武神
    示波器确实连续 但是彩电从来不是 三色荧光粉都是离散布置的
  • t
    tenco
    啊,说的对,我忽略了本身三个颜色组成一个像素的问题

    虽然本身荧光粉在无视栅格的情况下是连续的,但那只在都一致的情况下才成立
  • r
    reficul
    1.25倍速好评